Arbiter 90
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E invece si, manca proprio quello che hai descritto, più qualche giga di Ram e un bel po di banda passante.Beh se SeS si prospettasse avere anche solo il 10% del mercato e quindi irresistibile per le vendite gli scenari diventano due:
- Costruire una versione PS5, e impazzire a miniaturizzarla
- Costruire la versione SeS, e impreziosirla
Per me è più safe la seconda.
La compressione sarà più facile che portare Doom su Switch probabilmente, ma sempre un bello sbatti sarebbe senza certezza di averne chissà quale ritorno economico. E se non ci fosse l'interesse potrebbero anche tagliarla fuori del tutto alla lunga. Non credo che all'atto pratico sia una SeX a cui mancano solo lettore, 2Kpixel e mezzo storage... Gli va bene che il crossgen dei primi anni maschererà il gap
Lo storage anche lì volevo fare un appunto. 512 sono pochi, ma forse in proporzione lo sono più gli 825 (e 1 tera anche non è esattamente il massimo...). Se lo smart delivery consente di scaricare la versione del gioco senza asset a 4k, vuol dire che lo stesso gioco in memoria in proporzione peserà meno che su PS5/Series X. Rimane che i linea generale lo storage in questa gen è pochino. Si spera che lo swap dei giochi tra HDD e SSD (dove il gioco next gen dovrà essere installato per funzionare) sia efficiente altrimenti sarà un continuo dover cancellare e reinstallare i giochi visti i prezzi presumibilmente alti degli SSD
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