Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
Il gioco rimane una bomba, il finale anche se non piaciuto non rovina tutto il resto, non cosi tanto, al limite bomba che è esplosa meno di quanto doveva ma sempre bomba. :sisi:
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Su questo non ci piove. L'effetto a cascata dell'insoddisfazione verso il finale, che polverizza tutta l'esperienza (e mina tutto quello che può venire in futuro) lo trovo un po' superfluo. 30 ore di godimento: se 2 ore non ti garbano resta comunque un titolo estremamente valido tra le mani (con uno dei CS migliori del panorama JRPG)
Come sopra
 
Ma non sarà mai la base, quella sarà sempre la trama originale a guidare, almeno nel 2. :asd: Al limite in un finale terzo capitolo, se non quarto, ma anche lì potrebbero sfruttare questa cosa senza in realtà a conti fatti cambiare niente. :asd:
Pensavo a qualcosa tipo:
- Un gioco su Zack che si ricolleghi al casino fatto. Così da mettere tutta sta storia in un titolo separato dal Remake vero e proprio.
- O delle altre parentesi future coi Numen, che fan cose nei Main Games, ma che siano sempre uno sfondo. Alla fine (se tralasciamo la questione Zack, che non è molto chiara tutt'oggi), quello che "doveva accadere" (salvataggio di Aerith, fuga, uscita da Midgar) è accaduto...
 
Boh speriamo a fine anno con Halo Infinite, per ora la prima hit esclusiva è un fiasco totale in continuità con la gen Xbox One.
 
Sulla questione presentazione non sono d'accordo
Il gioco dal Capitolo 2, ti presenta i Casper del Destino, ma non ti da nulla per pensare che siano robe legate al destino (molto comodo tra l'altro che Aerith non dica nulla di nulla, malgrado sappia cosa sono. Una scelta di writing molto disonesta :asd: ). C'è qualche passaggio in cui si parla del destino, ma siamo veramente al limite. Anche nelle opere greche si parla di Destino (è un topos, oltre che l'unico elemento incontrovertibile a cui persino gli Dei si devono piegare), ma non si trasformano mai in opere in cui si cambia il destino.

Quella di Cloud, Aerith, Tifa, etc. poteva essere una parabola sull'ineluttabilità del destino, che si trasforma nel giro di 2 ore in: andiamo a cambiare il destino a suon di colpi di spada e cazzotti, contro un gigante universale (con in mezzo pure Sephiroth, perché..... Why not? :asd: )... Figo da vedere, figo da ascoltare, e figo da giocare, ma narrativamente fuori luogo per quanto mi riguarda
Premetto che penso che ci siano comunque tutte le carte in regola per riportare la storia sulla giusta carreggiata :asd: Questa cosa potrebbe rimanere una parentesi limitata :asd:

Ah e per la cronaca, a me il gioco ha divertito da morire. Al di là del Cap 18, e del level design atroce, c'è un combat system della Madonna dentro sto titolo :sisi:

PS: Per me tutta la roba della Collection (da AC, fino a DoC) potrebbe finire nel cestino :draper:
Za' devi davvero metterti sul XIV. Destino/Cuore/Amici > tutti temi del caxxo che non vengono toccati nemmeno con un bastone. Ti serve un FF capace di porre domande terrene a cui vengono date vere risposte. E ti serve un villain ben scritto, per friendzonare Sephiroth e Ardyn :happybio: Passi da gente che copia Naruto ad autori che citano Shakespeare.
 
Pensavo a qualcosa tipo:
- Un gioco su Zack che si ricolleghi al casino fatto. Così da mettere tutta sta storia in un titolo separato dal Remake vero e proprio.
- O delle altre parentesi future coi Numen, che fan cose nei Main Games, ma che siano sempre uno sfondo. Alla fine (se tralasciamo la questione Zack, che non è molto chiara tutt'oggi), quello che "doveva accadere" (salvataggio di Aerith, fuga, uscita da Midgar) è accaduto...
E' quello il punto, ormai quello che è accaduto è successo, è il finale è identico a conti fatti a quello dell'originale in quel punto, stanno nella stessa identica situazione e devono procedere in maniera uguale, questa sottotrama è un sasso nello stagno al momento, potrebbe essere tutto e niente ma non di certo la guida principale del 2, magari più preponderante ma non da tagliare del tutto la trama originale, ma chissà, troppa poca roba su cui farsi i film.
 
