Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
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La realtà dei fatti? Analizziamola allora:

PS1: Console di successo per il costo basso e le esclusive terze parti ad esclusione di GT...e di Crash Bandicoot (che inizialmente era second party). Una piattaforma che deve TUTTO il suo successo a Konami, Namco, Square Enix e Capcom.

PS2: Altra console campata con esclusive terze parti praticamente e pochissima roba fatta in casa, e di nuovo deve la maggior parte del suo successo sempre a Konami, Namco, Square Enix, Capcom e forse pure qualche altro sviluppatore giapponese.

PS3: Console che ha preso schiaffi in faccia perchè le esclusive terze parti ora non erano più esclusive. La prima vera crisi di Playstation, che scopre che la sua identità non era poi tanto sua.

PS4: Sony si reinventa con un taglio cinematografico e vince la competizione perchè il suo avversario era assente ma quello che l'ha resa famosa, ora è multipiattaforma in gran parte.


Se si vanno a vedere le cose firmate SONY, specialmente su PS1 e PS2...c'era pochissima roba e nessuna giustificava totalmente l'hardware. Poi se hai nomi rilevanti fa pure.
Vabe tu sei Emula al contrario
 
Mica tanto random, specialmente il punto di rottura su PS3.
L'idendità di Playstation è stata per 10-15 anni legata a IP non sue sostanzialmente, ma fortemente "inglobate" nell'universo Playstation, anche a livello culturale. Tekken, Silent Hill, Metal Gear Solid, Final Fantasy, Resident Evil, Tomb Raider, tutti nomi che erano sinonimo di Playstation per molto tempo.

Nessuno ha detto che erano console di merda, ma solo che sono console che hanno marciato su terze parti ed esclusività di queste.
E quale sarebbe esattamente il problema?
 
Lo è anche con Sony, se parliamo di storia di PlayStation. Ma la Sony attuale non è che si sia impegnata tanto a diversificare la sua offerta, quindi è più probabile che tale frase si applichi meglio lì
Nintendo che ha fatto per diversificare negli ultimi anni? :morristenda:

Non a caso le persone a cui non interessano i first Sony sono molte di più e si parla di possessori effettivi di PS5, 4 etc, sonari a tutti gli effetti che le usano per i tp. Cosa che di certo non si può dire per Switch, che viene comprata appositamente per i first N
Grazie, Switch viene comprata per i first N perché fino a poco fa aveva solo quelli e comunque ancora oggi è quella che ha l'offerta third peggiore. Ma se gli utenti comprano la PS e non l'Xbox per giocare i third indovina qual è la discriminante?
GoW, Horizon, GT, Spider-Man, Ghost of, Uncharted, TLoU, Helldivers... sono tutte serie da 10+ milioni di copie con gli ultimi capitoli, non facciamo passare il messaggio che i first Sony non piacciono perché su X ci sono i diversamente intelligenti che pensano che parlando male di ogni cosa che fa Sony avranno i giochi su disco su PS6.
 
Nintendo che ha fatto per diversificare negli ultimi anni? :morristenda:


Grazie, Switch viene comprata per i first N perché fino a poco fa aveva solo quelli e comunque ancora oggi è quella che ha l'offerta third peggiore. Ma se gli utenti comprano la PS e non l'Xbox per giocare i third indovina qual è la discriminante?
GoW, Horizon, GT, Spider-Man, Ghost of, Uncharted, TLoU, Helldivers... sono tutte serie da 10+ milioni di copie con gli ultimi capitoli, non facciamo passare il messaggio che i first Sony non piacciono perché su X ci sono i diversamente intelligenti che pensano che parlando male di ogni cosa che fa Sony avranno i giochi su disco su PS6.
Perché non ha la potenza di PS5 e Series X, quindi su switch le cose per farle funzionare vanno calcolate in modo diverso
 
E quale sarebbe esattamente il problema?
In teoria è un problema che è venuto a galla molti anni dopo, quando nell'era 360 quasi tutto quello che era considerato "Playstation" (pur non essendolo) è approdato altrove, dove però c'era anche una solida lineup di first party di qualità in più, cosa in cui Sony è sempre stata molto più altalenante specialmente con le prime 3 console.
Si sono reinventati su PS4 sulla base del successo di Uncharted 2 soprattutto, e diciamo si sono ritagliati uno spazio diverso da quello che "concettualmente" avevano in passato.
Effettivamente è l'unica che ha fatto un cambio cosi radicale nel tempo.
 
