Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
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Me la regali una copia di Rule of Rose? Visto che è così semplice :draper:

SE impiegato come dovrebbe essere impiegato (licenze che non scadono, non legarsi all'obsolescenza di hardware), il DD è 1000 volte più democratico e preservativo del fisico.
Grazie.
 
Il problema principale è che Sony ammazza la possibilità di comprare se non sul proprio store, questo è gravissimo.
E si poi la questione del poter rivendere il gioco , una volta che è mio posso farci quello che voglio o no?
 
Il problema principale è che Sony ammazza la possibilità di comprare se non sul proprio store, questo è gravissimo.
E si poi la questione del poter rivendere il gioco , una volta che è mio posso farci quello che voglio o no?

Niente, semplicemente il copium verso sony ha raggiunto livelli talmente elevati che si sta demonizzando un diritto normalissimo delle persone (la rivendita). :asd:

L'invenzione poi sul fatto che chi si lamenta della sparizione fisico abbia sempre allegato solo la motivazione della preservazione, è già comica di suo.
 
Non fosse che è una "soluzione" a un probelma che hanno creato artificalmente. :asd:
Con due dischi oggi hai una capienza di 200GB, più che sufficiente per qualsiasi gioco ad eccezione di pochi GAAS con espansioni accumulate per anni (che, per ovvie ragioni, mal si conciliano con un'uscita retail).
Poi quando arrivano a 500 che facciamo? Io credo che esistano da anni nei reparti di ricerca supporti migliori e più capienti dei bluray (come i folio disc da 1TB), ma se non lo commercializzano vuol dire che non c'è interesse commerciale, che è essenziale per abbattere i prezzi per una questione di economia di scala.
E no un FF Revelation che esce su 3 dischi come su PS1 non ce lo vedo, potevi farlo all'epoca perché prodotti in milioni, oggi i publisher punteranno sempre al risparmio, e sanno che tanto l'utenza è abituata a scaricare patch su patch, quindi non si lamenteranno se scaricano mezzo gioco.
Oltretutto, avere sulla propria console un lettore CD, DVD e BR rispettivamente su PS1, PS2 e PS3 rappresentava un ariete per Sony e i suoi partner di diffondere questi supporti (specie l'ultimo, in piena lotta contro l'HDDVD, a costo di vendere l'hw in perdita), oggi non c'è più questo secondo fine e il lettore è diventato un pezzo sacrificabile, ahinoi.
 
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Niente, semplicemente il copium verso sony ha raggiunto livelli talmente elevati che si sta demonizzando un diritto normalissimo delle persone (la rivendita). :asd:

L'invenzione poi sul fatto che chi si lamenta della sparizione fisico abbia sempre allegato solo la motivazione della preservazione, è già comica di suo.
Ma infatti il motivo principale è proprio il fatto che facendo così Sony toglie ogni possibilità di comprare su store concorrenti (e anche la possibilità di rivendere)
Il fatto della preservazione è secondaria anche perché possono bloccarti anche la copia fisica se vogliono.
 
Poi quando arrivano a 500 che facciamo? Io credo che esistano da anni nei reparti di ricerca supporti migliori e più capienti dei bluray (come i folio disc da 1TB), ma se non lo commercializzano vuol dire che non c'è interesse commerciale, che è essenziale per abbattere i prezzi per una questione di economia di scala.
E no un FF Revelation che esce su 3 dischi come su PS1 non ce lo vedo, potevi farlo all'epoca perché prodotti in milioni, oggi i publisher punteranno sempre al risparmio, e sanno che tanto l'utenza è abituata a scaricare patch su patch, quindi non si lamenteranno se scaricano mezzo gioco.
Oltretutto, avere sulla propria console un lettore CD, DVD e BR rispettivamente su PS1, PS2 e PS3 rappresentava un ariete per Sony e i suoi partner di diffondere questi supporti (specie l'ultimo, in piena lotta contro l'HDDVD, a costo di vendere l'hw in perdita), oggi non c'è più questo secondo fine e il lettore è diventato un pezzo sacrificabile, ahinoi.
Quando si arriverà a 500 si vedrà che tecnologia ci sarà. SE si arriverà a 500, visto che la tendenza sembra essersi invertita (vedi i cross-gen su PS4 e PS5). Tra l'altro se i giochi arrivassero a pesare mezzo TB mi preoccuperei più dei costi per gli SSD su cui installarli che dei dischi. :dsax:
 
