Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
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Da osservatore esterno quale sono, direi che questa differenza non si è percepita. Curioso, abbiamo sempre in testa il GP perchè è sinonimo di Xbox. Paradossalmente comunque il Plus Extra ha più semplicità a stipulare i contratti coi devs, essendo meno sottoscritto mangia meno vendite alle controparti tradizionali e in generale la sopravvivenza di Sony non dipende da esso. Con MS i devs probabilmente chiedono cifre maggiori e si sentono di avere un po' il coltello dalla parte del manico, quindi qualche accordo salterà
La differenza che percepisci è dovuta ai D1 sul pass
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Ma poi HiFi Rush...e perché no Grounded o Pentiment?

E se questi giochi che costano poco da produrre vengono portati su Switch perché non basta Xbox + PC, come può uno Starfield, per esempio, che costa 200mln trovare appagamento dal solo ecosistema Xbox?
 
è uguale, io non l'ho mai digerito, anche da parte Sony chiaro. Sono un bambino che vuole tenersi per sé il giocattolo senza dividerlo con altri.
Ma i veri bambini sono quelli che si compreranno le console per giocare gli stessi giochi tra crossgen e multitutto, come oggi si comprano il telefono nuovo per fare le stesse cose del telefono vecchio
 
La differenza che percepisci è dovuta ai D1 sul pass
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Ma poi HiFi Rush...e perché no Grounded o Pentiment?
Ma Grounded in molto non sanno neanche che sia uscito, neanche che esiste. Il gioco più dimenticato degli ultimi anni e meno cagato di sempre.

Comunque Hi-Fi e non Pentiment, perché il primo ha una nomea più forte, mentre il secondo ancora più di nicchia del primo. Fosse vero che sia Hi-Fi, che non Pentiment, che poi va a finire sia proprio quest'ultimo ad arrivare sul Switch.
 
La differenza che percepisci è dovuta ai D1 sul pass
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Ma poi HiFi Rush...e perché no Grounded o Pentiment?

E se questi giochi che costano poco da produrre vengono portati su Switch perché non basta Xbox + PC, come può uno Starfield, per esempio, che costa 200mln trovare appagamento dal solo ecosistema Xbox?
Infatti non lo trova ma al solito il philippone nazionale nega l'evidenza e dice che va tutto bene e gli idioti ci credono
 
Ma Grounded in molto non sanno neanche che sia uscito, neanche che esiste. Il gioco più dimenticato degli ultimi anni e meno cagato di sempre.

Comunque Hi-Fi e non Pentiment, perché il primo ha una nomea più forte, mentre il secondo ancora più di nicchia del primo. Fosse vero che sia Hi-Fi, che non Pentiment, che poi va a finire sia proprio quest'ultimo ad arrivare sul Switch.
ma secondo me pure Pentiment è in uscita su Switch
 
La storia di senua è tanta roba,se ci entri dentro ti fa veramente riflettere :unsisi:
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Ma Grounded in molto non sanno neanche che sia uscito, neanche che esiste. Il gioco più dimenticato degli ultimi anni e meno cagato di sempre.

Comunque Hi-Fi e non Pentiment, perché il primo ha una nomea più forte, mentre il secondo ancora più di nicchia del primo. Fosse vero che sia Hi-Fi, che non Pentiment, che poi va a finire sia proprio quest'ultimo ad arrivare sul Switch.
Grounded mi pare che godi ancora di un grande supporto quindi tanto male non va :asd:
 
Le fa le aggiunte, le fa, visto che aggiunge un vero stealth rispetto a quello abbozzato e guidato del primo, ora reso vero e non su binari al limite del puzzle game, quindi non poca cosa, insieme a tante altre aggiunte che in teoria rendono il gioco più profondo, quindi sulla carte è quello che un ottimo sequel non MOTS fa, peccato che tutto il game design o level design non è all'altezza. Il gioco vuole fare il TLOU2 senza averne le capacità, con verso la metà un ritmo terribile, altro che Uncharted 4. :asd:
In tutto questo, quindi il primo risulta di per se molto ma molto più limitato ma anche molto più godibile.

Requiem è più godibile alla seconda run, dove sei pompato e quindi meno frenato in quello che puoi fare, visto che alla prima run meta delle strategie che vuoi attuare non le puoi attuare, sia per limiti di personaggi che limiti di gioco, cosa che non succede in TLOU2 mai, quindi alla seconda run, i limiti di gioco rimangono, ma almeno vengono meno quelli legati ai potenziamenti che hai già.



Si ma non era un indie, ma un AA, anzi, alla fine comunque dalla presentazione simil-AAA.


