Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
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Ps All stars Battle Royale 2 by Arc-sys all'EVO :sard:
Boh, mi sembra strana come acquisizione. Cosa la compri a fare la società n.1 (credo) di picchiaduro tecnici se già tanto quella community all'80% sta già nel tuo ecosistema e non ha margini importanti di crescita. Tanto vale fare un'altra partnership per SF6 e ottieni lo stesso effetto
La compri e ci costruisci intorno una struttura da esport con i controcazzi come con GT
 
Mi stai dicendo che la quota di giochi first Sony di cui non me ne frega una mazza é destinata a salire esponenzialmente nei prossimi anni?
Beh i giochi Ark System sono il top del genere, se ci costruisci attorno quel tipo di struttura che ci cambia a noi? Alla fine già succede adesso, sarebbe solo più markettato, e inglobi gli introiti degli sponsor. Sembrerebbe più una mossa commerciale che altro.
 
È colpa del gamepass...ah no.
Oramai é la copertina di Linus per molti qui. Non è il tuo caso, ma sai certi utenti quante risposte hanno ridicolmente schivato appendendosi a questa triste battuta :asd:

Beh i giochi Ark System sono il top del genere, se ci costruisci attorno quel tipo di struttura che ci cambia a noi? Alla fine già succede adesso, sarebbe solo più markettato, e inglobi gli introiti degli sponsor. Sembrerebbe più una mossa commerciale che altro.
Ma i picchiaduro non sono già la culla dell'esport, già ben articolati sotto questo aspetto?
 
Oramai é la copertina di Linus per molti qui. Non è il tuo caso, ma sai certi utenti quante risposte hanno ridicolmente schivato appendendosi a questa triste battuta :asd:


Ma i picchiaduro non sono già la culla dell'esport, già ben articolati sotto questo aspetto?
Eh certo, il mercato dei picchiaduro già gira attorno a questo (ed infatti la copertina di Linus... brrr).
Però ecco, immagina le arene piene o le live su twitch con scritto a caratteri cubitali "For the Players". Qualcosa ti rientra, di sicuro.
 
Intendevi mese giusto? Comunque gira sto rumor

Investimento più inutile della storia, se vero. :asd: I loro giochi arrivano tutti su PS ed è lì che vendono la stragrande maggioranza delle copie. Poi con Sony che ha comprato l'EVO non c'è neanche da discutere su quale sarà la piattaforma leader sulla scena competitiva.
Il solo a guadagnarci sarebbe il team, che con un grosso publisher alle spalle avrebbe maggiori certezze.
 
Investimento più inutile della storia, se vero. :asd: I loro giochi arrivano tutti su PS ed è lì che vendono la stragrande maggioranza delle copie. Poi con Sony che ha comprato l'EVO non c'è neanche da discutere su quale sarà la piattaforma leader sulla scena competitiva.
Il solo a guadagnarci sarebbe il team, che con un grosso publisher alle spalle avrebbe maggiori certezze.
Tanto inutile non è, considerando che MS abbiamo capito che sta facendo acquisti un po' a caso a cifre pazzesche per assicurarsi una batteria di first party ricca nei prossimi 10/20 anni. Ark System sarebbe un semplice tassellino vero, ma sicuro. E con MS in stile sceicco del PSG nulla è sicuro.
Alla giusta cifra non vedo come possa essere una brutta acquisizione, hanno talento, e in Sony se hai talento fai strada (e magari lavori su progetti piú ambiziosi).

Housemarque è passata da indie 2D a tps 3D
Questi, facendo un volo un pò pindarico, potrebbero passare a beat em up / rpg (nel caso il focus non fosse l'esport)

Quello che un pò diamo per scontato è la sinergia di forze tra gli studi interni Sony. Al momento in MS sei un pò lasciato a te stesso, non vieni seguito ( o almento questo è quello che si percepisce), ed infatti poi abbiamo gli Halo gate o i Crackdown gate (Bethesda non fa testo, era un enorme publisher con già la sua struttura collaudata). In Sony funziona molto diversamente, degli Ark System con il know how ed il supporto dei fp sony, per me, possono fare grandi cose.
 
