Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
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Ci aveva appunto provato Joachim Kempin ai tempi del Dreamcast, quando Sega era con le pezze al cu*o, quindi oggi lo vedo anche più difficile (per rispondere anche a sbirulo).
Poi ovvio che le collaborazioni, di varia natura, sono sempre possibili.
Ci aveva appunto provato Joachim Kempin ai tempi del Dreamcast, quando Sega era con le pezze al cu*o, quindi oggi lo vedo anche più difficile (per rispondere anche a sbirulo).
Poi ovvio che le collaborazioni, di varia natura, sono sempre possibili.
No infatti, sicuramente non sarebbe facile, ma parliamo sempre della stessa azienda che ha comprato la divisione mobile Nokia, ha preso tutti i suoi brevetti e poi dopo un paio di anni ha sbaraccato tutto perché si era rotta le scatole di cercare di competere nel mondo mobile


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Cosa è successo ?

 
Sony da oggi diventa piccola fiammiferaia come Nintendo. 

La cosa divertente é che, anche qui, bomba atomica da CW questa acquisizione, ma prima di avere la prima esclusiva  pesantissima che obblighi a comprargli una console passeranno tanti capolavori Sony e N sotto i ponti :asd:

Sarà un'altra gen piena di "eh tra due anni vedrai che..." 
Beh, però questa mi sa che è davvero la volta buona in cui tra due anni davvero cominceremo a vedere qualcosa :asd:

Studi come ID Soft., Arkhane o MachineGames sono una garanzia, se li mettono al lavoro su nuove ip esclusive fanno davvero il botto

 
Secondo me è un po' triste acquistare robe a caso così, cioè non hai una visione di un tipo di gioco come Nintendo (sappiamo tutti le loro IP) o Sony (single player con acquisizioni dopo anni di collaborazioni)
Sinceramente Bethesda tra le big era quella piú affine a MS, tolto giusto EA per i demeriti :asd:

FPS brutali coi marines, WRPG mainstream sono i generi che piacciono di più ai boxari, in più la forte impronta PC di entrambe, e la parentesi del #SavePlayer1 oramai é un ricordo del passato

Molto molto più snaturante vedere Ninja theory o Double Fine sinceramente, come lo era col senno di poi i jrpg su 360

 
Bello come nel giro di due anni gli studios di MS siano passati da 13 a 23.

Gesù cristo  :rickds:

 
Non hanno annunciato piattaforme di rilascio per sti giochi proprio perchè nulla era stato ancora deciso (E perchè la finestra di lancio era ancora da decidere), starfield era in talk per avere una sorta di esclusività con Sony e poi è saltato tutto con l'arrivo di Microsoft. 2+2 no? 

Ti stai solo raccontando quel che ti viene più comodo credere
A me sinceramente verrebbe più comodo credere che MS colga la palla al balzo per prendere in mano ste 5-10 IP cazzute che si é presa in questi 3 anni di campagna acquisti e ci crei una lineup che mi dia un motivo per comprare le sue console. 

Io chiudo la gen ps4 con la voglia di prendere l'ultima console mancante (che tanto 100-150€ non mi é un problema spenderli al momento) ma più passano i mesi e meno motivi ho per farlo. L'altro giorno é arrivato pure Ori 2 su Switch, pensavo che almeno un paio d'anni di esclusiva se li volevano tenere, e invece nope :rickds:

 
Ora scopriremo in quanti odiano e non hanno mai giocato titoli Bethesda, Dishonored diventerà roba di nicchia e Wolfenstein per hipster pcisti che giocano sul ceppo di legno e il catodico degli anni '80

Tutto il resto sarà al massimo dimenticabile o poco più :sisi:
Pensa che prima di questa acquisizione, Deathloop era una killer app per PS5 :sisi:  

Bello come nel giro di due anni gli studios di MS siano passati da 13 a 23.

Gesù cristo  :rickds:
Stranissimo, considerando che il Game Pass li sta ammazzando e la divisione dovrebbe chiudere entro fine anno :unsisi:  

 
Sinceramente Bethesda tra le big era quella piú affine a MS, tolto giusto EA per i demeriti :asd:

FPS brutali coi marines, WRPG mainstream sono i generi che piacciono di più ai boxari, in più la forte impronta PC di entrambe, e la parentesi del #SavePlayer1 oramai é un ricordo del passato

Molto molto più snaturante vedere Ninja theory o Double Fine sinceramente, come lo era col senno di poi i jrpg su 360
Ti prego fermati con le boiate.

