Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
Quindi puoi annunciare l'acquisizione anche se l'acquisizione non è ancora reale, ma non puoi dire quello che faresti una volta portata a termine? Tutto molto logico.
Si, è esattamente la stessa cosa che ha fatto Disney con Fox. Ha annunciato l'acquisizione, ma non ha proferito mezza parola fino alla conferma.
Qua Ms sostanzialmente ha confermato solo i giochi sul Pass. Per il resto a conti fatti non ha detto mezza parola ancora su nessun gioco Bethesda
 
Quindi puoi annunciare l'acquisizione anche se l'acquisizione non è ancora reale, ma non puoi dire quello che faresti una volta portata a termine? Tutto molto logico.
Loro hanno tutto l'interesse a rimanere nel vago, così danno un calcio al cerchio e uno alla botte. Lo fanno tutti, Sony mica l'ha detto prima che horizon usciva su pc. Se ci tieni a un gioco compri la macchina in qui esce sicuro, ma loro possono sempre decidere di farlo uscire altrove.
 
Si, è esattamente la stessa cosa che ha fatto Disney con Fox. Ha annunciato l'acquisizione, ma non ha proferito mezza parola fino alla conferma.
Qua Ms sostanzialmente ha confermato solo i giochi sul Pass. Per il resto a conti fatti non ha detto mezza parola ancora su nessun gioco Bethesda
te guarda che caso,ms può dire chiaramente a zenimax e a noi che tutti i loro giochi finiranno sul pass al day 1 senza aver finalizzato l'acquisto ma non può dire a zenimax e noi se i loro giochi usciranno solo su piattaforme ms o anche altrove perchè non ha finalizzato l'acquisizione.

tenor.gif


dai su.... questo è pierrese all'ennesima potenza.
 
Questo è vero ma le differenze di generazione erano palpabili, ora devi andare a vedere il 3% di frame rate su 120 che fino a ieri avete giocato a ,15 zoppicanti a dettagli bassi, maddai è ridicolo.

Again, sono pcista da oltre 10 anni e ho sempre avuto TUTTO in casa, questi attacchi personali fanno ridere.
- Intere zone in cui si raggiungono anche 20fps di differenza a favore di PS5
- Particellari del fumo con settaggio palesemente più alto su PS5
- Supporto al dualsense che da solo è un game changer e farebbe preferire quella versione pure se fosse sotto tecnicamente (figuriamoci ora che è sopra)
- Probabili caricamenti più rapidi sempre su PS5 grazie all'SSD veloce il doppio

....eh si solo il 3% di frame di differenza.... forse se lo ripeti altre 2 o 3 volte trovi qualche pollo che ci crede
 
te guarda che caso,ms può dire chiaramente a zenimax e a noi che tutti i loro giochi finiranno sul pass al day 1 senza aver finalizzato l'acquisto ma non può dire a zenimax e noi se i loro giochi usciranno solo su piattaforme ms o anche altrove perchè non ha finalizzato l'acquisizione.

tenor.gif


dai su.... questo è pierrese all'ennesima potenza.
E allora vai tranquillo giocati Starfield su Ps5 :asd:
Ribadisco, l'unico motivo per cui si può sperare che i giochi rimangano esclusiva è perché non sarà una completa acquisizione di Zenimax che manterrebbe una certa indipendenza.
Che poi pierrese :rickds: qua sono l'unico "boxaro" che non ha intenzione di comprare nessuna console Ms e poi parla uno che ha giocato giusto Skyrim di Bethesda, per dire il super glorificato Doom l'ho abbandonato dopo due livelli :asd:
 
I TF sono solo delle unita´ di misura che non indicano nulla di preciso se non in modo aprossimativo

che sulla carta Xsx dovrebbe avere un 15% di TF in piu´ si sa
quello che non si sa che su molti altri fattori Ps5 lavorera´ meglio,ergo questi primi multi che girano leggermente meglio su Ps5 non e´ nulla di sorprendente
i sviluppatori per tutti questi mesi avvivasano che i TF non sarebbero stati indicativi sulla differenza tra´ le due console
E da quando? E' invece un'unità di misura di un parametro ben preciso, non soggetto a incertezza. Semmai vanno sfruttate queste capacità floating point, senza che altri colli influenzino le prestazioni.

Quali sono i molti altri? Dietro quei "tflops" ci sono tutta una serie di unità (special function, scalari, texture) che scalano linearmente. L'altro vantaggio è sulla banda passante.
A ps5 so io cosa rimane, gli altri fattori sono la larghezza di banda della cache l1, i pixel per secondo e i poligoni per secondo. Come se fosse antani. Solo che sto parlando di aspetti che su pc hanno un'influenza molto più limitata, nelle schede video moderne.

Quello è un altro discorso e anch'io sapevo che la differenza sarebbe stata minore del 20%, ma aspettarsi una perdita di efficienza praticamente del 30% era qualcosa di imprevedibile, che va oltre il normale scaling che ci si aspettava.
 