Ultima modifica:
Probabilmente è un’acquisizione anche in ottica anime-manga (Sony sta puntando parecchio anche in quel settore).
Con ARC in scuderia potresti puntare a crearti picchia su licenza e spingere allo stesso tempo sulla scena competitiva + anime.
 
Tanto inutile non è, considerando che MS abbiamo capito che sta facendo acquisti un po' a caso a cifre pazzesche per assicurarsi una batteria di first party ricca nei prossimi 10/20 anni. Ark System sarebbe un semplice tassellino vero, ma sicuro. E con MS in stile sceicco del PSG nulla è sicuro.
Alla giusta cifra non vedo come possa essere una brutta acquisizione, hanno talento, e in Sony se hai talento fai strada (e magari lavori su progetti piú ambiziosi).

Housemarque è passata da indie 2D a tps 3D
Questi, facendo un volo un pò pindarico, potrebbero passare a beat em up / rpg (nel caso il focus non fosse l'esport)
Housemarque che non è first.
A me colpì ai tempi che non comprarono i thatgame, che avevano appena sbancato con Journey (gioco più venduto sul PSN ai tempi) e invece sono finiti a far uscire Sky su iOs, e ora finisce come esclusiva temporale su NSW balzandosi per il momento ps4/ps5. Anche lasciare andare i Quantic Dream considerando il buon successo di almeno 2 giochi su 4 era una scelta strana. Oppure anche lo stesso team Ueda, che potevano forzare su SOTC2 che sarebbe stato un annuncio della madonna (e l'accoglienza del remake lo dimostra), reiterando l'errore chiudendo i Japan e con esso la speranza per un BB2 che sarebbe valso da solo una console per milioni di persone.

Sul far cambiare genere ad Arc-sys, egoisticamente sarei contento perché i picchia non li digerisco e vederli su un action o il classico soulslike (un po' il percorso del team ninja) sarebbe interessante. Sicuro però toglierli dal loro ambiente naturale sarebbe una cacata, semmai sarebbe da mettergli in mano qualche licenza forte per farci uscire picchiaduro di alto livello e replicare il successo di Fighter Z. Poi P5A come colpo sicuro, qualche licenza Marvel e magari col tempo se trovassero davvero la formula giusta per uno Smash Sony sarebbe anche ora.

Still ci credo davvero poco a questa acquisizione. Ci vedevo invece da dio una Remedy, ma hanno evidentemente rifiutato le avanche
 
Tanto inutile non è, considerando che MS abbiamo capito che sta facendo acquisti un po' a caso a cifre pazzesche per assicurarsi una batteria di first party ricca nei prossimi 10/20 anni. Ark System sarebbe un semplice tassellino vero, ma sicuro. E con MS in stile sceicco del PSG nulla è sicuro.
Alla giusta cifra non vedo come possa essere una brutta acquisizione, hanno talento, e in Sony se hai talento fai strada (e magari lavori su progetti piú ambiziosi).

Housemarque è passata da indie 2D a tps 3D
Questi, facendo un volo un pò pindarico, potrebbero passare a beat em up / rpg (nel caso il focus non fosse l'esport)

Quello che un pò diamo per scontato è la sinergia di forze tra gli studi interni Sony. Al momento in MS sei un pò lasciato a te stesso, non vieni seguito ( o almento questo è quello che si percepisce), ed infatti poi abbiamo gli Halo gate o i Crackdown gate (Bethesda non fa testo, era un enorme publisher con già la sua struttura collaudata). In Sony funziona molto diversamente, degli Ark System con il know how ed il supporto dei fp sony, per me, possono fare grandi cose.
Se li comprano per rispondere a MS non ci siamo:
1) perché mediaticamente gli ASW sono il nulla
2) perché la guerra a chi ce l'ha più lungo non mi interessa, anzi mi spaventa l'idea di pochi conglomerati che gestiscono tutti i giochi

Se poi gli fanno cambiare genere anche peggio, gli ASW hanno una fanbase ristretta ma affezionata e sono universalmente riconosciuti come i migliori nei picchiaduro 2D. Con una mossa del genere si rischia solo di far incazzare i fan.
 
