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Sei cosciente che io l'ho letto come:Bin Laden ha dei figli ancora in vita?
Bin LaYden?
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Sei cosciente che io l'ho letto come:Bin Laden ha dei figli ancora in vita?
2 ore fa, zaza50 ha scritto:

Se parliamo dei numeri attuali, è chiaro che 15 milioni di abbonati siano pochi. Ma se nel giro di qualche anno se ne ritrovano 50 o 60 (e non ho motivo per dubitarne) e questi ti pagano 10 euro al mese (guarda voglio pure tenete fuori i 13 dell'Ultimate), significa un guadagno mensile di mezzo miliardo. Se la loro strategia va a segno, questi arriveranno a farsi 500+ milioni al mese, che significa 6 miliardi all'anno. Per arrivare a quelle cifre con due giochi, anche tenendo conto del fatto che siano tutti venduti in digitale e a prezzo pieno per tutta la loro vita commerciale (quindi ragioniamo veramente al di sopra delle aspettative), dovresti vendere qualcosa come 70 milioni di copie.Sul retail il guadagno è una trentina di € a copia, sul digitale il prezzo intero meno l'IVA. Il tutto sviluppando due giochi e stop. Nei 120€ di GP (che non è il prezzo medio pagato dagli utenti, ma fingiamo pure di sì) ci stanno almeno 4 first party da sviluppare e rilasciare nel corso dell'anno più tutti i third da pagare.
ma dire che la strategia di Microsoft è perdente, e che basta fare un gioco da 10 milioni di copie, è qualcosa di matematicamente sbagliato. Io non so se Ms riuscirà a raggiungere quei numeri col suo servizio, ma di certo potrà riuscirci solo espandendosi di più.
il solo pensiero del rosik che causerebbe un TES only Xbox/PC è roba da sega a 8 mani ma se poi ci aggiungiamo anche le altre IP Bethesda ( con magari un bel Fallout 5 ) e ipoteticamente i vari brand di SEGA qualcuno ci lascia le penne sicuro
Ma io parlo di oggi, il futuro non ho veramente idea di come andrà per Microsoft. Oggi se facciamo un rapporto costi/guadagni sono sicuro che è andata meglio a Sony con TLOU2+GoT che a Microsoft con il GP.Se parliamo dei numeri attuali, è chiaro che 15 milioni di abbonati siano pochi. Ma se nel giro di qualche anno se ne ritrovano 50 o 60 (e non ho motivo per dubitarne) e questi ti pagano 10 euro al mese (guarda voglio pure tenete fuori i 13 dell'Ultimate), significa un guadagno mensile di mezzo miliardo. Se la loro strategia va a segno, questi arriveranno a farsi 500+ milioni al mese, che significa 6 miliardi all'anno. Per arrivare a quelle cifre con due giochi, anche tenendo conto del fatto che siano tutti venduti in digitale e a prezzo pieno per tutta la loro vita commerciale (quindi ragioniamo veramente al di sopra delle aspettative), dovresti vendere qualcosa come 70 milioni di copie.
Come ti ho già scritto ieri, pure nella peggiore delle ipotesi, anche con i numeri attuale questi fanno attualmente un miliardo all'anno. Chiaramente con quei soldi paghi i dipendenti, sviluppi giochi, paghi le terze parti ecc. Ma se questi arrivano a raggiungere i numeri degli abbonati di un Netflix, non è che hanno vinto, hanno proprio eliminato qualsiasi competizione.
Un mercato in cui un gioco ti costa 100, 150 o 200 milioni di dollari e devi pregare il signore che non sia un flop, commerciale, è qualcosa di non più sostenibile. E non lo dice Luca.Lampard. dalla sua stanza, ma un certo Layden.
Possiamo fare tutti i discorsi che vogliamo, ma se penso al futuro del videogioco e a come sarà usufruito, io penso a Microsoft e non certamente a Sony e Nintendo.
Ovviamente quella di Microsoft è una scommessa gigantesca: o vincono tutto, o crolla tutta la strategia, non è che puoi dire "si ok ci accontentiamo". Quando spendi 7 miliardi, è perché vuoi importi con forza nel mercato. Ce la farà? E chi lo sama dire che la strategia di Microsoft è perdente, e che basta fare un gioco da 10 milioni di copie, è qualcosa di matematicamente sbagliato. Io non so se Ms riuscirà a raggiungere quei numeri col suo servizio, ma di certo potrà riuscirci solo espandendosi di più.