Nintendo che ha fatto per diversificare negli ultimi anni? :morristenda:


Grazie, Switch viene comprata per i first N perché fino a poco fa aveva solo quelli e comunque ancora oggi è quella che ha l'offerta third peggiore. Ma se gli utenti comprano la PS e non l'Xbox per giocare i third indovina qual è la discriminante?
GoW, Horizon, GT, Spider-Man, Ghost of, Uncharted, TLoU, Helldivers... sono tutte serie da 10+ milioni di copie con gli ultimi capitoli, non facciamo passare il messaggio che i first Sony non piacciono perché su X ci sono i diversamente intelligenti che pensano che parlando male di ogni cosa che fa Sony avranno i giochi su disco su PS6.
Duciamo che i first nintendo sono decisamente puu' vari tra loro.
Passiamo da zelda mario a xenoblade 2 e fire emblem.
Su console sony abbiamo sicuramente una produzione first piu' omologata tra loro e anche se un ghost of totei e' diverso da un horizon i punti in comune sono molto piu' forti rispetto a quelli tra mario e zelda ad esempio.
Complice la stessa sony che ha azzoppato la sua divisione giapponese
Quindi si in nolti pensiami giustamente che l'offerta first nintendo sia piu' varia per motivi oggettivi
 
Comunque riguardo la questione Disc to Digital di Xbox, mi puzza che i primi a saltare su questo progetto siano stati Ubisoft e Sega.
3 su 3 sono publisher con le pezze al culo in questo momento. Qualcosa non mi torna...
 
Ha fatto uscire molti più giochi navigando su generi disparati e sperimentando anche con gli artstyle e meccaniche di gioco
Rispetto all'era Switch non ci sta tutta questa differenza

Non è che perché Sony in questa gen è stata più ferma su questo aspetto, allora Nintendo sia diventata improvvisamente la paladina della sperimentazione.
 
Che è quello che fanno tutti. Ti svelo un segreto: TLoU2 è molto diverso da TLoU1. Non è prerogativa esclusiva di Nintendo.
TLOU2 titolo PS4 :asd:

Ma poi per esempio io penso a Bananza, un Platform adventure in cui puoi distruggere tutto il terreno sviluppato al posto del Mario 3D al lancio
 
In teoria è un problema che è venuto a galla molti anni dopo, quando nell'era 360 quasi tutto quello che era considerato "Playstation" (pur non essendolo) è approdato altrove, dove però c'era anche una solida lineup di first party di qualità in più, cosa in cui Sony è sempre stata molto più altalenante specialmente con le prime 3 console.
Si sono reinventati su PS4 sulla base del successo di Uncharted 2 soprattutto, e diciamo si sono ritagliati uno spazio diverso da quello che "concettualmente" avevano in passato.
Effettivamente è l'unica che ha fatto un cambio cosi radicale nel tempo.
già su PS 2 3le trilogie di sly, jak e ratchet, i primi due gow, ico/sotc, su PS 3 nascono Uncharted e tlou, ... Secondo me fin da PS 2 sony è diventata una degnissima sh
 
In teoria è un problema che è venuto a galla molti anni dopo, quando nell'era 360 quasi tutto quello che era considerato "Playstation" (pur non essendolo) è approdato altrove, dove però c'era anche una solida lineup di first party di qualità in più, cosa in cui Sony è sempre stata molto più altalenante specialmente con le prime 3 console.
Si sono reinventati su PS4 sulla base del successo di Uncharted 2 soprattutto, e diciamo si sono ritagliati uno spazio diverso da quello che "concettualmente" avevano in passato.
Effettivamente è l'unica che ha fatto un cambio cosi radicale nel tempo.
Semplicemente perché il mondo cambia col tempo, prima non c'erano tutti questi giochi multi, dopo si, ma continuo a non vedere il problema sinceramente. È come se un pcista si lamentasse dei multi perché un quarto di secolo fa i giochi non uscivano su console, o un consolaro che si lamenta perché 15 anni fa i giochi jap non uscivano su pc. Il mondo cambia
 
TLOU2 titolo PS4 :asd:

Ma poi per esempio io penso a Bananza, un Platform adventure in cui puoi distruggere tutto il terreno sviluppato al posto del Mario 3D al lancio
Quindi la grande sperimentazione Nintendo è fare un altro platform, solo che stavolta puoi distruggere l’ambiente.

Wow, che rivoluzione,che emozioni..
 
già su PS 2 3le trilogie di sly, jak e ratchet, i primi due gow, ico/sotc, su PS 3 nascono Uncharted e tlou, ... Secondo me fin da PS 2 sony è diventata una degnissima sh
Oddio...non è che fossero cose che tenevano tanto testa ai brand del tempo però, a parte gow, e in certi ambienti ico/soct.
 
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