Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
Articolandonun po' meglio le previsioni, nell'arco di una gen  che giochi vi aspettate da Bethesda, e con che grado di esclusività? 
Realisticamente

- Fallout 76 Redux  :asd:

- Fallout ?

  - Sviluppato o da Bethesda + Obsidian (oramai lo sanno pure i sassi che Obsidian è diventata la vittima e che quindi fare un compito con loro genererebbe le big vendite)

  - Se proprio Bethesda e Obsidian non vogliono collaborare, se fossi nei primi farei un remake in 3D di Fallout 1&2

- TES6

- Nuovo MMO di TES?

- Prey 2

- Nuova ip Arkane multiplayer 

- Wolfenstein 3 (finale)

- Nuovo Doom

- Nuovo Quake (singleplayer, oramai il mercato degli Arena Shooter ha pochi migliaia di utenti)

Poi aggiungerei qualche esperimento minore qua e là, oltre a vari crossover, tipo un bel Doom + Master Chief da qualche parte

 
Ok.




 
Mo mi sei piaciuto

Già costa 100€ l'anno quello base e gli abbonati sono già a 15 mln. Questi nel giro di qualche trimestre i 20 mln li superano anche.

Sono sulla strada per rendere il pass pienamente funzionante

Primo punto: ah ci siamo buttati sul banale? Ma perché non stai scrivendo sul blog de La Repubblica o del Fatto Quotidiano scusa. 

Secondo punto: Rare è ancora operativa
Vabbè c'è da dire che io mi sono fatto 4 mesi a 4 euro,non so se io entro nella conta :adrian:

Prima almeno per me su pc aveva poca attrattiva,se già mi arrivano i giochi bethesda,è arrivato crusaders kings 3 e wasteland 3 che vorrei provare sul pass,arriverà Halo infinite,già 100 euro glieli do volentieri l'anno prossimo anche perchè lo divido con mio fratello che ha series x e mi viene 50 euro all'anno :sisi:

 
Ovvio.

Sistema insostenibile, Microsoft non farà più giochi single player e tripla A

E loro in 10 giorni mettono EA nel servizio e si comprano zenimax che fa soprattutto single player tripla A
Occhio sistema insostenibile lo è, solo che MS appunto ci butta soldi a manetta e se ne frega se per anni ci perde, chiunque altro, sony compresa non potrebbe permettersi una cosa del genere. 

Poi quando avranno 30/40/50 mil di abbonati fissi, a prezzo pieno, se non superiore allora il sistema darà anche dei frutti, ma per ora è un buco nero

 
No, o uno è ow o non lo è, grosse mappe non ne fanno un ow, così come sviluppare un nuovo motore è diversissime e molto più impegnativo dell'aggiornarlo
Da quello che si è visto è decisamente più aperto ( Open World / sandbox chiamatelo come vi pare) ed è già decisamente diverso dagli Halo precedenti.

Fino a prova contraria il motore è nuovo ( ed è ovvio che non si parte mai da zero a sviluppare un motore se hai già assets che possono funzionare e che puoi integrare, sarebbe stupido buttarli via).

 
Poi quando avranno 30/40/50 mil di abbonati fissi, a prezzo pieno, se non superiore allora il sistema darà anche dei frutti, ma per ora è un buco nero
Entro il 2023 30 Milioni di abbonati a 15 euro (il prezzo aumenterà al 90%) con soli giochi XGS all'interno più qualche indie minore di terze parti e sono già 450 milioni l'anno  :sisi:

 
Articolandonun po' meglio le previsioni, nell'arco di una gen  che giochi vi aspettate da Bethesda, e con che grado di esclusività? 
Mi aspetto da Bethesda:

Tes 6 in sclusiva temporale di un anno.

Starfield in esclusiva totale xbox e pc.

Fallout 5 come tes 6(useranno gli assets di tes 6 quindi è probabile che a fine gen lo droppano)

Da ID software:

Doom eternal.

Nuova ip cazzuta(non saprei di che genere onestamente,tps direi)

Arkhane:

Death loop

Dishonored 3 in esclsuiva 

Prey 2 in esclusiva.

Machine games:

Wolfentein 3 the fall of third reich esclusivo.

