Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
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Ma la microsoft investe in marketing pubblicitario per xbox? A parte quello spot con il gamepass su cellulari non ho visto nominare series x da nessuna parte :azz:
 
Infatti Spiderman è un gioco crossgen, e le comparative sono evidenti. citando una storica frase, “è castrato, ma bellissimo”


La comparativa fatta solo sulle cutscene che per forza di cose non possono che essere molto simili quando poi ingame già solo come distanza di renderizzazione, quantità di pedoni e traffico, RT, caricamenti, texture ed effetti con la versione PS4 non c'è paragone...

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inventatene un'altra
 
Non inventar storielle
piu´ si alzano i pixel nelle tv piu´ si fa fatica a capire cosa sia nativo e cosa no nonostante i numeri piu´ alti, e´ semplice matematica

Ma poi paragonare Fortnite a Spiderman :azz:
Non è questione di nativo o meno. La differenza tra 1440p e 2160p è più alta di quella che c'è tra 900p e 1080p. Così come le differenze tra Pro ed X sono state nettissime, anche se ovviamente si è fatto finta di non vederle :asd: La differenza tra il 4K di One X e il Cr di PS4 Pro l'avrebbe notata anche un cieco, a differenza di One e PS4.
Beh per le console ovviamente nessuna novità, quello era scontato.

Ma di certo che la scheda top di gamma appena uscita, nonostante l'indubbio abnorme salto avanti, non riesca a maxare in tranquillità un gioco crossgen che tecnicamente non pare minimamente sta gran evoluzione rispetto alla media odierna e oltretutto manco ha il raytracing a pesare...beh è una sorpresa dir poco:asd:

Ottimizzazione da cani made in ubisoft o quel che è certo, ma azzo....
La 3090 non è una scheda video per il gaming
 
Comunque io ho l'idea che il quick resume non lo implementeranno per questioni di spazio su PS5, per tenere i giochi sempre pronti devi riservare dello spazio. Oltretutto ho sentito che a qualcuno sta dando problemi (sia chiaro poche persone non ne fanno un caso).
 
La comparativa fatta solo sulle cutscene che per forza di cose non possono che essere molto simili quando poi ingame già solo come distanza di renderizzazione, quantità di pedoni e traffico, RT, caricamenti, texture ed effetti con la versione PS4 non c'è paragone...

ezgif-4-5d153cc4dcc1.gif


inventatene un'altra
Aridaje con ste gif :asd:

ma trovami una comparativa come ho fatto io, non le gif compresse che non mi significano nulla. Il gioco gira su PS4, e tanto basta a dire che non è un gioco next gen come Ratchet o DS
 
La 3090 non è una scheda video per il gaming
Che importa se è per workstation o altro? Resta comunque quella che spinge di più appena uscita attualmente.
La 3080 non è che va meglio e le nuove Radeon se anche fossero leggermente più performanti su alcuni titoli in generale sarebbero comunque sempre li sulla stessa fascia, da gaming o meno.
 
Che importa se è per workstation o altro? Resta comunque quella che spinge di più appena uscita attualmente.
La 3080 mica va meglio e le nuove Radeon se anche fossero leggermente meglio sarebbero comunque sempre li con la stessa acqua alla gola.
Voglio dire che se là si prende per il gaming si fa un acquisto sbagliato, perché non è demandata a quello. Posso comprarmi una Panda e sfrecciare al Mugello, sì, ma mica è quello il compito della Panda. Tra l’altro Ubisoft su Pc non mi pare sia mai andata a nozze con l’ottimizzazione
 
Si si ma che la 3090 sia un acquisto sbagliato e inutilissimo per il gaming non c'è dubbio, non era quello il discorso.
Era solo per ribadire banalmente a molti di andarci piano con le aspettative esagerate console visto che abbiamo avuto l'ennesima riprova che tanto sto benedetto 4k60 (senza raytracing) a dettagli elevati per certi titoli cross appena usciti è ancora tutt'altro che alla portata pure per le schede top di gamma appena uscite.
 
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Aridaje con ste gif :asd:

ma trovami una comparativa come ho fatto io, non le gif compresse che non mi significano nulla. Il gioco gira su PS4, e tanto basta a dire che non è un gioco next gen come Ratchet o DS
Ah ma quello sicuro, quando i first party faranno giochi only PS5 saranno robe fuori dal mondo se già con questo spiderman cross gen hanno spianato tutto e tutti
 
Voglio dire che se là si prende per il gaming si fa un acquisto sbagliato, perché non è demandata a quello. Posso comprarmi una Panda e sfrecciare al Mugello, sì, ma mica è quello il compito della Panda. Tra l’altro Ubisoft su Pc non mi pare sia mai andata a nozze con l’ottimizzazione
E'come avere una qualche supercar ed andare 130 in autostrada.
Lo fa bene, però insomma, è fatta per la pista.
 
Quindi la notizia del giorno è che i 12 tf di SeriesX non bastano per avere Valhalla a 4k nativi e 60 fps?

Brutta news per alcuni che ci credevano :ohyess:
 
Non è questione di nativo o meno. La differenza tra 1440p e 2160p è più alta di quella che c'è tra 900p e 1080p. Così come le differenze tra Pro ed X sono state nettissime, anche se ovviamente si è fatto finta di non vederle :asd: La differenza tra il 4K di One X e il Cr di PS4 Pro l'avrebbe notata anche un cieco, a differenza di One e PS4.
No non e´ cosi´
piu´ aumenta la risoluzione,piu´ sara´ difficile vedere le differenze ad occhio
le differenze che si vedevano in questa gen tra´ i 720/900/1080p saranno piu´ visibili a quelle che si vedranno tra´ i 1440p/4k
tra´ 10 anni appena parleremo di 6k/8k nonostante i migliaia di pixel di differenza,le differenze saranno ancor meno visibili a quelle di questa nuova gen
 
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Ma quindi AC Valhalla è 4K upscalati anche su Series X?
Se ripenso a certi post letti qui dentro il giorno in cui era uscita la notiza sulla versione PS5 :sard:
 
No non e´ cosi´
piu´ aumenta la risoluzione,piu´ sara´ difficile vedere le differenze ad occhio
le differenze che si vedevano in questa gen tra´ i 720/900/1080p saranno piu´ visibili a quelle che si vedranno tra´ i 1440p/4k
tra´ 10 anni appena parleremo di 6k/8k nonostante i migliaia di pixel di differenza,le differenze saranno ancor meno visibili a quelle di questa nuova gen

Quoto e infatti è proprio cosi.

Io su un 65 pollici Oled LG CX tra 1800p e 4k giuro che faccio tantissima fatica a nota una qualche differenza sostanziale.
Non dico mica che non c'è, ma a livello di mero impatto per me non è notabile, sopratutto con un gioco in movimento e senza alcuna comparativa parallela.

Cioè si dovrebbe proprio tenere due immagini identiche fisse e parallele per notare il velo aggiuntivo di dettagli in più, ma se parliamo puramente di impatto allora per me non c'è più e già 1800p so belli taglienti. E parlo appunto pure di un 65 pollici quindi figuriamoci gli schermi più piccoli.

La differenza al contrario la vedo nel risparmio mastodontico di prestazioni a 1800p rispetto ai 4k:asd:
Il crollo che si ha tra i 1800p e 4k nativi non ha senso per quel poco che si ottiene.
 
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