Se li comprano per rispondere a MS non ci siamo:
1) perché mediaticamente gli ASR sono il nulla
2) perché la guerra a chi ce l'ha più lungo non mi interessa, anzi mi spaventa l'idea di pochi conglomerati che gestiscono tutti i giochi

Se poi gli fanno cambiare genere anche peggio, gli ARS hanno una fanbase ristretta ma affezionata e sono universalmente riconosciuti come i migliori nei picchiaduro 2D. Con una mossa del genere si rischia solo di far incazzare i fan.
Ma non è una risposta a MS, tutt'altro, segue il modus operandi di Sony. Ti prendo e ti cresco. Che sia nel tuo campo o che sia anche oltre è indifferente (come ho detto, era un volo pindarico).
Semplicemente ti rimpolpi un pò i first che qua si rischia che pure tutte le ip SEGA finiscano sotto MS, che nemmeno nei peggiori incubi di un jappofilo succede.


Housemarque che non è first.
A me colpì ai tempi che non comprarono i thatgame, che avevano appena sbancato con Journey (gioco più venduto sul PSN ai tempi) e invece sono finiti a far uscire Sky su iOs, e ora finisce come esclusiva temporale su NSW balzandosi per il momento ps4/ps5. Anche lasciare andare i Quantic Dream considerando il buon successo di almeno 2 giochi su 4 era una scelta strana. Oppure anche lo stesso team Ueda, che potevano forzare su SOTC2 che sarebbe stato un annuncio della madonna (e l'accoglienza del remake lo dimostra), reiterando l'errore chiudendo i Japan e con esso la speranza per un BB2 che sarebbe valso da solo una console per milioni di persone.

Sul far cambiare genere ad Arc-sys, egoisticamente sarei contento perché i picchia non li digerisco e vederli su un action o il classico soulslike (un po' il percorso del team ninja) sarebbe interessante. Sicuro però toglierli dal loro ambiente naturale sarebbe una cacata, semmai sarebbe da mettergli in mano qualche licenza forte per farci uscire picchiaduro di alto livello e replicare il successo di Fighter Z. Poi P5A come colpo sicuro, qualche licenza Marvel e magari col tempo se trovassero davvero la formula giusta per uno Smash Sony sarebbe anche ora.

Still ci credo davvero poco a questa acquisizione. Ci vedevo invece da dio una Remedy, ma hanno evidentemente rifiutato le avanche
E' un pò il segreto di pulcinella, ci aspettiamo tutti un'acquisizione prima o poi.

A me piacerebbe, come fu un capitolo di Naruto sottotitolo a caso, la mistura adventure rpg semplicistico con combattimenti in 2.5D.
Remedy è già più grossotta, ma sì, quella sarebbe un'acquisizione sensazionale.
 
Ma non è una risposta a MS, tutt'altro, segue il modus operandi di Sony. Ti prendo e ti cresco. Che sia nel tuo campo o che sia anche oltre è indifferente (come ho detto, era un volo pindarico).
Semplicemente ti rimpolpi un pò i first che qua si rischia che pure tutte le ip SEGA finiscano sotto MS, che nemmeno nei peggiori incubi di un jappofilo succede.



E' un pò il segreto di pulcinella, ci aspettiamo tutti un'acquisizione prima o poi.

A me piacerebbe, come fu un capitolo di Naruto sottotitolo a caso, la mistura adventure rpg semplicistico con combattimenti in 2.5D.
Remedy è già più grossotta, ma sì, quella sarebbe un'acquisizione sensazionale.
Remedy fa giochi stile Sony ancora prima di Sony. Sony ha una voglia matta di fatturare su giochi come TLOU, Remedy ha una voglia matta di fare un sequel di tutto rispetto ad Alan Wake, l'IP era appena stata svincolata. Era l'occasione perfetta.
 
Un minimo di credibilità quel rumour ce l'ha per via dell'investimento su EVO, potrebbe creare un pacchetto non indifferente.
Si vedrà
[automerge]1624712687[/automerge]
Housemarque che non è first.
A me colpì ai tempi che non comprarono i thatgame, che avevano appena sbancato con Journey (gioco più venduto sul PSN ai tempi) e invece sono finiti a far uscire Sky su iOs, e ora finisce come esclusiva temporale su NSW balzandosi per il momento ps4/ps5. Anche lasciare andare i Quantic Dream considerando il buon successo di almeno 2 giochi su 4 era una scelta strana. Oppure anche lo stesso team Ueda, che potevano forzare su SOTC2 che sarebbe stato un annuncio della madonna (e l'accoglienza del remake lo dimostra), reiterando l'errore chiudendo i Japan e con esso la speranza per un BB2 che sarebbe valso da solo una console per milioni di persone.

