No, perchè il N64 non permetteva di avere la fisica che ha botw... è questo il punto

Si parlava semplicemente delle transizione flawless o "istantanee" che non sono una invenzione di Ratchet e che con dei trucchi di programmazione, si potevano raggiungere risultati simili in passato.
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Io avevo visto questa in passato...
In questo caso credi che il mondo viola non sia già caricato nello scenario e che quando ti teletrasporti cancella dalla memoria l'altro mondo?
Non credi che sfrutta quella transizione luminosa e dei punti preimpsotati di teletrasporto proprio perchè non è il mondo a caricarsi ma Ratchet che viene semplocemente teletrasportato da una zona caricata ad un'altra zona caricata?