 
Io se fossi Ms col cappero che gli lascerei Ghostcoso e Deathloop:

”Eh mi dispiace Sony, mo t’attacchi te e quei quattro spicci offerti”

:rickds:

 
Il concetto di esclusività fa brutti scherzi

Sicuramente risulterà essere un buonissimo titolo, perchè è realizzato da gente capace, ma farlo passare come must have mi sembra esagerato
Un FPS frenetico con gameplay alla dishonored per me è un must have.


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Il concetto di esclusività fa brutti scherzi :asd:

Sicuramente risulterà essere un buonissimo titolo, perchè è realizzato da gente capace, ma farlo passare come must have mi sembra esagerato :asd:
A me diceva pochissimo, però nell'ottica GP chiaramente ci darò un'occhiata.

Però i titoli che mi aspetto sono altri, tipo quello che ho come avatar :asd:  

 
Btw in generale concordo con la previsione di Shinobi fatta su Twitter, sta operazione mi sembra un altro (enorme) boost al gamepass.

Rimarrebbe il problema della sostenibilitá, che si potrebbe risolvere vendendo i giochi cosí costosi come in tes ecc... Su altre piattaforme.

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Btw in generale concordo con la previsione di Shinobi fatta su Twitter, sta operazione mi sembra un altro (enorme) boost al gamepass.

Rimarrebbe il problema della sostenibilitá, che si potrebbe risolvere vendendo i giochi cosí costosi come in tes ecc... Su altre piattaforme.

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Man mano che i giochi XGS usciranno toglieranno quelli delle terze parti dal Pass

Nel 2022 avremo il Gamepass a 15 euro al mese (25 Ultimate con il Gold) con soli giochi XGS, che a quel punto saranno veramente una vagonata e di tutti i generi possibili

 
Quanto cazzo rido se si prendono pure Konami e le sue ip, tra quelle jap dovrebbe essere la più abbordabile :segnormechico:

 
Man mano che i giochi XGS usciranno toglieranno quelli delle terze parti dal Pass

Nel 2022 avremo il Gamepass a 15 euro al mese (25 Ultimate con il Gold) con soli giochi XGS, che a quel punto saranno veramente una vagonata e di tutti i generi possibili
2022 mi sembra molto ottimistica come previsione, dato che Fable, Everwild e compagnia bella mostrata a luglio sono ancora al caro amico..

 
Ultima modifica da un moderatore:
Btw in generale concordo con la previsione di Shinobi fatta su Twitter, sta operazione mi sembra un altro (enorme) boost al gamepass.

Rimarrebbe il problema della sostenibilitá, che si potrebbe risolvere vendendo i giochi cosí costosi come in tes ecc... Su altre piattaforme.

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Comunque io vi faccio un calcolo veramente rapido, così magari ci chiariamo.

Ci sono 15 milioni di abbonati al Game Pass

Facciamo finta che, nella peggiore delle ipotesi, la metà è abbonata a 1 euro. Ne restano 7 che ti pagano minimo 10 euro al mese (e non conto il GPU).

10 euro per 7 milioni sono 70 milioni di euro al mese. 70 milioni di euro all'anno sono 840 milioni all'anno. Con 840 milioni ci fai almeno 5 AAA. Cioè solo di Game Pass, nella peggiore delle ipotesi, ci fanno quasi un miliardo. ripeto, QUASI UN MILIARDO. 

Chiaramente non tutti quei soldi vanno a finanziare lo sviluppo dei giochi, devi pagare le terze parti nel Pass ecc. Ma solo ad aprile gli abbonati erano 10 milioni. Se vanno su questi ritmi, a fine 2021 sono 30 milioni.

E il servizio ancora devono pubblicizzarlo tra i casual

 
Ultima modifica da un moderatore:
Man mano che i giochi XGS usciranno toglieranno quelli delle terze parti dal Pass

Nel 2022 avremo il Gamepass a 15 euro al mese (25 Ultimate con il Gold) con soli giochi XGS, che a quel punto saranno veramente una vagonata e di tutti i generi possibili
L’obiettivo è chiaramente quello ma per arrivare in quella situazione ci vorranno almeno 5/6 anni 

 
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