Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
A parte che non trovo da nessuna parte che Series X giri in 4k dinamici, hai una fonte? Perchè io leggo invece che sono 4k fissi e 60fps mentre 4k dinamici e 60fps su PS5 ovunque.

Anche fosse come dici te il discorso rimane comunque in piedi, perchè è impossibile che sia sX che PS5 non possano far girare oggi un gioco crossgen in 4k nativi, se non lo fa è perchè ci sono problematiche col gioco e il suo motore, e se questo vale per le console da 500euro valo anche per series S
La fonte te l'hanno postata sopra ed è stato anche segnalato in varie recensioni del gioco.

Per l'ultima frase: stai overstimando le capacità di queste console, 4K nativi e 60FPS saranno molto rari, se non quasi impossibili per giochi dispendiosi come open world o con il "graficone" pompato al massimo.
Ecco, 'sta storia della memoria disponibile vorrei approfondirla. Perché ogni tanto leggo 670, altre volte 700, altre 800epassa...
Insomma quanti GB ha per installare i giochi? :sard:
Ufficialmente.
667
 
Tutto questo discorso non ha senso, considerando che Valhalla è a 4K dinamici anche su Series X
No, il discorso che ha fatto avrebbe senso anche se Valhalla girasse a 4k dinamici su Series X.
Grazie!
Ammazza, passare da 1TB scritto sulla scatola a 667 GB effettivi è una bella presa in giro.
 
Basta che vedi i dati di vendita dei giochi in era ps2 in confronto a quelli di questa gen.
Una console con una base di 160 milioni che vendeva 1/3 di oggi,o una volta eravamo puritani e giocavamo molto meno oppure i piratozzi non sono solo un'allucinazione collettiva :sisi:

quello è semplicemente un dato che dice quanto l'utenza media sia cresciuta in età.un gt su ps1 vendeva 10 milioni di copie in media tanto quanto un gt5 su ps3 senza pirateria.
i bambini/ragazzini di ieri che dovevano contare su paghette/regali per avere un gioco,sono i 20/30/40/50 enni di oggi che continuano a giocare ma hanno una disponibilità economica maggiore.
 
Ma sbaglio o anche i salvataggi puoi trasferirli solo se sei abbonato al PS Plus?

Mi pare sia cosi ma dovrebbero poi implementarlo

Ecco, 'sta storia della memoria disponibile vorrei approfondirla. Perché ogni tanto leggo 670, altre volte 700, altre 800epassa...
Insomma quanti GB ha per installare i giochi? :sard:
Ufficialmente.

670 liberi
 
Ammazza, passare da 1TB scritto sulla scatola a 667 GB effettivi è una bella presa in giro.
Joe Biden Lol GIF


Ma cosa stai dicendo, che non c'è scritto 1TB sulla scatola :rickds:
Io ho capito che vuoi trollare, ma ad una certa basta
 
quello è semplicemente un dato che dice quanto l'utenza media sia cresciuta in età.un gt su ps1 vendeva 10 milioni di copie in media tanto quanto un gt5 su ps3 senza pirateria.
i bambini/ragazzini di ieri che dovevano contare su paghette/regali per avere un gioco,sono i 20/30/40/50 enni di oggi che continuano a giocare ma hanno una disponibilità economica maggiore.
Non penso sia solo questo il fattore determinante.
Diciamo che è una concausa tra le due cose
 
Però bisogna anche chiarire determinate dinamiche senza dare giudizi a prescindere.

I giochi di oggi non sfruttano a pieno le tecnologie implementate sulle nuove console, infatti se prendiamo ad esempio Valhalla è palese che si affidi più alla forza "bruta" della console e non implementi (a meno che io non mi sbagli ma non ho trovato riferimenti online) nuove tecnologie come il VRS (penso tu sappia cosa sia)

Infatti su Valhalla
Series X 4k nativi
PS5 4k dinamici
Series S 1080p dinamici

Se il gioco sfruttasse il VRS non avresti necessità di scalare risoluzione ne su PS5 che su Series S e magari potresti anche alzare il frame rate.

Se fossi un fanboy (e non lo sono avendo io acquistato PS5 :rickds: ) ti dovrei dire "ma come? PS5 costa come Series X e non riesce a tenere manco un gioco cross gen a 4k nativi?"
Pittosto cerco di capire le dinamiche di tutte le console e non emettere sentenze.
Valhalla gira a 4k dinamici anche su series x come era logico aspettarsi :asd:

nuezifL.png
 
Beh ma che Sony nell'offerta videoludica sia stata nettamente superiore nella seconda metà della generazione PS3 è palese.

