Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
Vabbe´ dai qualcuno glielo spiega?giuro che io ormai non ci credo nemmeno dai :asd:
Ti faccio in disegnino io dai
In spider man che non usa le funzioni dura 10 ore.
In giochi come demon che useranno le varie funzioni la durata oscillare da un minimo di 3 ore ad un massimo di velodromo quanto.
Vediamo se ora lo capisci,basta che fai una semplice analisi del testo :patpat:
 
Ultima modifica da un moderatore:
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L'ultima riga dell'ultima slide mi fa crepare dalle risate ogni volta.
 
Dovreste esser grati a Sony che implementa feature di limitazione al gioco continuato come la durata della batteria per salvaguardare la vostra salute.
 
Dura poco meno di 4 ore solo su Astro che usa costantemente il feedback aptico oltre a tutte le altre funzioni del dualsense
Sugli altri giochi ha una durata equiparabile se non superiore al DS4

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Io aspetto la prova su di che dovrebbe essere un gioco che implementa già qualche funzione,se dura come il ds4 è già meglio ma sempre una batteria debole rispetto alla concorenza
 
Dura poco meno di 4 ore solo su Astro che usa costantemente il feedback aptico oltre a tutte le altre funzioni del dualsense
Sugli altri giochi ha una durata equiparabile se non superiore al DS4

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Lascia perdere,non vedi che fa finta di non capire? :asd:

Comunque anche come sistema di raffredamento scalda meno della Pro e ci mette 10 minuti a raffredarsi (la pro ci metteva 20)
 
Ti faccio in disegnino io daiin spider man che non usa le funzioni dura 10 ore.
In giochi come demon che useranno le varie funzioni la durata oscillare da un minimo di 3 ore ad un massimo di velodromo quanto.
Vediamo se ora lo capisci,basta che fai una semplice analisi del testo :patpat:
Anche spiderman usa le funzionalità peculiari del dualsense

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“Il dlc”
 
Non ho capito una cosa.
Prima tutti i sonari si vantavano dell'eccezionalità del dualsense e di come rivoluzionerà il gaming, rimarcando più e più volte l'esistenza di una lista chilometrica di giochi che lo supporteranno. Tutti convintissimi che non sarà una roba abbandonata da Sony dopo 1 anno.
Adesso solo perché 'sta roba fa durare il controller 2 ore, tutti i sonari stanno a fare un passo indietro "eeeh ma Astroboy è un'eccezione, nessun altro gioco sarà così". Ma come nessun altro gioco sarà così?!?! :bruniii: 'Sti caz*i se dura 2 ore. Lo vogliamo rivoluzionare o no il gaming?!?!
:granma::granma::granma::granma::granma:

E' colpa di commenti di questo tipo che Sony potrebbe abbandonare (DI NUOVO) la baracca.
Adesso mi tocca schierarmi dalla parte dei sonari, che se no perdono la retta via!!!
 
Non ho capito una cosa.
Prima tutti i sonari si vantavano dell'eccezionalità del dualsense e di come rivoluzionerà il gaming, rimarcando più e più volte l'esistenza di una lista chilometrica di giochi che lo supporteranno. Tutti convintissimi che non sarà una roba abbandonata da Sony dopo 1 anno.
Adesso solo perché 'sta roba fa durare il controller 2 ore, tutti i sonari stanno a fare un passo indietro "eeeh ma Astroboy è un'eccezione, nessun altro gioco sarà così". Ma come nessun altro gioco sarà così?!?! :bruniii: 'Sti caz*i se dura 2 ore. Lo vogliamo rivoluzionare o no il gaming?!?!
:granma::granma::granma::granma::granma:

E' colpa di commenti di questo tipo che Sony potrebbe abbandonare (DI NUOVO) la baracca.
Adesso mi tocca schierarmi dalla parte dei sonari, che se no perdono la retta via!!!
Non hai capito nulla o fai finta. Non trovo altre spiegazioni
 
Ah io gioco ancora col cavo attaccato, fosse per me potrebbero essere tutti come Astro a livello di batteria :sard:
idem, ho tutto wired, pure la tastiera meccanica. Il wireless è per le fighette. Come il mac.
 
idem, ho tutto wired, pure la tastiera meccaniche. Il wireless è per le fighette. Come il mac.
Idem. Tastiera, Mouse (Wireless mi fa volar bestemmie), Pad... Sarà che il grosso lo faccio alla scrivania, quindi non è un problema avendo tutte le macchine attaccate... :asd:
 
Astrobot utilizza TUTTO quello che ha da offrire il controller.

Quando si parla di feature che utilizzo i third party si parla esclusivamente dei adaptive trigger e poco altro.

Astrobot non è la normalitá è proprio una techdemo studiata apposta per il controller, non sará mai la normalitá.

Cosa differente da quello che i third (e soprattutto i first) potranno sfruttare del pad.

Non è cosí difficile da capire, poi se serve un disegnino chiamo il mio cuginetto che va in seconda elementare e vi da una mano.

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Ah io gioco ancora col cavo attaccato (sono fermo a PS1 su questo), fosse per me potrebbero essere tutti come Astro a livello di batteria :sard:
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