K_for_Vendetta
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Mah, con gli occhi del tempo lo ricordo come un gioco che ha influenzato molto quanto è venuto dopo in termini di OW. Sicuramente quello che hai evidenziato tu in termini di limiti c'era però stiamo parlando di quanto? 15 anni fa? A me poi personalmente piacque anche se ripetitivo su molti aspetti. Secondo me se un titolo ne influenza molti altri che vengono dopo non può essere liquidato così facilmentePosto che con questa digressione su AC si sta andando parecchio off-topic, te lo chiedo giusto per finire il discorso così poi chiudiamo l'ot...che spessore aveva il primo titolo?
È stato un gioco super markettato con mille promesse, che doveva essere l'erede free-roaming di Prince of Persia (e che ne è stato l'assassino)...il risultato finale è stato un gioco dalla mediocrità totale.
Del primo AC si salva l'ambientazione e l'idea (abbozzatissima) alla base del sistema di arrampicata, fine. Per il resto gioco dalla trama stupida, dal battle system osceno e limitatissimo (il meme del contrattacco che fa sterminare una città intera rimanendo illesi è iniziato da lì e penso sia finito in Origins forse), super limitate le opzioni di movimento (un gioco con un assassino che non si può manco abbassare), nonché ripetitivo da far venire la nausea...
Dove stava lo spessore?
Penso che il primo AC fosse un gioco da 6 tiratissimo ad essere buoni, soltanto per i valori produttivi. Una roba del genere oggi verrebbe massacrata, nuova ip o meno, ma del resto ai tempi è stato il padre dell'overhype di cui godevano tutte le ip di nuova generazione, con le recensioni che partivano da 9 in su.