Spin off di Halo(qui vado di fanta previsione)

Penso questi oggettivamente

 
Articolandonun po' meglio le previsioni, nell'arco di una gen  che giochi vi aspettate da Bethesda, e con che grado di esclusività? 
Doom gaas e Wolfenstein battle royale. 

C’hanno rotto il cazzo ‘sti single player
 

 
Ultima modifica da un moderatore:
A quindi è per quello che lo han definito così nelle interviste, per poi dire che erano mapponi, ok, neghiamo l'evidenza
Ma poi non ho capito quale sia il problema , Open map / World, l'unica differenza è che si cammina di più o di meno

 
A quindi è per quello che lo han definito così nelle interviste, per poi dire che erano mapponi, ok, neghiamo l'evidenza
Nel gameplay ne abbiamo saputo qualcosa solo dopo l'uscita del Gameplay a Luglio

Prima non avevano mai rilasciato nulla, poi hanno detto che il titolo avrebbe avuto mappe aperte ed una struttura Metroidvania

Prima del 2020 non trovo interviste dove dicono che sarebbe stato un Open World 

 
Da quello che si è visto è decisamente più aperto ( Open World / sandbox chiamatelo come vi pare) ed è già decisamente diverso dagli Halo precedenti.

Fino a prova contraria il motore è nuovo ( ed è ovvio che non si parte mai da zero a sviluppare un motore se hai già assets che possono funzionare e che puoi integrare, sarebbe stupido buttarli via).
O è ow o non lo è, punto. 

E no, creare un nuovo motore è completamente diverso dall'aggiornare il vecchio. 

Sarebbe come paragonare il Cristal con il luminius di square, 2 cose diversissime. 

 
Mi aspetto da Bethesda:

Tes 6 in sclusiva temporale di un anno.

Starfield in esclusiva totale xbox e pc.

Fallout 5 come tes 6(useranno gli assets di tes 6 quindi è probabile che a fine gen lo droppano)

Da ID software:

Doom eternal.

Nuova ip cazzuta(non saprei di che genere onestamente,tps direi)

Arkhane:

Death loop

Dishonored 3 in esclsuiva 

Prey 2 in esclusiva.

Machine games:

Wolfentein 3 the fall of third reich esclusivo.

Spin off di Halo(qui vado di fanta previsione)

Penso questi oggettivamente
C'è talmente ben di Dio che per i miei gusti mi basterebbero solo Doom e Dishonored :rickds:  

 
Ma poi non ho capito quale sia il problema , Open map / World, l'unica differenza è che si cammina di più o di meno
A parte che non è quella la differenza, il problema è come lo si spaccia ed ovviamente l'impegno che ci vuole x farlo. 

Un ow es devi fare un motore che non solo visualizzi tutto anche lontano, ma anche che carichi tutto senza sosta. 

 
O è ow o non lo è, punto. 

E no, creare un nuovo motore è completamente diverso dall'aggiornare il vecchio. 

Sarebbe come paragonare il Cristal con il luminius di square, 2 cose diversissime. 
Provo a riformulare: possono tranquillamente aver riutilizzato degli asset già funzionanti partendo come base per creare un motore nuovo. Cosa già successa anche in altri lidi ( tipo il Dunia Engine di Ubisoft di Far Cry 2/3/4/5  che dovrebbe avere derivazioni dal CryEngine di Crytek, lo lessi su Games Machine anni fa)

 
Doom gaas e Wolfenstein battle royale. 

C’hanno rotto il cazzo ‘sti single player
 
Direi pure di fare una scelta tra TES6, Fallout e Starfield, uno mica può avere tempo di giocarli tutti e tre e Bethesda deve tenerne conto :sisi:

A Tango visto che finalmente hanno un team jappo possono sparare fuori qualcosa di originalissimo... Tipo un clone di L4D :trollface:  (se così fosse, Mikami torna in Platinum plz) 

 
A parte che non è quella la differenza, il problema è come lo si spaccia ed ovviamente l'impegno che ci vuole x farlo. 

Un ow es devi fare un motore che non solo visualizzi tutto anche lontano, ma anche che carichi tutto senza sosta. 
Si la differenza principale a livello di gameplay è quella ( e grazie al cielo che non sia un mondo esplorabile , li ho tirato un sospiro di solievo)

Il motore di Halo aveva già un draw distance della madonna ai tempi di Bungie

E continuo a non vedere dove sia il problema

 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top