Loro hanno tutto l'interesse a rimanere nel vago, così danno un calcio al cerchio e uno alla botte. Lo fanno tutti, Sony mica l'ha detto prima che horizon usciva su pc. Se ci tieni a un gioco compri la macchina in qui esce sicuro, ma loro possono sempre decidere di farlo uscire altrove.
Ma infatti è nel loro pieno diritto farci quel che gli pare, il fatto di non dirlo perché l'acquisizione non è completa però sinceramente mi pare solo una scusante.
- Intere zone in cui si raggiungono anche 20fps di differenza a favore di PS5
- Particellari del fumo con settaggio palesemente più alto su PS5
- Supporto al dualsense che da solo è un game changer e farebbe preferire quella versione pure se fosse sotto tecnicamente (figuriamoci ora che è sopra)
- Probabili caricamenti più rapidi sempre su PS5 grazie all'SSD veloce il doppio

....eh si solo il 3% di frame di differenza.... forse se lo ripeti altre 2 o 3 volte trovi qualche pollo che ci crede
Son dati di COD? Da dove arrivano?
https://www.ubisoft.com/it-it/game/...host-recon-breakpoint-nextgeneration-consoles rido se poi i 4k son upscaled anche su series x, su series s una sola modalità a 30fps...
 
https://www.ubisoft.com/it-it/game/...host-recon-breakpoint-nextgeneration-consoles rido se poi i 4k son upscaled anche su series x, su series s una sola modalità a 30fps...
E' semplicemente la stessa risoluzione del gioco su One X e PS4 Pro:
For comparison’s sake, we’ve detailed the differences between the PS4 Pro and the Xbox One X versions below.

ConsoleModeResolutionFramerate
PS4 ProGraphics Mode1080 – 1440p30
Xbox One XGraphics Mode1800 – 2160p30
PS4 ProResolution Mode1440 – 1800p30
Xbox One XResolution Mode2160p30
:asd:
 
E allora vai tranquillo giocati Starfield su Ps5 :asd:
Ribadisco, l'unico motivo per cui si può sperare che i giochi rimangano esclusiva è perché non sarà una completa acquisizione di Zenimax che manterrebbe una certa indipendenza.
Che poi pierrese :rickds: qua sono l'unico "boxaro" che non ha intenzione di comprare nessuna console Ms e poi parla uno che ha giocato giusto Skyrim di Bethesda, per dire il super glorificato Doom l'ho abbandonato dopo due livelli :asd:
non esiste nessuna acquisizione parziale,zenimax era un azienda privata,ms l'ha comprata e fine.
e " pierrese " era rivolto alle dichiarazioni di MS che nn possono dire cosa fare o meno a zenimax prima dell'acquisizione effettiva,immagino che zenimax abbia deciso spontaneamente di mettere tutti i suoi giochi nel pass perchè si :asd:
 
non esiste nessuna acquisizione parziale,zenimax era un azienda privata,ms l'ha comprata e fine.
e " pierrese " era rivolto alle dichiarazioni di MS che nn possono dire cosa fare o meno a zenimax prima dell'acquisizione effettiva,immagino che zenimax abbia deciso spontaneamente di mettere tutti i suoi giochi nel pass perchè si :asd:
Si ma è inutile che fai ironia, c'è il precedente identico disney-fox. Dire che i giochi usciranno sul pass praticamente non hanno detto nulla, o comunque una cosa ovvia e scontata visto ormai la centralità del pass, anche perché l'arrivo sul pass può esserci anche al di fuori della vendita, tant'è che praticamente già ne erano arrivati un botto di giochi bethesda.
Sulle acquisizioni parziali non ne sono sicuro, dipende tutto come sono gli accordi di vendita appunto.
 
E da quando? E' invece un'unità di misura di un parametro ben preciso, non soggetto a incertezza. Semmai vanno sfruttate queste capacità floating point, senza che altri colli influenzino le prestazioni.

Quali sono i molti altri? Dietro quei "tflops" ci sono tutta una serie di unità (special function, scalari, texture) che scalano linearmente. L'altro vantaggio è sulla banda passante.
A ps5 so io cosa rimane, gli altri fattori sono la larghezza di banda della cache l1, i pixel per secondo e i poligoni per secondo. Come se fosse antani. Solo che sto parlando di aspetti che su pc hanno un'influenza molto più limitata, nelle schede video moderne.

Quello è un altro discorso e anch'io sapevo che la differenza sarebbe stata minore del 20%, ma aspettarsi una perdita di efficienza praticamente del 30% era qualcosa di imprevedibile, che va oltre il normale scaling che ci si aspettava.
Da sempre, dovresti aggiornarti visto che e´ una cosa risaputa e ripetuta da siti specializzati e sviluppatori che hanno confrontato le due console
i TF non sono mai stati un unita´ di misura precisa visto che indicano solamente dei numeri approssimativi, oh basta cercare o cliccare su google e ti appariranno anche 100 articoli in italiano
mi scoccia persino andar a recuperare tutti quei sviluppatori che hanno perfettamente sconsigliato di basarsi sui numeri dei TF per capire qualcosa sulla potenza tra´ le due console
 
Comunque manca un passaggio, se come hanno dichiarato fanno parte degli xgs allora è probabile che non arriveranno da nessuna parte, tranne gli indie su switch, io escluderei a prescindere ps5 dall'equazione, Microsoft non gli dà manco gli indie.
Aggiungo che il pierrese è la norma quando si tratta di multinazionali e che le acquisizioni di questa portata non si finalizzano subito, infatti uscì la notizia che il tutto dovrebbe essere concluso a inizio 2021, non è mica un caso che Bethesda non dice un cazzo da 8 mesi.
 
