Questo post è pieno di inesattezze.
Procediamo con ordine.
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Le differenze tra One e PS4 non sono mai state solo di risoluzione, già una volta abbiamo fatto questo discorso e ti postai le comparazioni di DF che mostravano differenze marcate tra le versioni PS4 e One dei multipiattaforma. Se vuoi lo faccio di nuovo, non c’è problema
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a differenza tra 900p e 1080p è certamente più facile da notare rispetto ad un 4K nativo vs 4K dinamico, per la solita storia dei diminishing returns all’aumentare della risoluzione.
- Ma quali sarebbero questi numerosi giochi che girano in 4K nativo su Series X e in 2K su PS5?
- Per quale motivo parli solo di risoluzione? Il frame rate non conta più nel valutare le differenze tra due versioni di un gioco? Il frame time? Il texture streaming?
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La differenza maggiore rispetto a quella che si vedevano nel 2013 è proprio un mistificare la realtà, nel modo più assoluto
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Dopo quella figuraccia il caro Luca era scomparso per un po’ di tempo da questo topic, felice che ora dopo la prima manciata di multi con una risoluzione leggermente superiore su Series X sia tornato in pompa magna. Bentornato
1) Falso, e lo sai pure tu
2) Falso pure questo, a momenti nemmeno vedi la differenza tra 720p e 1080p, figuriamoci tra 900p e 1080p

Una risoluzione che va il doppio rispetto all'altra e sicuramente più facile da notare. E' matematica, visto che parliamo di numero di pixel
3) Ho sparato cifre a caso, non ho detto che tutto i giochi vanno in 4K nativo, ti ho fatto notare che a parità di risoluzione, X sta andando meglio di PS5, perché te lo ripeto ancora, ha più potenza sotto al cofano
4) Infatti ti ho anche scritto che in alcuni casi PS5 performa meglio di X per via della risoluzione più bassa? Lo hai letto o no?
5) Non è mistificazione, è realtà. Se vuoi ti riprendo i primi giochi usciti su entrambe, e vedrai che erano sostanzialmente identici
PS: non sono mai scomparso, se non nell'ultimo periodo per via di un ban che doveva essere una semplice ammonizione

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Tra un 4K nativo e un upscaling da 1800p le differenze non si vedono se non hai il video confronto. Poi se hai un occhio bionico bravo tu che mentre giochi stai a contare e vedere le dimensioni dei vari pixel, come chi gioca magari conta il drop di 3 frame
Al tempo tra l’altro non penso c’erano tecniche di upscaling e risoluzioni dinamiche per questo la differenza di risoluzione si notava maggiormente tra PS4 e One.
Ripeto finchè le differenze sono su risoluzioni dinamiche o qualche drop di frame la situazione è praticamente identica, non parliamo di mancanza di effetti particellari, pop up evidenti o altro.... sinceramente preferisco di gran lunga giocare ad un gioco con le feature del Dualsense (se implementate) che star a vedere migliorie in termini di risoluzione tramite video comparativi, a questo punto se si preferisce una console o l’altra per questo non ha senso non giocare su un PC con una GTX serie 30 (se solo si trovassero) che asfaltano entrambe.
I paragoni devono essere fatti su altro, principalmente sui giochi e a questo giro son importanti anche i Servizi dove M$ con il pass promette faville.
Nemmeno nel 2013% senza i super zoom di DF vedevi le differenze se è per questo eh

Ripeto, con One X e Pro le differenze sui multipiattaforma sono state molto più evidenti che rispetto alle fat, eppure non ci fu lo stesso tipo di resolution gate dell'epoca pre midgen
Poi sul resto concordo, non è che per differenze lievi di risoluzione il gioco è ingiocabile o che, conta molto di più il framerate per quanto mi riguarda, e a 'sto giro abbiamo avuto due console con CPU molto performanti
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Peccato che l'SSD della PS5 vada ad oltre il doppio della velocita' e che tutti questi multipiatta superiori su serie X finora non si siano visti, anzi semmai per ora e' l'esatto contrario.
Peccato che a conti fatti 'sta superiorità nei caricamenti (del tipo che l'altra ci mette 30 secondi in più a caricare) nei multipiattaforma non si è mai vista

. Segno evidente del fatto che pure l'ssd di Xbox è di tutto rispetto, con caricamenti praticamente istantanei (ancora di più nei titoli retrocompatibili)
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Non per dire ma ad ora tutti i multi su Series pesano dai 25 ai 30 gb in più del rispettivo su ps5,
va a finire che se installi gli stessi giochi su SeX/S e su PS5 su quest'ultima anche con un ssd meno capiente ne entrino di più
10 giochi * 30 gb in più sono 300 gb che su ps5 non occupi.
Beh sicuramente il Kraken di PS5 funziona davvero molto bene, ma in generale la memoria di X non penso possa andare realmente stretta a qualcuno, se non nei casi limite tipo CoD. Senza dimenticare che ad oggi, se vuoi espandere la memoria, su Xbox puoi farlo e su PS5 (ancora) no
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Premesso che anche per me le differenze tra PS4 e One erano risibili (meno quelle tra One X e PS4 Pro, imo abbastanza marcate), i tuoi paragoni sono fallati. One veniva perculata per i multi che giravano a 720p contro i 1080p delle versioni PS4, mica 900p.

In ogni caso la situazione è completamente diversa:
su One non c'era un singolo gioco che girasse meglio della controparte PS4,
idem su PS4 Pro rispetto One X. Qui abbiamo alcuni giochi che rendono meglio su PS5, segno che il divario è davvero minimo.
Ma non è vero, e c'è pure il topic della scorsa gen a dimostrarlo
https://forum.spaziogames.it/thread...e-switch-version-titoli-in-prima-pagina.2429/
E tendenzialmente, non era nemmeno vero che One X performasse sempre meglio di PS4 Pro, a meno che tu non stia esagerando con quel "sempre"