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Utente cancellato 22881
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Io gioco solo cod e mi scoccia pagare il pizzo ogni annoParla per te.
Io non gioco online e i dlc che ho comprato sono le espansioni dei Souls e quelle di TW3.![]()
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Io gioco solo cod e mi scoccia pagare il pizzo ogni annoParla per te.
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RealisticamenteArticolandonun po' meglio le previsioni, nell'arco di una gen che giochi vi aspettate da Bethesda, e con che grado di esclusività?

Vabbè c'è da dire che io mi sono fatto 4 mesi a 4 euro,non so se io entro nella contaMo mi sei piaciuto
Già costa 100€ l'anno quello base e gli abbonati sono già a 15 mln. Questi nel giro di qualche trimestre i 20 mln li superano anche.
Sono sulla strada per rendere il pass pienamente funzionante
Primo punto: ah ci siamo buttati sul banale? Ma perché non stai scrivendo sul blog de La Repubblica o del Fatto Quotidiano scusa.
Secondo punto: Rare è ancora operativa

No, loro non hanno mai parlato apertamente di Open Wolrd ed i rumor erano tutti contraddittoriNo, non capiamo scuse, sino al giorno della presentazione, ow, nuovo motore e grafico e venivano sbandierato e son stati proprio loro
Occhio sistema insostenibile lo è, solo che MS appunto ci butta soldi a manetta e se ne frega se per anni ci perde, chiunque altro, sony compresa non potrebbe permettersi una cosa del genere.Ovvio.
Sistema insostenibile, Microsoft non farà più giochi single player e tripla A
E loro in 10 giorni mettono EA nel servizio e si comprano zenimax che fa soprattutto single player tripla A
Da quello che si è visto è decisamente più aperto ( Open World / sandbox chiamatelo come vi pare) ed è già decisamente diverso dagli Halo precedenti.No, o uno è ow o non lo è, grosse mappe non ne fanno un ow, così come sviluppare un nuovo motore è diversissime e molto più impegnativo dell'aggiornarlo
Entro il 2023 30 Milioni di abbonati a 15 euro (il prezzo aumenterà al 90%) con soli giochi XGS all'interno più qualche indie minore di terze parti e sono già 450 milioni l'annoPoi quando avranno 30/40/50 mil di abbonati fissi, a prezzo pieno, se non superiore allora il sistema darà anche dei frutti, ma per ora è un buco nero

A quindi è per quello che lo han definito così nelle interviste, per poi dire che erano mapponi, ok, neghiamo l'evidenzaNo, loro non hanno mai parlato apertamente di Open Wolrd ed i rumor erano tutti contraddittori
Te menerei lo sai si?Io gioco solo cod e mi scoccia pagare il pizzo ogni anno
Mi aspetto da Bethesda:Articolandonun po' meglio le previsioni, nell'arco di una gen che giochi vi aspettate da Bethesda, e con che grado di esclusività?
Doom gaas e Wolfenstein battle royale.Articolandonun po' meglio le previsioni, nell'arco di una gen che giochi vi aspettate da Bethesda, e con che grado di esclusività?
Ma poi non ho capito quale sia il problema , Open map / World, l'unica differenza è che si cammina di più o di menoA quindi è per quello che lo han definito così nelle interviste, per poi dire che erano mapponi, ok, neghiamo l'evidenza
Nel gameplay ne abbiamo saputo qualcosa solo dopo l'uscita del Gameplay a LuglioA quindi è per quello che lo han definito così nelle interviste, per poi dire che erano mapponi, ok, neghiamo l'evidenza
O è ow o non lo è, punto.Da quello che si è visto è decisamente più aperto ( Open World / sandbox chiamatelo come vi pare) ed è già decisamente diverso dagli Halo precedenti.
Fino a prova contraria il motore è nuovo ( ed è ovvio che non si parte mai da zero a sviluppare un motore se hai già assets che possono funzionare e che puoi integrare, sarebbe stupido buttarli via).
C'è talmente ben di Dio che per i miei gusti mi basterebbero solo Doom e DishonoredMi aspetto da Bethesda:
Tes 6 in sclusiva temporale di un anno.
Starfield in esclusiva totale xbox e pc.
Fallout 5 come tes 6(useranno gli assets di tes 6 quindi è probabile che a fine gen lo droppano)
Da ID software:
Doom eternal.
Nuova ip cazzuta(non saprei di che genere onestamente,tps direi)
Arkhane:
Death loop
Dishonored 3 in esclsuiva
Prey 2 in esclusiva.
Machine games:
Wolfentein 3 the fall of third reich esclusivo.
Spin off di Halo(qui vado di fanta previsione)
Penso questi oggettivamente
A parte che non è quella la differenza, il problema è come lo si spaccia ed ovviamente l'impegno che ci vuole x farlo.Ma poi non ho capito quale sia il problema , Open map / World, l'unica differenza è che si cammina di più o di meno
Provo a riformulare: possono tranquillamente aver riutilizzato degli asset già funzionanti partendo come base per creare un motore nuovo. Cosa già successa anche in altri lidi ( tipo il Dunia Engine di Ubisoft di Far Cry 2/3/4/5 che dovrebbe avere derivazioni dal CryEngine di Crytek, lo lessi su Games Machine anni fa)O è ow o non lo è, punto.
E no, creare un nuovo motore è completamente diverso dall'aggiornare il vecchio.
Sarebbe come paragonare il Cristal con il luminius di square, 2 cose diversissime.
Direi pure di fare una scelta tra TES6, Fallout e Starfield, uno mica può avere tempo di giocarli tutti e tre e Bethesda deve tenerne contoDoom gaas e Wolfenstein battle royale.
C’hanno rotto il cazzo ‘sti single player

(se così fosse, Mikami torna in Platinum plz) Si la differenza principale a livello di gameplay è quella ( e grazie al cielo che non sia un mondo esplorabile , li ho tirato un sospiro di solievo)A parte che non è quella la differenza, il problema è come lo si spaccia ed ovviamente l'impegno che ci vuole x farlo.
Un ow es devi fare un motore che non solo visualizzi tutto anche lontano, ma anche che carichi tutto senza sosta.