Dunque, ora che tutti ci si rende consapevoli che raggiungere i 4k 60fps è pressoché impossibile, che la storia dei 120fps e dell'hdmi 2.1 è tutta fuffa, per i giochi next gen, ecco, ora che ci rendiamo conto di sta roba, che scenari immaginate possibili?
- ps5 utilizzerà tecniche di ricostruzione dell'immagine, checkerboard rendering, quello che è, potendo mantenere una serie di effetti, dettagli, all'interno dell'immagine, e si vivrà felici e contenti.
- su Xbox cosa succederà? Due possibili strade: la prima, punta ad ottenere il 4k nativo, che sarà spacciato per true 4k. E così il dettaglio vero, la distanza visiva o l'effettistica ne risentirà, magari peggio rispetto a PS5, magari no. La seconda strada è seguire ps5, ma al contempo ci si rende ridicoli con la Series S, che, sarà palese, dovrà utilizzare un dinamico 1080p, se andrà bene.
Capite perché certe esclusive Microsoft rischiano di non emergere? È la mia convinzione, un'idea che porterò avanti e che mi fa vacillare su quale sia il reale senso di spendere 500 euro per la console Microsoft, perché io so che saranno inferiori, lo so cavolo.
Potrei accontentarmi della schifosa Series S?
Alcuni insistono che AC Valhalla giri a soli 30fps su S, ma c'è una questione patch al day one in ballo. Non si capisce.