Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
Bei tempi quando leggevi che il gamepass aiutava le vendite e ti postavano l'indie di turno che prendeva la mazzetta ancora prima di uscire.
Seeenti, su sta cosa della vendite sempre detto la mia. Può essere che in un periodo hanno visto un incremento di vendite su alcuni titoli quando il gamepass era agli albori (quindi con un numero di abbonati che non sono i 20-25-30 milioni di oggi ma che magari era nel range tra 1 e 5 milioni) ed effettivamente l'afflusso di giocatori poteva dare una certa visibilità tra word of mouth, maggiori streammate su twitch e compagnia. Con i numeri di oggi ovviamente è deleterio per le vendite vista l'effettiva convenienza in termini di quantità/prezzo.
 
Seeenti, su sta cosa della vendite sempre detto la mia. Può essere che in un periodo hanno visto un incremento di vendite su alcuni titoli quando il gamepass era agli albori (quindi con un numero di abbonati che non sono i 20-25-30 milioni di oggi ma che magari era nel range tra 1 e 5 milioni) ed effettivamente l'afflusso di giocatori poteva dare una certa visibilità tra word of mouth, maggiori streammate su twitch e compagnia. Con i numeri di oggi ovviamente è deleterio per le vendite vista l'effettiva convenienza in termini di quantità/prezzo.
Arbiter non parlo di te, ma proprio per niente :asd:
 
Arbiter non parlo di te, ma proprio per niente :asd:
No lo so figurati :asd:. Era per dire che la roba che diceva philippo nel lontano 2018-2019 poteva avere una sua logica dove in QUEL contesto, con QUEL numero di abbonati magari hanno visto sta roba delle vendite aumentate. Chiaro che poi man mano che cresce il numero di abbonati, la cosa va totalmente a sfavore delle vendite perché alla maggiore visibilità fa spazio la "convenienza" :sisi:. Pour parlait Solid figurati ;)

Oggi sicuramente è distruttiva ed è chiaro :asd:
 
Seeenti, su sta cosa della vendite sempre detto la mia. Può essere che in un periodo hanno visto un incremento di vendite su alcuni titoli quando il gamepass era agli albori (quindi con un numero di abbonati che non sono i 20-25-30 milioni di oggi ma che magari era nel range tra 1 e 5 milioni) ed effettivamente l'afflusso di giocatori poteva dare una certa visibilità tra word of mouth, maggiori streammate su twitch e compagnia. Con i numeri di oggi ovviamente è deleterio per le vendite vista l'effettiva convenienza in termini di quantità/prezzo.
Sì ma l'obbiettivo di Microsoft non era che il GamePass fosse di nicchia e si parlava della sostenibilità della cosa per la quale le discussione venivano ridotte a zero e noi sbeffeggiati con la storia dei soldi infiniti e uno stronzo che diceva che il GamePass è profittevole senza portare mezzo dato a sostegno e anzi nascondendo da diversi anni i dati della divisione Xbox :asd:

Quello stronzo è Phil Spencer, ovviamente
 
No lo so figurati :asd:. Era per dire che la roba che diceva philippo nel lontano 2018-2019 poteva avere una sua logica dove in QUEL contesto, con QUEL numero di abbonati magari hanno visto sta roba delle vendite aumentate. Chiaro che poi man mano che cresce il numero di abbonati, la cosa va totalmente a sfavore delle vendite perché alla maggiore visibilità fa spazio la "convenienza" :sisi:. Pour parlait Solid figurati ;)
Però scusa, quel contesto era primitivo, penso che anche la persona meno lungimirante del mondo, ossia Pippo, dava per scontata una crescita
 
No lo so figurati :asd:. Era per dire che la roba che diceva philippo nel lontano 2018-2019 poteva avere una sua logica dove in QUEL contesto, con QUEL numero di abbonati magari hanno visto sta roba delle vendite aumentate. Chiaro che poi man mano che cresce il numero di abbonati, la cosa va totalmente a sfavore delle vendite perché alla maggiore visibilità fa spazio la "convenienza" :sisi:. Pour parlait Solid figurati ;)

Oggi sicuramente è distruttiva ed è chiaro :asd:

Ancor più grave che il boss della compagnia abbia solo pensato una cosa del genere.
Capisco un utente su un forum, ma a Spencer non sarebbe dovuto passare nemmeno per l'anticamera del cervello.
 
