Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
Quindi ricapitoliamo:

- Sonymerda perché nel 2028 vuole smettere di produrre dischi e andare di digitale

- Grande Microsoft perché vuole farti portare in digitale pure i giochi vecchi che possedevi in fisico

Non ho altro da aggiungere signori della giuria
I giochi fino al 2028 non sono vecchi. Ho riba su disco cime Death Stranding 2, Wolverine, Final Fantasy Rebirth, Resident Evil Requem, Cronos e molti altri che vorrei passare in digitale, anche per essere più tranquillo in vista della prossima gen
 
Ricapitolo meglio per te:
a prescindere da se sto full digital arriverà o meno, su entrambi i lati, Xbox ti permette di avere un gioco-disco ANCHE in digitale, mentre Sony, che è quella che di fatto ne avrebbe ANCORA PIU' BISOGNO, visto che delle due è quella che UFFICIALMENTE è passata al digitale, al momento non ha nessun programma di tutela per i tuoi dischi sui prossimi hardware.
Ma tu preferisci abbracciare col culo anche le decisioni peggiori, pur di non ammettere un qualche minimo minuscolo passo di xbox migliore del rispettivo passo playstation.
"evviva passare all'only digital e avere zero tutele per i dischi comprati negli ultimi 15 anni!! che schifo microsoft che ti permette invece un passaggio più fluido dal disco al digitale, E GRATUITO. che schifo."

Hai aggiunto fin troppo a sto thread.
Sei come i verdi.

Perché nessuno segue un'unica testata nel 2026, mentre un solo youtuber sì (è pieno anche qui sui forum degli stessi utenti che postano sempre lo stesso singolo youtuber come proprio "portavoce").
E perché anche a parità di numero (1 vs 1), a parità di condizioni, lo youtuber non è nessuno e può dire quello che dice senza averci giocato, perché fanboy/hater, pagato, ecc, mentre la testata, IN TEORIA, è più "controllata" e bilanciata.
Per intenderci: solo da uno youtuber puoi vedere cagate come "VOTO 0!!!!!!!!!1!!!1!! MICROSOFT/SONY SBAGLIA ANKORAH!!11!!". Per schifo che possa fare la critica, non ti offrirà mai contenuti così.

Continuo a vedere ZERO continuità tra un Mario e uno Xenoblade, e il "non hanno grafica fotorealistica" mi sembra assurdo come collante. Anche perché racchiude tipo il 99% del gaming storico di sempre fuori dagli sportivi.
Xenoblade, per tutto, o un emio, per tematiche, sono le eccezioni all' interno della ludoteca First Nintendo però, e a quel punto varrebbe lo stesso in casa Sony prendendo un astrobot e tlou o chi per esso...
sono un po' a metà strada tra te e Bad comunque...
Nintendo ha la sua firma come la ha sony. probabilmente però, pubblicando più giochi e dunque dovendo giocoforza spaziare tra più generi e alternando anche la portata dei progetti tra grandi medi e piccoli, mentre Sony mi dà più l'impressione di muoversi solo tra grandissimi e grandi e di coprire meno generi , paiono mediamente "più uguali" i giochi sony
 
Continuo a vedere ZERO continuità tra un Mario e uno Xenoblade, e il "non hanno grafica fotorealistica" mi sembra assurdo come collante. Anche perché racchiude tipo il 99% del gaming storico di sempre fuori dagli sportivi.
Grazie, da una parte continui a prendere gli estremi mentre dall'altra parte no. Ratchet & Clank che ha in comune con TLOU? Nulla. Mario cos'ha in comune con Kirby? Tanto.
Se vogliamo fare nitpicking per dare ragione ai nostri pregiudizi è un conto, se vogliamo guardare alla produzione complessiva è un altro conto.
 
Ricapitolo meglio per te:
a prescindere da se sto full digital arriverà o meno, su entrambi i lati, Xbox ti permette di avere un gioco-disco ANCHE in digitale, mentre Sony, che è quella che di fatto ne avrebbe ANCORA PIU' BISOGNO, visto che delle due è quella che UFFICIALMENTE è passata al digitale, al momento non ha nessun programma di tutela per i tuoi dischi sui prossimi hardware.
Ma tu preferisci abbracciare col culo anche le decisioni peggiori, pur di non ammettere un qualche minimo minuscolo passo di xbox migliore del rispettivo passo playstation.
"evviva passare all'only digital e avere zero tutele per i dischi comprati negli ultimi 15 anni!! che schifo microsoft che ti permette invece un passaggio più fluido dal disco al digitale, E GRATUITO. che schifo."

Hai aggiunto fin troppo a sto thread.
Sei come i verdi.

Perché nessuno segue un'unica testata nel 2026, mentre un solo youtuber sì (è pieno anche qui sui forum degli stessi utenti che postano sempre lo stesso singolo youtuber come proprio "portavoce").
E perché anche a parità di numero (1 vs 1), a parità di condizioni, lo youtuber non è nessuno e può dire quello che dice senza averci giocato, perché fanboy/hater, pagato, ecc, mentre la testata, IN TEORIA, è più "controllata" e bilanciata.
Per intenderci: solo da uno youtuber puoi vedere cagate come "VOTO 0!!!!!!!!!1!!!1!! MICROSOFT/SONY SBAGLIA ANKORAH!!11!!". Per schifo che possa fare la critica, non ti offrirà mai contenuti così.

