Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
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Fino a dove sono arrivato io (capitolo 5, ho voluto rushare la storia perchè si sblocca solo in questo capitolo il Job System e volevo provarlo) è sì un qualcosa di nuovo, ma c'è la parte che da contorno che è figlia dei giochi 5 e 6.
Dai trailer ho visto che ci sono spoiler che provengono da questi giochi e non so quanto poi le vicende "personali" di Ichiban si andranno ad intrecciare con quelle macroscopiche Tojo-Omi :asd:

E due parole sul job system, sembra immenso...e confermo una rottura di palle: non si può cambiare liberamente, ma si è costretti ad andare in un luogo per farlo.

Al momento sicuramente il parere è molto positivo, perchè il CS è divertente, il JS permetterà approcci differenti, Ichiban è un bonaccione e non il monolite Kazuma.
Il prossimo anno penso lo prendo anche io quando cala di prezzo.
Al momento ho troppa roba aretrata e nuova da giocare
 
E' il momento, Sony basta fare la tirchia e caccia il grano per questi ragazzi, se lo sono meritato :sisi:
Anche guardando lo storico: A parte Titanfall 360, e MGS Collection, è dal 2009 (11 anni) che lavorano bene in partnership:
  1. GoW Collection (buon lavoro)
  2. Ico e SotC Remastered (ottimo lavoro)
  3. PS All Star Battleroyale PS Vita (...)
  4. Flower remastered per PS3
  5. Uncharted Trilogy PS4 (grosso successo!)
  6. Gravity Rush Remastered (ok)
  7. SotC Remake (più grosso successo dello studio)
  8. DeS Remake (successo sicuro)
8 titoli su 11 in 11 anni. Che consolidino il rapporto ha senso, come fu con Insomniac
 
Il tipo (da confermare) dice anche :
- I BP vorrebbero la garanzia di poter fare una loro nuova IP
- Continueranno comunque coi Remake
- Potranno fornire supporto tecnico ad altri team interni

Per me sarebbe ottimo
Mi sembra il minimo come richiesta, nonostante sarà curioso vedere come si muoveranno con una loro IP, la fiducia se la sono ampiamente meritata
 
Mi sembra il minimo come richiesta, nonostante sarà curioso vedere come si muoveranno con una loro IP, la fiducia se la sono ampiamente meritata
Sì cioè, ok remake, ma dopo 10 anni di restauri vorranno pur provare un loro gioco credo :asd: Chiaramente è una roba che richiede espansione, e denaro, visto che serve un team di gamedesigner.
 
Il tipo (da confermare) dice anche :
- I BP vorrebbero la garanzia di poter fare una loro nuova IP
- Continueranno comunque coi Remake
- Potranno fornire supporto tecnico ad altri team interni

Per me sarebbe ottimo
Peccato, avrei voluto DeS2.
Mi pare una follia ingiustificata ed ingiustificabile avere due IP in casa come DeS e BB e non portarle avanti.
 
Sì cioè, ok remake, ma dopo 10 anni di restauri vorranno pur provare un loro gioco credo :asd: Chiaramente è una roba che richiede espansione, e denaro, visto che serve un team di gamedesigner.
Y, anche perché guardando il video di DF dove spiegano come hanno fatto il remake di DS dicono che roba come il RT non è stata implementata non solo perché avrebbero dovuto fare rinunce tecniche, ma anche perché non avevano abbastanza personale per dedicarcisi.
 
Chiaramente è una roba che richiede espansione, e denaro, visto che serve un team di gamedesigner.
Tutte cose che potrà dargli Sony, una volta acquisiti :chris:
 
Y, anche perché guardando il video di DF dove spiegano come hanno fatto il remake di DS dicono che roba come il RT non è stata implementata non solo perché avrebbero dovuto fare rinunce tecniche, ma anche perché non avevano abbastanza personale per dedicarcisi.
Sì sono 80 persone, e sono state aiutate da vari studi partner di Sony in outsourcing. Hanno bisogno di un'espansione netta (150 persone almeno) così da avere un team più grosso su un nuovo progetto, e nel mentre approntare le idee per il progetto successivo (remake o meno), esattamente come molti team Sony.
Peccato, avrei voluto DeS2.
Mi pare una follia ingiustificata ed ingiustificabile avere due IP in casa come DeS e BB e non portarle avanti.
DeS e BB senza il Miya non si fanno. E' una forma di religioso rispetto verso il creatore e ideatore... Difficilmente i BP accetterebbero una cosa simile. Ciò non vuol dire che non possano sfruttare le cose imparate su DeS per una nuova IP che "erediti" qualcosa di DeS :asd:

Proprio DeS secondo me è un lavoro che potrebbe indirizzarli tantissimo a livello creativo.
 