Se anche fosse come dici allora perché fare non una ma ben due console next gen? Un pochino in contraddizione.
Perché ad oggi il GP passa prima di tutto su console Xbox; su PC è limitato dall'assenza su Steam ed xCloud è in rampa di lancio. Domani la console potrebbe non servire più.
E allora vai tranquillo giocati Starfield su Ps5 :asd:
Ribadisco, l'unico motivo per cui si può sperare che i giochi rimangano esclusiva è perché non sarà una completa acquisizione di Zenimax che manterrebbe una certa indipendenza.
Che poi pierrese :rickds: qua sono l'unico "boxaro" che non ha intenzione di comprare nessuna console Ms e poi parla uno che ha giocato giusto Skyrim di Bethesda, per dire il super glorificato Doom l'ho abbandonato dopo due livelli :asd:
Se i giochi arriveranno su altre console sarà per volontà di Microsoft, chiariamolo subito. Nessuno spende 7,5 miliardi per poi lasciar prendere le decisioni alla vecchia proprietà (che anche se mantenesse una quota sarebbe ovviamente in minoranza, a meno di non valutare l'intera Zenimax oltre 15 miliardi. E non mi pare il caso). :asd:
 
Ultima modifica:
Da sempre, dovresti aggiornarti visto che e´ una cosa risaputa e ripetuta da siti specializzati e sviluppatori che hanno confrontato le due console
i TF non sono mai stati un unita´ di misura precisa visto che indicano solamente dei numeri approssimativi, oh basta cercare o cliccare su google e ti appariranno anche 100 articoli in italiano
mi scoccia persino andar a recuperare tutti quei sviluppatori che hanno perfettamente sconsigliato di basarsi sui numeri dei TF per capire qualcosa sulla potenza tra´ le due console
Se una console ha 12 TF e l'altra 10, la prima è più potente.
Sul come queste console performano è un altro tipo di discorso.


Se uno parla di terzi, è cosa buona al fine di avere una discussione feconda ed interessante portare queste prove e non limitarsi al dire "Eh gli altri", perchè altrimenti si cade nel solito gioco che uno può dire "Il 5g ti fa diventare un mutante"
 
"Right now we're still going through the huge cascade of implications and ramifications to the release shift and the team is heads down working through nearly every facet of the game. Full disclosure we don't have anything planned for the VGAs, but are hoping to offer at least a high level update within the next few weeks so we can kind of restart this journey together after the holidays. Pulling together something like a demo or big beat for the VGAs is an enormous amount of work and would cause challenges with current milestones of the holidays. I know it's hard to wait, but the team is going to make the most of this extra time and we want to make sure we can put our best foot forward and commit to greater transparency and dialog on the road ahead. We'll get there and get the train going again."


Se Halo esce il prossimo anno sarà un miracolo sul serio.
 
"Right now we're still going through the huge cascade of implications and ramifications to the release shift and the team is heads down working through nearly every facet of the game. Full disclosure we don't have anything planned for the VGAs, but are hoping to offer at least a high level update within the next few weeks so we can kind of restart this journey together after the holidays. Pulling together something like a demo or big beat for the VGAs is an enormous amount of work and would cause challenges with current milestones of the holidays. I know it's hard to wait, but the team is going to make the most of this extra time and we want to make sure we can put our best foot forward and commit to greater transparency and dialog on the road ahead. We'll get there and get the train going again."


Se Halo esce il prossimo anno sarà un miracolo sul serio.
L' importante è che esca nella migliore forma possibile, senza brutture, è il super Mario di Microsoft deve uscire come cristo comanda
 
"Right now we're still going through the huge cascade of implications and ramifications to the release shift and the team is heads down working through nearly every facet of the game. Full disclosure we don't have anything planned for the VGAs, but are hoping to offer at least a high level update within the next few weeks so we can kind of restart this journey together after the holidays. Pulling together something like a demo or big beat for the VGAs is an enormous amount of work and would cause challenges with current milestones of the holidays. I know it's hard to wait, but the team is going to make the most of this extra time and we want to make sure we can put our best foot forward and commit to greater transparency and dialog on the road ahead. We'll get there and get the train going again."


Se Halo esce il prossimo anno sarà un miracolo sul serio.
Vabbè ma la frase in grassetto è inquietante, cioè stan rifacendo il gioco da zero.
 
Vabbè ma la frase in grassetto è inquietante, cioè stan rifacendo il gioco da zero.
Da 0 no ma è evidente che il gioco ha ben altri problemi e non solo la grafica.
 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top