Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
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Nì, posto che le console sono da sempre necessariamente costrette a scendere a compromessi rispetto ai parametri max di un pc (che dovrebbe rappresentare il termine di paragone ultimo) e quindi la sempre maggiore presenza di "configurazioni" video è più che giustificabile, il RT per esempio a differenza del true 4K non si limita a migliorare il gioco esteticamente, ma ha il potenziale per avere un effetto sulle meccaniche di gioco (poi che questo non avvenga e non avverrà a lungo è un altro paio di maniche).
I 60 fps sono un discorso a parte rispetto agli altri due perché influenzano la giocabilità di certi titoli oltre che la fruibilità in generale, anche se a conti fatti di fps instabili non è mai morto nessuno, ne abbiamo giocati a pacchi di giochi così, e per quanto sempre ovviamente graditi a meno che non scendano sotto i 30 difficilmente la loro assenza rende un gioco "ingiocabile". Magari può avvertire disagio chi è abituato a giocare su pc, ma questo tipo di giocatore dovrebbe essere abituato a configurazioni migliori di ogni tipo, quindi il disagio non dovrebbe riguardare solo i fps.
Il succo del discorso è tutto lì, dubito enormemente che tale feature la useranno per migliorare le meccaniche di gameplay, forse solo in rarissimi casi (intendo solo Kojima naturalmente) ci sarà sto benedetto RT abbinato al gameplay.
Probabilmente lo vedremo applicato al luccichio delle armature, delle pozzanghere o sul telaio delle vetture per rendere l’immagine più realistica, ma a poco altro forse.
È un qualcosa di potenzialmente ottimo, ma che al momento viene utilizzato più per marketing che per altro, per questo dico che una rincorsa così sfrenata ad una caratteristica tanto esigente a livello di performance, sia un po’ la moda del momento come lo sono il true 4K o i 60 fps (naturalmente il mio discorso è delimitato alle console).
Senza considerare che ci sono già delle valide alternative (come quelle di Nvidia o epic).
 
Raga ma che vi aspettavate?

Questo e Legion devono girare praticamente su 7 console con specifiche differenti...

Senza dimenticare che è tutto un riciclo di codice dai precedenti.
Il problema è che per molti gli AAA li fa solo Ubisoft :sard:
 
Raga ma che vi aspettavate?

Questo e Legion devono girare praticamente su 7 console con specifiche differenti...

Senza dimenticare che è tutto un riciclo di codice dai precedenti.
Non è una scusante per fare un gioco pietoso.
Legion fa cagarissimo duro anche livello gameplay, tralasciando il resto.
Il problema è che per molti gli AAA li fa solo Ubisoft :sard:
per i boxari :O
 
Mi raccomando eh, parliamo di come sackboy e simili non possono essere venduti a prezzo pieno in un mondo dove esistono le schifezze ubisoft + i season pass al D1.

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Le lamentele ci saranno anche per Ratchet tranquillo.
 
Ma c'è davvero qualcuno ancora oggi interessato realmente alla roba Ubisoft? Per me sono diventati irrilevanti da almeno un 8-10 anni. Non sono diversi da una EA del cazzo qualsiasi per quanto mi riguarda.
 
Che dite il dlc di Spider-Man in uscita li vale i 60 euro in confronto a Valhalla? No perchè solo a vedere le animazioni del primo direi di si.
 
Aspetto le recensioni.
Di già visto, tecnicamente superato, troppi bug, etc.
Voto: 8
 
Per me siete troppo severi con Valhalla. I filmati fanno più o meno cagare, ma il gioco in movimento e in game si difende benissimo.

Ma ormai va di moda spalare merda su Ubisoft, me ne son accorto da parecchio solo che nel forum ultimamente la questione è peggiorata.
 
Per me siete troppo severi con Valhalla. I filmati fanno più o meno cagare, ma il gioco in movimento e in game si difende benissimo.

Ma ormai va di moda spalare merda su Ubisoft, me ne son accorto da parecchio solo che nel forum ultimamente la questione è peggiorata.
Ma hai visto il cs alla fine del secondo video?
 
Per me siete troppo severi con Valhalla. I filmati fanno più o meno cagare, ma il gioco in movimento e in game si difende benissimo.

Ma ormai va di moda spalare merda su Ubisoft, me ne son accorto da parecchio solo che nel forum ultimamente la questione è peggiorata.
Quindi un cs dove è praticamente inesistente l'impatto dei colpi, dove i personaggi pattinano e le animazioni sono da mobile game si difende benissimo?
 
Ma perchè ancora gli accampamenti da scannerizzare con l’aquila?
Mamma mia, game design preistorico
Quello non l'ho visto, mi interessava vedere il cs così sono andato avanti e niente, è un'accozzaglia di roba messa insieme a caso.
 
Se è per questo è passata on sordina l'assenza di collegamento ottico su entrambe le console, dopo 3 gen che tutte lo avevano.

Pezzentata delle pezzentate.
No no, per un attimo stava facendo rumore, poi si è scoperto che in nessuna delle due è presente e allora niente, magicamente non serve più!
Non è ancora partito il merdone primitive shader Vs mesh shader?
È partito nei soliti posti, da altre parti si aspetta i video di gente su youtube che parla di RDNA3.
 
E' terribile, che Ubi si dovrebbe limitare alla produzione di render interattivi di quartieri storici per la facoltà di architettura è oramai palese. Quello lo fanno benissimo, il resto semplicemente no.
 
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