Continuo a vedere ZERO continuità tra un Mario e uno Xenoblade, e il "non hanno grafica fotorealistica" mi sembra assurdo come collante. Anche perché racchiude tipo il 99% del gaming storico di sempre fuori dagli sportivi.
Ma quale passaggio mi permette Microsoft? Alla loro prossima console?
Piuttosto mi do all ippica 🤣
 
Xenoblade, per tutto, o un emio, per tematiche, sono le eccezioni all' interno della ludoteca First Nintendo però, e a quel punto varrebbe lo stesso in casa Sony prendendo un astrobot e tlou o chi per esso...
sono un po' a metà strada tra te e Bad comunque...
Nintendo ha la sua firma come la ha sony. probabilmente però, pubblicando più giochi e dunque dovendo giocoforza spaziare tra più generi e alternando anche la portata dei progetti tra grandi medi e piccoli, mentre Sony mi dà più l'impressione di muoversi solo tra grandissimi e grandi e di coprire meno generi , paiono mediamente "più uguali" i giochi sony
Anche Fire Emblem é fortemente narrativo, pure Metroid é molto distaccato rispetto ad altre IP Nintendo nel suo approccio alla narrazione (nei Prime anche con la narrazione ambientale delle scansioni) e ha anche una continuità che si costruisce di capitolo in capitolo. Idem con Star Fox dove appunto nel remake hanno potenziato proprio le scene dell'originale e preso come nuovo inizio narrativo.
Astral Chain é un'altra serie nata sotto l'ala di Nintendo con il suo supporto anche per l'ambientazione e direzione della narrativa.
Le "eccezioni" diventano tantine.

Nintendo é sempre stata eterogenea, ha delle filosofie di base di design per molte delle sue IP, ma ne ha altrettante dove si vede l'impronta del producer e director che stanno dietro una certa visione del gioco, c'é una forte eterogeneità anche negli approcci di design dei giochi interni a Nintendo, figuriamoci case esterne come Intelligent System o Monolith.
 
Anche Fire Emblem é fortemente narrativo, pure Metroid é molto distaccato rispetto ad altre IP Nintendo nel suo approccio alla narrazione (nei Prime anche con la narrazione ambientale delle scansioni) e ha anche una continuità che si costruisce di capitolo in capitolo. Idem con Star Fox dove appunto nel remake hanno potenziato proprio le scene dell'originale e preso come nuovo inizio narrativo.
Astral Chain é un'altra serie nata sotto l'ala di Nintendo con il suo supporto anche per l'ambientazione e direzione della narrativa.
Le "eccezioni" diventano tantine.

Nintendo é sempre stata eterogenea, ha delle filosofie di base di design per molte delle sue IP, ma ne ha altrettante dove si vede l'impronta del producer e director che stanno dietro una certa visione del gioco, c'é una forte eterogeneità anche negli approcci di design dei giochi interni a Nintendo, figuriamoci case esterne come Intelligent System o Monolith.
non parlo di fire emblem perché non lo conosco, Polmo, ma gli altri sono comunque giochi che in fase di creazione mettono il gameplay al primo, secondo e terzo posto, e solo poi pensano a come e cosa raccontarlo.
prime è poi assolutamente in continuità con gli altri giochi Nintendo in tal senso...
in un'epoca in cui andavano tutti di cutscene, a volte col motore del gioco, a volte in cg per sembrare più cool, Nintendo seguiva la strada molto meno battuta della narrazione ambientale.

in casi simili mi pare siamo più nel territorio delle diverse declinazioni dello stesso concetto, più che in territorio di concetti diversi
 
Grazie, da una parte continui a prendere gli estremi mentre dall'altra parte no. Ratchet & Clank che ha in comune con TLOU? Nulla. Mario cos'ha in comune con Kirby? Tanto.
Se vogliamo fare nitpicking per dare ragione ai nostri pregiudizi è un conto, se vogliamo guardare alla produzione complessiva è un altro conto.
Ratchet e TLOU? Zero. Ma quanti "Ratchet" ci sono in Sony? Letteralmente due: lui e Astro.

Ti avevo chiesto - ma non hai ancora risposto e quindi richiedo - secondo te, se fossero entrambe bloccate in un template, perché solo quello Sony è notoriamente attaccato?
Ma quale passaggio mi permette Microsoft? Alla loro prossima console?
Piuttosto mi do all ippica 🤣
Fisico a digitale senza l'inculata che invece sembra stia per dare Sony. Ma oh, contento tu...
 
Ratchet e TLOU? Zero. Ma quanti "Ratchet" ci sono in Sony? Letteralmente due: lui e Astro.

Ti avevo chiesto - ma non hai ancora risposto e quindi richiedo - secondo te, se fossero entrambe bloccate in un template, perché solo quello Sony è notoriamente attaccato?

Fisico a digitale senza l'inculata che invece sembra stia per dare Sony. Ma oh, contento tu...
come è attaccato solo quello sony? quante volte s'è letto da queste parti "non mi piacciono i giochi Nintendo" a prescindere dal genere?
 
Grazie, da una parte continui a prendere gli estremi mentre dall'altra parte no. Ratchet & Clank che ha in comune con TLOU? Nulla. Mario cos'ha in comune con Kirby? Tanto.
Se vogliamo fare nitpicking per dare ragione ai nostri pregiudizi è un conto, se vogliamo guardare alla produzione complessiva è un altro conto.
Secondo me il problema è proprio il metro che si usa
Si prende due IP agli antipodi e poi chiedi “ma questi cosa hanno in comune?”, praticamente qualsiasi publisher fallisce il test.
Sony stessa ha roba diversissima
TLOU, GT, Ratchet, Astro Bot ecc..

Il discorso vale uguale per Nintendo, Mario e Xenoblade non devono avere chissà cosa in comune per riconoscere un’identità nella produzione complessiva. E ridurre tutto al “non hanno grafica fotorealistica” non ha senso.
 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top