No lo so figurati :asd:. Era per dire che la roba che diceva philippo nel lontano 2018-2019 poteva avere una sua logica dove in QUEL contesto, con QUEL numero di abbonati magari hanno visto sta roba delle vendite aumentate. Chiaro che poi man mano che cresce il numero di abbonati, la cosa va totalmente a sfavore delle vendite perché alla maggiore visibilità fa spazio la "convenienza" :sisi:. Pour parlait Solid figurati ;)
Eh ma vedi il loro primo gioco lanciato con l'ultimate è stato Gears 5 e Gears 5 ha fatto peggio di tutti i Gears usciti, persino di Judgment quindi già da li si capiva l'andazzo, il gamepass è un servizio BOMBA per l'utente ma doveva essere usato come un qualcosa in più, no che lo fai diventare il metodo tradizionale perchè se poi la gente non ti si abbona con continuità ma al contrario con i magheggi a due spicci riesce ad abbonarsi per 4 anni c'è un problema :asd:
 
Sì ma l'obbiettivo di Microsoft non era che il GamePass fosse di nicchia e si parlava della sostenibilità della cosa per la quale le discussione venivano ridotte a zero e noi sbeffeggiati con la storia dei soldi infiniti e uno stronzo che diceva che il GamePass è profittevole senza portare mezzo dato a sostegno e anzi nascondendo da diversi anni i dati della divisione Xbox :asd:

Quello stronzo è Phil Spencer, ovviamente
No sicuramente, sulla effettiva sostenibilità anche io avevo e ho i miei Seri dubbi (direi ormai certezze) che che ne dicano :asd:. Ma per un semplice discorso matematico e perché non avresti il day and date con Steam, i 35 euro di Early Access e insomma, tutta una serie di azioni che rendono evidente la necessità di fare cassa a fronte di un servizio che conti alla mano non sembra così sostenibile :asd:. Probabilmente per renderlo "sostenibile" come vorrebbero dovrebbe arrivare almeno oltre i 60 milioni di abbonati full price.

Io parlavo solo del discorso vendite che poteva essere anche vero ma per appunto quando il servizio era di nicchia. Ora che va per la maggiore sappiamo la storia.
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Però scusa, quel contesto era primitivo, penso che anche la persona meno lungimirante del mondo, ossia Pippo, dava per scontata una crescita
Sicuramente, aver spacciato quel discorso come lungimirante è da idioti o incapaci :sisi:. IMHO la classica pierrata, hanno preso una mezza verità dell'epoca e sopra ci hanno ricamato le robe della sostenibilità, vendite aumentate ecc.
 
Eh ma vedi il loro primo gioco lanciato con l'ultimate è stato Gears 5 e Gears 5 ha fatto peggio di tutti i Gears usciti, persino di Judgment quindi già da li si capiva l'andazzo, il gamepass è un servizio BOMBA per l'utente ma doveva essere usato come un qualcosa in più, no che lo fai diventare il metodo tradizionale perchè se poi la gente non ti si abbona con continuità ma al contrario con i magheggi a due spicci riesce ad abbonarsi per 4 anni c'è un problema :asd:
Oppure se lo vuoi fare, lo fai con convinzione e non ti compri 2 publisher sobbarcandoti i costi delle aziende ma piuttosto lavori a contratto con i vari publisher :asd:

Ma ovviamente se non ti danno uno sproposito di soldi o sei dipendente, chi lavora a contratto per un servizio che non ti genera altro utile? :asd:

Hollywood è rimasta paralizzata per mesi per trattare sulle revenue, figurati un mercato più nuovo e una questione che riguarda solo uno degli "stakeholder" :asd:
 
Poi anche il discorso crescita mostra le lacune di Spencer e co. dicono che hanno raggiunto la soglia massima su console e sperano nel PC, ti mostrano percentuali della "presunta" crescita del 200+% e la gente tutta contenta, senza rendersi conto che quando ti sparano percentuali del genere c'è un problema, pure PS4 in UK ha fatto più del 600% a dicembre, cos'è ha venduto più di PS5 per voi?