Quando si arriverà a 500 si vedrà che tecnologia ci sarà. SE si arriverà a 500, visto che la tendenza sembra essersi invertita (vedi i cross-gen su PS4 e PS5). Tra l'altro se i giochi arrivassero a pesare mezzo TB mi preoccuperei più dei costi per gli SSD su cui installarli che dei dischi. :dsax:
Guarda che noi nel futuro già ci stiamo con tutte le scarpe eh, non bisogna aspettare nulla, nessun se e nessun ma. Viviamo in un'epoca storica dove tutto è digitalizzato, possiamo negare questa cosa?
 
Guarda che noi nel futuro già ci stiamo con tutte le scarpe eh, non bisogna aspettare nulla, nessun se e nessun ma. Viviamo in un'epoca storica dove tutto è digitalizzato, possiamo negare questa cosa?
Di che presente stai parlando? Oggi i giochi che non entrano in due dischi (200GB) li conti con le dita delle mani e sono tutti GAAS (quindi giochi che non c'è nessun interesse ad avere retail perché in continua evoluzione).
 
Di che presente stai parlando? Oggi i giochi che non entrano in due dischi (200GB) li conti con le dita delle mani e sono tutti GAAS (quindi giochi che non c'è nessun interesse ad avere retail perché in continua evoluzione).
Di un presente e un futuro già pronosticato Bad, ovvio che i giochi saranno sempre più pesanti e raggiugeranno quelle dimensioni. ( esempio 500gb ). Quindi la grande azienda che fa? Anticipa e butta tutto sui servizi online e addio fisico
 
Quando si arriverà a 500 si vedrà che tecnologia ci sarà.
C'è la tecnologia, probabilmente da anni, i Bluray hanno due decenni di vita, ma senza più il traino dell'industria cinematografica (che ha raggiunto il suo apice raggiungibile con gli UHD-BD) non penso sia commerciabile nel sempre più limitato ambito di qualsivoglia console.
Vedasi UMD e affini esperimenti.
In un mondo teorico e ideale tutto è immagazzinabile, ma nel mondo reale molte serie e film che milioni di persone guardano in streaming senza porsi troppi problemi morali non escono più in home video. Decide il mercato.
Poi magari sarò smentito e su PS6 ci sarà uno slot per delle sim card magiche da 500gb e velocità di lettura di 200mb/s, ma faccio fatica ad essere così ottimista.
 
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Di un presente e un futuro già pronosticato Bad, ovvio che i giochi saranno sempre più pesanti e raggiugeranno quelle dimensioni. ( esempio 500gb ). Quindi la grande azienda che fa? Anticipa e butta tutto sui servizi online e addio fisico
In realtà non c'è nessuna certezza e anzi con l'avvento delle IA nelle console potremmo andare in direzione opposta e usare asset compressi mantenendo stabili o addirittura riducendo le dimensioni dei giochi. Cosa che, peraltro, è già avvenuta in questa gen: ripeto di confrontare il peso dei cross-gen tra PS4 e PS5.
Ma poi, anche se così fosse, se nel 2038 serviranno 500Gb ci porremo il problema per PS7, non per PS6 che uscirà nel 2028 quando due dischi sarebbero ancora sufficienti per qualsiasi gioco.
 
No. No.... Decisamente il rapporto di GTA non è 1:3... No.
 
In realtà non c'è nessuna certezza e anzi con l'avvento delle IA nelle console potremmo andare in direzione opposta e usare asset compressi mantenendo stabili o addirittura riducendo le dimensioni dei giochi. Cosa che, peraltro, è già avvenuta in questa gen: ripeto di confrontare il peso dei cross-gen tra PS4 e PS5.
Ma poi, anche se così fosse, se nel 2038 serviranno 500Gb ci porremo il problema per PS7, non per PS6 che uscirà nel 2028 quando due dischi sarebbero ancora sufficienti per qualsiasi gioco.
Ci sono anche esempi di giochi che si sono ridotti addirittura di dimensioni con patch post-release, anche se non saprei fare esempi per giochi su console (su PC ce ne sono a volontà), a sostengo di questa visione :sisi:
 
Me la regali una copia di Rule of Rose? Visto che è così semplice :draper:

SE impiegato come dovrebbe essere impiegato (licenze che non scadono, non legarsi all'obsolescenza di un singolo hardware, prezzi congrui), il DD sarebbe 1000 volte più democratico e conservativo del fisico.
Purtroppo sappiamo che così non è.
Se mio nonno avesse tre palle sarebbe un flipper.