E quindi mi aspetto il Pass sui televisori Samsung, a breve sui dispositivi Apple, e in futuro anche su altre console. Secondo te è più realistico che raggiungano quei numeri vendendo 150+ milioni di console, o portando il servizio su più dispositivi possibili?
Mi incazzerei se non fossero esclusive altrochècerto che se anche questo "rumor" si rivelasse vero ben fatto di nuovo a MS, chissà ora in quanti di quelli che elogiavano il concetto di esclusiva saranno felici di doversi comprare una Xboxil solo pensiero del rosik che causerebbe un TES only Xbox/PC è roba da sega a 8 mani ma se poi ci aggiungiamo anche le altre IP Bethesda ( con magari un bel Fallout 5 ) e ipoteticamente i vari brand di SEGA qualcuno ci lascia le penne sicuro
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Come se la metà di quelli che in questa sezione difendono le esclusive non avessero già in casa una Switch (o comunque non avessero intenzione di comprarne una) proprio per le esclusive.certo che se anche questo "rumor" si rivelasse vero ben fatto di nuovo a MS, chissà ora in quanti di quelli che elogiavano il concetto di esclusiva saranno felici di doversi comprare una Xboxil solo pensiero del rosik che causerebbe un TES only Xbox/PC è roba da sega a 8 mani ma se poi ci aggiungiamo anche le altre IP Bethesda ( con magari un bel Fallout 5 ) e ipoteticamente i vari brand di SEGA qualcuno ci lascia le penne sicuro
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San Diego?Be' pensate come sta messa Sony. Uno dei suoi studi AAA sviluppa giochi per N e MS![]()

E' questo il problema. Sinceramente vedo la Sony abbastanza spacciata da qui ai prossimi 10 anniPossiamo fare tutti i discorsi che vogliamo, ma se penso al futuro del videogioco e a come sarà usufruito, io penso a Microsoft e non certamente a Sony e Nintendo
:cuore:San Diego?![]()
Si suppone per il peso della licenza a cui Sony non voleva assolutamente rinunciare.Mamma mia che bel futuro, un sogno :hail:E quindi mi aspetto il Pass sui televisori Samsung, a breve sui dispositivi Apple, e in futuro anche su altre console. Secondo te è più realistico che raggiungano quei numeri vendendo 150+ milioni di console, o portando il servizio su più dispositivi possibili?
E' questo il problema. Sinceramente vedo la Sony abbastanza spacciata da qui ai prossimi 10 anni
Ti immagini se MLB finisce al D1 sul gamepass mentre su Plaistescion (e suitch) devi pagarlo 80 euro?:cuore:
Bravo![]()
Volevo vedere chi avrebbe colto subitoSi suppone per il peso della licenza a cui Sony non voleva assolutamente rinunciare.
Ma perchè qual è il problema di comprarsi una Xbox per giocarsi le sue esclusive? E' la cosa più naturale del mondo, solo qui dentro possono essere viste come una cosa negativa le esclusive, non si sa bene perchècerto che se anche questo "rumor" si rivelasse vero ben fatto di nuovo a MS, chissà ora in quanti di quelli che elogiavano il concetto di esclusiva saranno felici di doversi comprare una Xboxil solo pensiero del rosik che causerebbe un TES only Xbox/PC è roba da sega a 8 mani ma se poi ci aggiungiamo anche le altre IP Bethesda ( con magari un bel Fallout 5 ) e ipoteticamente i vari brand di SEGA qualcuno ci lascia le penne sicuro
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Considerando che credo campi di Microtransazioni... Non lo escludoTi immagini se MLB finisce al D1 sul gamepass mentre su Plaistescion (e suitch) devi pagarlo 80 euro?
Sarebbe uno spettacolo.
Ma infatti l'ho detto che ad oggi i numeri sono "bassi", è che la loro è una scommessa gigantesca. Ma lo sanno pure loro che è un piano a lungo termine. Ad un certo punto (boh, 2025?) Si siederanno ad un tavolo e tireranno le sommeMa io parlo di oggi, il futuro non ho veramente idea di come andrà per Microsoft. Oggi se facciamo un rapporto costi/guadagni sono sicuro che è andata meglio a Sony con TLOU2+GoT che a Microsoft con il GP.
Se in futuro il GP decollerà la situazione sarà diversa, anche se 7,5 miliardi da ammortizzare sono sempre tanti e, questo continuo a pensarlo, il successo del GP passerà dal successo della Xbox, perché non credo proprio che Sony e Nintendo vogliano aprire al servizio e xCloud è un servizio in beta limitato dalla diffusione del 5G (e bisognerà vedere se il 5G basterà).