Sul far cambiare genere ad Arc-sys, egoisticamente sarei contento perché i picchia non li digerisco e vederli su un action o il classico soulslike (un po' il percorso del team ninja) sarebbe interessante. Sicuro però toglierli dal loro ambiente naturale sarebbe una cacata, semmai sarebbe da mettergli in mano qualche licenza forte per farci uscire picchiaduro di alto livello e replicare il successo di Fighter Z. Poi P5A come colpo sicuro, qualche licenza Marvel e magari col tempo se trovassero davvero la formula giusta per uno Smash Sony sarebbe anche ora.

Still ci credo davvero poco a questa acquisizione. Ci vedevo invece da dio una Remedy, ma hanno evidentemente rifiutato le avanche
L'errore più enorme di sony è solo uno: from software nel 2009

Ma no, invece dei ponti d'oro, 36 vergini, vennero diseredati con vergogna e Yoshi gli lanciò il suo marchio speciale di speciale disperazione cit.
Quella si che è stata scarsa lungimiranza (se così si può definire, da profano quale sono)
 
Ultima modifica:
Un minimo di credibilità quel rumour ce l'ha per via dell'investimento su EVO, potrebbe creare un pacchetto non indifferente.
Si vedrà
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L'errore più enorme di sony è solo uno: from software nel 2009

Ma no, invece dei ponti d'oro, 36 vergini, vennero diseredati con vergogna e Yoshi gli lanciò il suo marchio speciale di speciale disperazione cit.
Quella si che è stata scarsa lungimiranza (se così si può definire, da profano quale sono)
"Te sei matto a voler spendere 10 milioni per quel nanetto, cosa vuoi che possa combinare? "

"Hai ragione, scartiamolo pure sto Messi"
 
Un minimo di credibilità quel rumour ce l'ha per via dell'investimento su EVO, potrebbe creare un pacchetto non indifferente.
Si vedrà
[automerge]1624712687[/automerge]

L'errore più enorme di sony è solo uno: from software nel 2009

Ma no, invece dei ponti d'oro, 36 vergini, vennero diseredati con vergogna e Yoshi gli lanciò il suo marchio speciale di speciale disperazione cit.
Quella si che è stata scarsa lungimiranza (se così si può definire, da profano quale sono)
Sicuramente per Sony un team come from sarebbe stato una bella punta di diamante, ma per from stessa il multipiatta è servito a sdoganare dark Souls e con essi sdoganare sé e sdoganare il genere. Quando comprai Demon's al D1 nel lontano 2010 (perché da noi uscii quasi un anno dopo) sembrava un gioco di nicchia arrivato per miracolo, una bomba di gioco ma non tale da dare per scontato un sequel. Oggi invece possono bussare a qualunque porta ed avere carta bianca, lo dimostra Sekiro che è un titolo dove Activision oltre ai soldi non ci ha messo proprio il becco
 
Con il senno di poi è comunque facile, direi che manco il più ottimista pensava ad un successo del genere per from :asd:
 
Sicuramente per Sony un team come from sarebbe stato una bella punta di diamante, ma per from stessa il multipiatta è servito a sdoganare dark Souls e con essi sdoganare sé e sdoganare il genere. Quando comprai Demon's al D1 nel lontano 2010 (perché da noi uscii quasi un anno dopo) sembrava un gioco di nicchia arrivato per miracolo, una bomba di gioco ma non tale da dare per scontato un sequel. Oggi invece possono bussare a qualunque porta ed avere carta bianca, lo dimostra Sekiro che è un titolo dove Activision oltre ai soldi non ci ha messo proprio il becco
Ma certo, però col senno di poi una seconda possibilità sul brand Demon's l'avrei data, e poi da li si sarebbe visto cosa fare, piuttosto che chiudere i ponti. Ad ogni modo il mio è più un fantasticare su come sarebbe stata From oggi dopo 10 anni di vissuto in sony, chissà
 
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