Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
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Se la prima esclusiva dopo tanto tempo, costata 400 milioni, con un nome forte per la piattaforma inoltre, ti fa numeri cosi...dove pensano di andare a parare?
Cioè hanno incassato al momento 40 milioni, il 10% della spesa del gioco. Non possono fare questo giochino del buttare soldi in perdita per fare bella figura all'infinito.
Gears è-day é figlio della strategia di Spencer, credo che Sharma andrà a lavorare anche sui budget di questi giochi, il fatto di mettere ogni team dentro una macro struttura come Bethesda e Activison sia anche in virtù di questo, dare un maggior controllo e limiti di conseguenza a questi progetti mastodontici.
Se guardiamo al caso specifico di Gears, gli assets in ue5 hanno comunque un valore sul mercato, sarebbe senza senso pensare fosse un investimento solo sul gioco stesso, chiaro che in qualche modo compenseranno anche in altri giochi della serie stessa o altre ip Ms in ue5, un lavoro simile lo devi in qualche modo spalmare nel lungo periodo e su più produzioni.
In tutto ciò comunque dobbiamo vedere anche cosa ne sarà del gamepass in termine di giochi al d1, al momento mi pare abbiano confermato la volontà di continuare così ma da vedere una volta arrivata helix sul mercato, avere titoli così subito sul servizio diventa sempre più scomodo se non ci sono i presupposti (abbonati) sul servizio a fare da salvagente.
 
Diciamo che una esclusiva (2) non bastano al momento, da capire appunto quanto sarà lunga questa strategia di esclusive e che titoli andrà ad influenzare, questo poi al netto di capire come riuscirà ad insidiarsi nel mercato Helix come offerta e strategia di mercato.

Semplicemente Microsoft come chiunque altro nella vita quando le cose non vanno prova qualcosa di nuovo. E trovo stucchevole per non dire altro che bisogni sempre leggere solo doomed doomed doomed per ogni cosa che decidono di fare.

Cosa che vale ovviamente anche per Sony.

e si può dire che 'sto gears è un flop a prescindere da quali siano queste fantomatiche visioni del nuovo corso xbox o no ?

Ho mai scritto che non si può criticare? Come se poi le due cose non potessero essere vere allo stesso tempo :asd:
 
Più sei al centro dell’attenzione e più sarai bersagliato, in questo ricade Sony e Wolverine appunto. Non è un discorso di Ms buona e Sony cattiva, semplicemente riguarda il periodo storico attuale. Aldilà che imho Wolverine è un buon gioco, fa quello che deve fare ma lo fa con 1000 paletti e rimanendo sempre chiuso in una struttura che gli sta pure stretta a momenti, questo per dire che alcune critiche sono imho esagerate ma il titolo resta comunque criticabile in certi aspetti.
Colpire Xbox attualmente e' come prendere a calci un moribondo per terra
 
Semplicemente Microsoft come chiunque altro nella vita quando le cose non vanno prova qualcosa di nuovo. E trovo stucchevole per non dire altro che bisogni sempre leggere solo doomed doomed doomed per ogni cosa che decidono di fare.

Cosa che vale ovviamente anche per Sony.



Ho mai scritto che non si può criticare? Come se poi le due cose non potessero essere vere allo stesso tempo :asd:
Ha fatto più cambi di rotta Xbox che la nave di Ulisse nell'Odissea
 
Ok The Coaliton va sotto Activision, ma a fare cosa? Cioè bene che si salvino, anche se è capace che ne taglino, ma rifà un altro Gears per vendere quanto dopo questo flop? Perché siamo chiari con questi numeri che budget ti danno? E se non lo risollevi con un episodio ottimo costavo un botto di soldi lo risollevi con un Gears fatto con due spicci?
 
Lo e' ancora ora che tu sia d'accordo o meno :ahsisi:
ah si il famoso gameplay hardcore di gears:

NG2_gun_gif-1.gif
 
Cioè, ora bisogna aspettare la prossima gen prima di dire che un gioco è stato un fallimento ?
Per Hellblade 2 dovevamo aspettare a parlare di fallimento perché era un benchmark pensato per vendere series x, del fatto che obsidian lavorasse a cento giochi e non imbeccasse uno non bisognava lamentarsi perché serviva ad avere più giochi sul gamepass. Che i double fine facessero giochi sui vasi che si picchiano tutto normale, è la creatività che serve ad xbox. Tutte poi scoperte essere panzane come previsto
Ma poi sta prossima gen che deve rivoluzionare ? Con console che costeranno una fucilata e venderanno ancora meno di oggi
Ovviamente tutte queste precisazioni valgono solo per i giochi Microsoft, con Wolverine subito merdaaaaaaaaa senza averlo mai giocato manco per 1 secondo e senza sapere che è un gioco valido tanto quanto questo nuovo Gears 😂
Mi sa che siete troppo accecati dalla cw per seguire i discorsi.
Nessuno sta dicendo che Gears in sé sia un successo commerciale come gioco, tantomeno come esclusiva.
Si sta solo spiegando perché potrebbe aver senso la sua esclusività nel periodo storico attuale xbox.

Ma se ogni ragionamento deve scadere in "eh ma falconero ha detto che...", "eh ma wolverine..." non si può discutere di niente.
e si può dire che 'sto gears è un flop a prescindere da quali siano queste fantomatiche visioni del nuovo corso xbox o no ?
Sì.
 
Mi sa che siete troppo accecati dalla cw per seguire i discorsi.
Nessuno sta dicendo che Gears in sé sia un successo commerciale come gioco, tantomeno come esclusiva.
Si sta solo spiegando perché potrebbe aver senso la sua esclusività nel periodo storico attuale xbox.

Ma se ogni ragionamento deve scadere in "eh ma falconero ha detto che...", "eh ma wolverine..." non si può discutere di niente.
Mi meraviglio che ci provi ancora :asd:
 
Mi sa che siete troppo accecati dalla cw per seguire i discorsi.
Nessuno sta dicendo che Gears in sé sia un successo commerciale come gioco, tantomeno come esclusiva.
Si sta solo spiegando perché potrebbe aver senso la sua esclusività nel periodo storico attuale xbox.

Ma se ogni ragionamento deve scadere in "eh ma falconero ha detto che...", "eh ma wolverine..." non si può discutere di niente.
Attualmente Gears è un flop di dimensioni cosmiche punto. In nessun universo un gioco costato 400 milioni che vende 1/4 di milione può essere considerato positivo.
 
Attualmente Gears è un flop di dimensioni cosmiche punto. In nessun universo un gioco costato 400 milioni che vende 1/4 di milione può essere considerato positivo.
Continuate a non capire cosa sto scrivendo. Sinceramente non so come altro spiegarlo, davvero.
 
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