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Comunque fu uno dei grandi pregi il fatto di dover imparare di nuovo a combattere dopo dark souls/dark souls 2, lo trovo un grande pregio anche in sekiroBeh ma io ho parlato di compromissione della giocabilità, i caricamenti mica fanno morirein ogni caso li hanno risolti presto. Poi c'è da dire che se uno vede spesso i caricamenti non è solo colpa del gioco
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mentre DS3 nonostante sia un bellissimo gioco, sapevi già come fare, cosa che ne ha abbattuto assai la difficoltà (che è stata brutale in the Ringed city e in alcuni boss opzionali).

, ma mi sono reso conto che, per il momento, non ho le forze per esperienze da oltre 100h da vivere in tempo reale, a quelle cifre ci arrivo solo con i jrpg per la loro natura intrinseca da visual novel statiche.

con i giusti aggiustamenti sarebbe venuto fuori un fottuto capolavoro 