P. S. Non te la regalo perché tutto sommato chi ti conosce :sisi: ma volendo lo trovaimo, prima o poi
 
Certo come al solito hai proprio capito tutto del concetto, ma sia mai non andarmi contro tanto per farlo. Ci son giochi rarissimi, il fatto che tu possa comprarlo non è preservazione, la preservazione deve essere per tutti altrimenti non lo è. Ma chi se ne frega, tanto in questo mondo egoistico basta che sia preservato per te. E si quando lo stai comprando tu quel pezzo raro lo stai levando dalla disponibilità di un altro che vorrebbe giocarlo.
Oh si si, lo conservano per me.
Come l'hai capito?
 
No, è un problema del retail, perché col digitale non ci sono la rarità e le condizioni del prodotto a incidere sul prezzo.


Mah, convinto tu che si trovi tutto...
In che quantità, poi? Dieci inserzioni su ebay bastano per dire che un gioco è liberamente disponibile per tutti?


Ma figurati se sono d'accordo con chi vuole accoppare il retail. Ma la preservazione è l'ultimo dei motivi per cui piangerò la mancanza del retail. Al contrario il digitale fa un lavoro migliore in tal senso.


No.
Ma è ovvio che ci siano vincoli legati alla quantità prodotta. Ma di che parliamo esattamente?
La roba rara la paghi di più.
La roba di massa la recupero ancora oggi retail con meno soldi di quanti ce ne vogliono in DD.
 
Lo sanno anche loro che ci sarà tant'è gente nuova che entrerà nel mondo "next gen" a novembre grazie a Gta6. E lasciarli andare alla concorrenza potenzialmente è un bel danno perché non gli entrano nel ecosistema
 
C'è la tecnologia, probabilmente da anni, i Bluray hanno due decenni di vita, ma senza più il traino dell'industria cinematografica (che ha raggiunto il suo apice raggiungibile con gli UHD-BD) non penso sia commerciabile nel sempre più limitato ambito di qualsivoglia console.
Vedasi UMD e affini esperimenti.
In un mondo teorico e ideale tutto è immagazzinabile, ma nel mondo reale molte serie e film che milioni di persone guardano in streaming senza porsi troppi problemi morali non escono più in home video. Decide il mercato.
Poi magari sarò smentito e su PS6 ci sarà uno slot per delle sim card magiche da 500gb e velocità di lettura di 200mb/s, ma faccio fatica ad essere così ottimista.
E quindi torniamo al fatto che le ragioni sono altre (il mercato spinge verso il digitale, le aziende vogliono accelerare la transizione) e il problema non è la capienza dei supporti, né i dischi venduti vuoti/semi-vuoti/pieni-ma-con-una-parte-del-gioco-da-scaricare-comunque. Quelli sono problemi risolvibili in mezzo minuto aumentando il prezzo del gioco di 2€, se proprio non vogliono accollarsi la spesa del disco extra.

Ma è ovvio che ci siano vincoli legati alla quantità prodotta. Ma di che parliamo esattamente?
La roba rara la paghi di più.
La roba di massa la recupero ancora oggi retail con meno soldi di quanti ce ne vogliono in DD.
Parliamo che con il DD cose come la rarità, le condizioni "come-nuovo" o la "copertina prima stampa e non l'obbrobrio platinum" non esistono e i prezzi si mantengono più accessibili. Assicurando la disponibilità a tutti e non solo ai primi dieci che si fiondano sulle dieci inserzioni disponibili su ebay, dettaglio non di poco conto.
Poi sì, sicuramente FIFA 16 si trova facilmente a 3€, ma penso che intendessimo altro quando parlavamo dei recuperi.
 
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