Manco i 60fps... :facepalm:
 
Za' devi davvero metterti sul XIV. Destino/Cuore/Amici > tutti temi del caxxo che non vengono toccati nemmeno con un bastone. Ti serve un FF capace di porre domande terrene a cui vengono date vere risposte. E ti serve un villain ben scritto, per friendzonare Sephiroth e Ardyn :happybio: Passi da gente che copia Naruto ad autori che citano Shakespeare.
Dammi tempo. Sti stronzi hanno innestato tutta sta roba in un gioco da millemila ore :sowhat:

PS: Ardyn rimarrà nel mio cuore sempre. Anche se il XV è un mezzo disastro ferroviario, Ardyn è amore allo stato puro.
Speriamo in un villain del XVI con le palle dodecaedriche.
 
Boh speriamo a fine anno con Halo Infinite, per ora la prima hit esclusiva è un fiasco totale in continuità con la gen Xbox One.
Temporale. Non sono mai stati troppo chiari, ci sarà un accordo di esclusiva temporale come il gioco precedente. Niente di nuovo insomma.

Anche se il gioco non mi pare una ciofeca, probabilmente è da provare. Lascia stare i dati tecnici, sarà programmato da cani.
 
E' quello il punto, ormai quello che è accaduto è successo, è il finale è identico a conti fatti a quello dell'originale in quel punto, stanno nella stessa identica situazione e devono procedere in maniera uguale, questa sottotrama è un sasso nello stagno al momento, potrebbe essere tutto e niente ma non di certo la guida principale del 2, magari più preponderante ma non tagliare del tutto la trama originale, ma chissà, troppa poca roba su cui farsi i film.
Al momento la penso allo stesso modo (e non credo ci sia necessità di fasciarsi la testa, alla peggio ce la fasceremo al primo teaser del capitolo 2, se dovesse essere brutto). La sensazione è che abbiano creato delle parentesi per creare dei momenti "over the top" nel gioco, ma che rimarranno parentesi, per poi continuare comunque sulle linee già segnate dal capitolo originale (cosa che tecnicamente han pure dichiarato, per quello che vale)
 
Speriamo in un villain del XVI con le palle dodecaedriche.
A me basta che non diventi una cosa più da WRpg come stile generale ma che rimanga comunque un JRpg ogni anfratto, solo di alto livello appunto, non vorrei un Dragon's Dogma in versione FF. :paura:
Come ci si fa a non emozionare ?



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Da anni che lo dico che I migliori ff sono xi e xiv, nessuno mi da retta
Una disfatta della saga. :stress:
 
A me basta che non diventi una cosa più da WRpg come stile generale ma che rimanga comunque un JRpg ogni anfratto, solo di alto livello appunto, non vorrei un Dragon's Dogma in versione FF. :paura:
Come ci si fa a non emozionare ?



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Sì. L'elemento fantasy medievale deve essere filtrato assolutamente dallo stile giapponese... Ma son tranquillo alla fine è la gente che ha fatto FFXIV, quindi estremamente competente nel mettere insieme valanghe di setting e idee, ma tutte con un'anima fortemente Jappa...

Se SQEX non fa casini, potrebbe essere il primo FF (non Online) ad essere sviluppato senza intoppi e casini. :asd:
Da anni che lo dico che I migliori ff sono xi e xiv, nessuno mi da retta
A FFVI non piace questo elemento :draper:
 
Sì. L'elemento fantasy medievale deve essere filtrato assolutamente dallo stile giapponese... Ma son tranquillo alla fine è la gente che ha fatto FFXIV, quindi estremamente competente nel mettere insieme valanghe di setting e idee, ma tutte con un'anima fortemente Jappa...

Se SQEX non fa casini, potrebbe essere il primo FF (non Online) ad essere sviluppato senza intoppi e casini. :asd:

A FFVI non piace questo elemento :draper:
Quoto ed aggiungo almeno pure il 7 ed il 10
 
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