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ryan gosling friend GIF
 
Il tipo (da confermare) dice anche :
- I BP vorrebbero la garanzia di poter fare una loro nuova IP
- Continueranno comunque coi Remake
- Potranno fornire supporto tecnico ad altri team interni

Per me sarebbe ottimo
vabbe la solita sparata, detto questo potrebbe pure azzeccarci, lo sappiamo tutti che sarebbe il primo studio se seony dovesse comperare qualcosa , le acquisizioni sony son sempre andate cosi, prima collaborazioni e poi se buon lavoro e riscontri acquisizione
 


In attesa di ulteriori conferme
 
Facciano il remake di MGS, per diana. Tanto prima o poi qualcuno dovrà farlo, e se ci mettono anche qualche team capace di Sony ad aiutarli, chissà cosa esce :predicatore:
 
Sì sono 80 persone, e sono state aiutate da vari studi partner di Sony in outsourcing. Hanno bisogno di un'espansione netta (150 persone almeno) così da avere un team più grosso su un nuovo progetto, e nel mentre approntare le idee per il progetto successivo (remake o meno), esattamente come molti team Sony.

DeS e BB senza il Miya non si fanno. E' una forma di religioso rispetto verso il creatore e ideatore... Difficilmente i BP accetterebbero una cosa simile. Ciò non vuol dire che non possano sfruttare le cose imparate su DeS per una nuova IP che "erediti" qualcosa di DeS :asd:

Proprio DeS secondo me è un lavoro che potrebbe indirizzarli tantissimo a livello creativo.
Si Vabbè se aspettiamo Miyazaki. O lo blindano a suon di dollari e dopo ER si mettono anima e corpo su uno dei 2 sequel o non vedo altra alternativa. Si devono sedere ad un tavolo e trovare l'accordo perchè non capisco davvero tutto questo indugiare.
Cioè non si vive di solo pane e Uncharted c'è anche una folta community che ama i souls-like e ne devono prendere atto una volta per tutte in Sony.
 
Si Vabbè se aspettiamo Miyazaki. O lo blindano a suon di dollari e dopo ER si mettono anima e corpo su uno dei 2 sequel o non vedo altra alternativa. Si devono sedere ad un tavolo e trovare l'accordo perchè non capisco davvero tutto questo indugiare.
Cioè non si vive di solo pane e Uncharted c'è anche una folta community che ama i souls-like e ne devono prendere atto una volta per tutte in Sony.
L'unica è creare una nuova IP souls like svincolata da Miyazaki, ma che Sony faccia DeS2, o BB2 senza quest'ultimo la vedo quasi impossibile. Credo che nessuno degli studi di sviluppo si arrischierebbe a tanto.
 
Sì sono 80 persone, e sono state aiutate da vari studi partner di Sony in outsourcing. Hanno bisogno di un'espansione netta (150 persone almeno) così da avere un team più grosso su un nuovo progetto, e nel mentre approntare le idee per il progetto successivo (remake o meno), esattamente come molti team Sony.

DeS e BB senza il Miya non si fanno. E' una forma di religioso rispetto verso il creatore e ideatore... Difficilmente i BP accetterebbero una cosa simile. Ciò non vuol dire che non possano sfruttare le cose imparate su DeS per una nuova IP che "erediti" qualcosa di DeS :asd:

Proprio DeS secondo me è un lavoro che potrebbe indirizzarli tantissimo a livello creativo.
Miyazaky però ha detto tante volte che per lui con dark souls 3 si è chiuso il cerchio dei souls,dubito farà mai un demon souls 2.
piuttosto che far marcire l'ip sarebbe bello vedere un nuovo titolo sviluppato da loro
 
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