Un cosa scellerata insieme a Stray dello stesso anno. :stress:


Ma è chiaro ormai con l'aiuto di Capcom, perché ormai hanno dimostrato del piano ludico di non essere minimamente evoluti dai tempi di Heavenly Sword (gioco dal CS di per se migliore di Hellblade, ma anche reso cento volte peggio, cosi come Hellblade un CS peggiore o meno profondo, ma reso migliore) e appunto vedendo Hellblade 2, si vede anche la loro non voglia di evolversi in 20 anni di studio.


Ma non è che la VR2 non esiste solo perché Sony non la supporta, perché i giochi degli altri studio esistono, e continuano ad uscire.



Ho la sensazione che sarà l'ennessima volta che sbatteranno la testa, solo che invece che svegliarsi dal sogno, li renderà ancora più stupidi. :asd:
Non so se stavolta Hellblade la sfangherà, non come vuole Microoft, che un 90+ lo trovo semplicemente irrealistico, al contrario di forse un low-80, tra l'effetto novità perso del primo e sequel che un MOTS più grosso e con più soldi, in cui (da quello che sembra) non si sforza neanche a far evolvere il primo.
Il fatto è che i fan continueranno a rispondere che Hellblade è un capolavoro artistico e di narrativa. Ora la moda è che si parla di titoli esclusivamente dedicati alla narrativa e interattività (un po' come le avventure interattive).

Il fatto è che senza un reale livello di sfida almeno soddisfacente, Hellblade 2 rimarrà appunto solo un bel film.
 
Appena esce Switch 2 ci sarà da ridere, o piangere, dipende dai punti di vista.
 
Appena esce Switch 2 ci sarà da ridere, o piangere, dipende dai punti di vista.
Come esce Switch 2 sarà una gang bang proprio, curioso di vedere se il taglio per tutto il mese di dicembre ha dato frutti decenti, soprattutto in Europa.
 
Come esce Switch 2 sarà una gang bang proprio, curioso di vedere se il taglio per tutto il mese di dicembre ha dato frutti decenti, soprattutto in Europa.
Il taglio mi pare di averlo visto ancora in giro. Tanto vale nemmeno più chiamarlo taglio, per carità lo ha fatto pure Sony ma: 1) con Sony ha funzionato 2) a loro oramai converrebbe tenerlo come prezzo base.
 
Corden
"They say there's no smoke without fire. I will say that it has been suggested to me from very trusted, proven sources that Microsoft has been exploring bringing some of its back catalog to other platforms, although some of the details remain vague and unconfirmed. We've reached out to Microsoft to comment and clarify its position on this stuff. "
 
Ultima modifica:
Ancora a parlare del fottuto MAU stanno ma porca troia :rickds:
 
Giochi 360 e Xbox mancanti su Steam, qualche classico come Banjo su Switch, remastered dei classici Bethesda/Activision multipiatta?
Può essere di tutto, in ogni caso un’altra bella dose di confusione
 
Il loro obiettivo è chiaramente diventare pubblisher e portare la loro icona ovunque, ormai penso sia chiaro. Purtroppo il mondo del gaming è ancora legato alle console e al retail (per fortuna), quindi prima di poter mandare a quel paese i pezzi di plastica ci vorrà ancora un po' di tempo. E questo sicuramente non li fa dormire la notte, garantito a limone.
 
Il loro obiettivo è chiaramente diventare pubblisher e portare la loro icona ovunque, ormai penso sia chiaro. Purtroppo il mondo del gaming è ancora legato alle console e al retail (per fortuna), quindi prima di poter mandare a quel paese i pezzi di plastica ci vorrà ancora un po' di tempo. E questo sicuramente non li fa dormire la notte, garantito a limone.
Ma devi comunque sempre dare il tuo 30% a un altro sempre che il giovane Tim non tendi a puntare in alto :asd:
 
Ma devi comunque sempre dare il tuo 30% a un altro sempre che il giovane Tim non tendi a puntare in alto :asd:
Meglio guadagnare di meno ma con frequenza o continuare ad andare in perdita come sta succedendo da più di 10 anni ? :asd: Come è stato detto più volte dopo tutti questi investimenti i soldi in qualche modo devono pur rientrare. E se con il pass e le vendite della tua console non riesci allora o chiudi oppure estendi il tuo buisness portando i tuoi prodoti anche su altre piattaforme.
 
Meglio guadagnare di meno ma con frequenza o continuare ad andare in perdita come sta succedendo da più di 10 anni ? :asd: Come è stato detto più volte dopo tutti questi investimenti i soldi in qualche modo devono pur rientrare. E se con il pass e le vendite della tua console non riesci allora o chiudi oppure estendi il tuo buisness portando i tuoi prodoti anche su altre piattaforme.
Ma come ti dicevo se entra a favore il secondo punto si apre il vaso di pandora :asd:
 
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