E' ovvio che se vendi 10 per mesi e poi passi a 400 spari ste percentuali, grazie al cazz :asd:
Oppure se lo vuoi fare, lo fai con convinzione e non ti compri 2 publisher sobbarcandoti i costi delle aziende ma piuttosto lavori a contratto con i vari publisher :asd:

Ma ovviamente se non ti danno uno sproposito di soldi o sei dipendente, chi lavora a contratto per un servizio che non ti genera altro utile? :asd:

Hollywood è rimasta paralizzata per mesi per trattare sulle revenue, figurati un mercato più nuovo e una questione che riguarda solo uno degli "stakeholder" :asd:
Ma secondo me questi con Bethesda annunciata a inizio gen si aspettavano veramente un cambio netto sul mercato, l'e-mail di Spencer stanno li e basta vedere cosa disse dopo il reveal tecnico di PS5.
 
Vorrei partecipare al prossimo meeting :sisi:, giusto per capire come siamo passati da "spend out of business (Sony)" ad oggi :asd:.
 
Ma secondo me questi con Bethesda annunciata a inizio gen si aspettavano veramente un cambio netto sul mercato, l'e-mail di Spencer stanno li e basta vedere cosa disse dopo il reveal tecnico di PS5.
La ciliegina sulla torta ormai è il momento in cui si consolideranno e partiranno i licenziamenti a raffica che è questione di quando, non di se.

La cosa che più mi manda ai pazzi è che se sta cosa di pubblicare sulle altre console si dovesse rivelare vera, Filippo la venderebbe come una vittoria e un atto d'amore verso il media. Non come "abbiamo proposto di portare il Gamepass sulle altre console e ci han mandato affanculo. Stiam affondando e dobbiamo generare ricavi in qualche modo quindi fanculo il GamePass ecco a voi che non siete del nostro ecosistema il metodo di distribuzione che tanto amate dei nostri titoli che dovrebbero essere venduti in una maniera diversa"
 
Vorrei partecipare al prossimo meeting :sisi:, giusto per capire come siamo passati da "spend out of business (Sony)" ad oggi :asd:.
Il problema è che si sono affidati a Booty, quella dichiarazione è sua se non ricordo male no? :asd:
 
Si con i 12 Tflops (contro 10) e tutta la softeca Bethesda, pensavano davvero di stravolgere gli equilibri di mercato. Ragionamenti così li possiamo fare noi qui sul forum, ma non persone che dirigono aziende quotate in borsa.
Per questo sostenevo e sostengo che quel gruppo dirigenziale - tutto eh da Spencer all'ultimo dei faccendieri - va cambiato all'istante. Ma forse nemmeno così cambierebbe qualcosa, probabilmente è davvero troppo tardi per invertire la rotta.
 
La ciliegina sulla torta ormai è il momento in cui si consolideranno e partiranno i licenziamenti a raffica che è questione di quando, non di se.

La cosa che più mi manda ai pazzi è che se sta cosa di pubblicare sulle altre console si dovesse rivelare vera, Filippo la venderebbe come una vittoria e un atto d'amore verso il media. Non come "abbiamo proposto di portare il Gamepass sulle altre console e ci han mandato affanculo. Stiam affondando e dobbiamo generare ricavi in qualche modo quindi fanculo il GamePass ecco a voi che non siete del nostro ecosistema il metodo di distribuzione che tanto amate dei nostri titoli che dovrebbero essere venduti in una maniera diversa"
Purtroppo quelli già ci sono stati in 343 anche dopo aver decantato il miglior lancio di sempre con 20 milioni di giocatori.


Ma Spencer ormai può convincere le persone che i maiali volino, ormai è talmente idolatrato da far spavento.
 
Si con i 12 Tflops (contro 10) e tutta la softeca Bethesda, pensavano davvero di stravolgere gli equilibri di mercato. Ragionamenti così li possiamo fare noi qui sul forum, ma non persone che dirigono aziende quotate in borsa.
Per questo sostenevo e sostengo che quel gruppo dirigenziale - tutto eh da Spencer all'ultimo dei faccendieri - va cambiato all'istante. Ma forse nemmeno così cambierebbe qualcosa, probabilmente è davvero troppo tardi per invertire la rotta.
Ma che vuoi recuperare ormai, qua siamo tornati a PS2 vs Xbox, se in UK sono calati del 14% immagina in Europa la situazione, restano solo gli USA ma pure li il rapporto quest'anno è di 2:1, roba folle.
 
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