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Il succo del discorso è tutto lì, dubito enormemente che tale feature la useranno per migliorare le meccaniche di gameplay, forse solo in rarissimi casi (intendo solo Kojima naturalmente) ci sarà sto benedetto RT abbinato al gameplay.Nì, posto che le console sono da sempre necessariamente costrette a scendere a compromessi rispetto ai parametri max di un pc (che dovrebbe rappresentare il termine di paragone ultimo) e quindi la sempre maggiore presenza di "configurazioni" video è più che giustificabile, il RT per esempio a differenza del true 4K non si limita a migliorare il gioco esteticamente, ma ha il potenziale per avere un effetto sulle meccaniche di gioco (poi che questo non avvenga e non avverrà a lungo è un altro paio di maniche).
I 60 fps sono un discorso a parte rispetto agli altri due perché influenzano la giocabilità di certi titoli oltre che la fruibilità in generale, anche se a conti fatti di fps instabili non è mai morto nessuno, ne abbiamo giocati a pacchi di giochi così, e per quanto sempre ovviamente graditi a meno che non scendano sotto i 30 difficilmente la loro assenza rende un gioco "ingiocabile". Magari può avvertire disagio chi è abituato a giocare su pc, ma questo tipo di giocatore dovrebbe essere abituato a configurazioni migliori di ogni tipo, quindi il disagio non dovrebbe riguardare solo i fps.
Probabilmente lo vedremo applicato al luccichio delle armature, delle pozzanghere o sul telaio delle vetture per rendere l’immagine più realistica, ma a poco altro forse.
È un qualcosa di potenzialmente ottimo, ma che al momento viene utilizzato più per marketing che per altro, per questo dico che una rincorsa così sfrenata ad una caratteristica tanto esigente a livello di performance, sia un po’ la moda del momento come lo sono il true 4K o i 60 fps (naturalmente il mio discorso è delimitato alle console).
Senza considerare che ci sono già delle valide alternative (come quelle di Nvidia o epic).