Cosi come xbox 360 lo è stata nella prima metà, quando c'era Peter Moore. Poi arrivò Mattrick e tutto a donnine allegre con kinect e i tamagochi sulla tv
arrivò anche " phil il salvatore " nella seconda metà di 360 messo a capo proprio degli studi xbox ed il decadimento è proprio da li che è partito :asd:
 
Joe Biden Lol GIF


Ma cosa stai dicendo, che non c'è scritto 1TB sulla scatola :rickds:
Io ho capito che vuoi trollare, ma ad una certa basta
E' da quanto l'hanno presentata che sento parlare di 1TB per PS5, che ti devo dire? :asd: Mi sarò sbagliato.
Se hanno sempre detto sin da subito che aveva 825 GB, è buono per il reparto comunicazione, ma comunque una nota triste per l'hardware.
 
E' da quanto l'hanno presentata che sento parlare di 1TB per PS5, che ti devo dire? :asd: Mi sarò sbagliato.
Se hanno sempre detto sin da subito che aveva 825 GB, è buono per il reparto comunicazione, ma comunque una nota triste per l'hardware.

Non so dove tu abbia sentito una cosa simile, PS5 è stata annunciata fin dal principio con 825GB (fin dal Road
to PS5 di Marzo) e tanto è riportato sulla scatola
 
lo sa pure mia madre che ps5 ha un ssd da 825 gb
 
Prenditi Yakuza 7 piuttosto :granma:
Ah quello si è interessante. Vorrei però togliermi un pò di backlog visto che ho giochi che fra poco fanno la muffa :asd:
Comunque mi sa che dopo averla montata gioco ancira con lo switch, volevo togliermi chissà quale backlog e invece mi sono informato con fire emblrm, 3 run più dlc, sono a 180 ore e ancira non l'ho finito.

Ormai devo finirlo :darth:
 
Io aspetto judgment 2,il primo è il goty di quest'anno per me :sisi:
Il 7 lo aspetto nel pass o spero di trovarlo a 20 euro,la saga di yakuza mi piace ma quest'ultimo mi sembra abbia dei temi molto più scanzonati rispetto a judgment dove abbiamo una delle migliori trame di sempre in un gioco del genere :sisi:
I temi scanzonati li vedo più nel combat system (evocazioni in primis :rickds: ), ma per la trama dovrebbe mantenersi comunque su ottimi livelli :sisi:
Ah quello si è interessante. Vorrei però togliermi un pò di backlog visto che ho giochi che fra poco fanno la muffa :asd:
Comunque mi sa che dopo averla montata gioco ancira con lo switch, volevo togliermi chissà quale backlog e invece mi sono informato con fire emblrm, 3 run più dlc, sono a 180 ore e ancira non l'ho finito.

Ormai devo finirlo :darth:
Ti dò una mano a smaltire il backlog

Lascia perdere Darksiders 3 e passa oltre :ahsisi:
 
Non so dove tu abbia sentito una cosa simile, PS5 è stata annunciata fin dal principio con 825GB (fin dal Road
to PS5 di Marzo) e tanto è riportato sulla scatola
Guarda, l'unica spiegazione che mi viene in mente è che forse ho letto qualcuno che ipotizzava il fatto che quegli 825 GB fossero quelli liberi per installare i giochi, al fronte di 1TB totale a cui sottrarre i file di sistema.

Va bè, ripeto. Non ho nulla da ridire sul reparto marketing a questo punto. Però 667 GB per l'installazione, non ancora espandibili (correggimi se sbaglio) mi sembrano un po' pochini.
 
arrivò anche " phil il salvatore " nella seconda metà di 360 messo a capo proprio degli studi xbox ed il decadimento è proprio da li che è partito :asd:
mmm. Spencer sta in mezzo da tantissimo tempo

Spencer served as general manager of Microsoft Game Studios EMEA, working with Microsoft's European developers and studios such as Lionhead Studios and Rare until 2008, when he became the general manager of Microsoft Studios, eventually becoming the studio's corporate vice president a year later

diciamo che io non sono propriamente un suo fan, non lo vedo un troppo avanti...anzi lo vedo proprio un tontolone.

però a lui va riconosciuto l'indubbio merito di essere stato l'unico boss xbox che ha creato una vera scuderia first party compresa un'acquisizione enorme come quella di Zenimax.

Quindi, in sum:

- Spencer tontolone, non sono suo fan
- Ha sostanzialmente dato a Xbox uno sviluppo interno paragonabile (in numero almeno, in qualità vedremo alla prova della strada) a quello Sony e Nintendo
 
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