Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
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GTA V: gioco che ha venduto zero in Italia perché aveva solo i sottotitoli :sard:

a me i sottotitoli non infastidiscano, preferisco il doppiaggio in italiano, però non mi turbano, ma con questo messaggio mi hai fatto venire in mente una cosa, quanto odio i sottotitoli nei giochi rockstar come gta e rdr, quando devi attraversare mezza mappa in macchina o a cavallo per iniziare una missione e ci sono anche dialoghi interessanti e divertenti ma o guardi il percorso o leggi, nel mentre devi "guidare" un mezzo o un cavallo :asd: .

non sono mai stato un amante dei gta o rdr, li ho giocati, li ho finiti ma non sono un vero fan, ma su gta,, vedendo il percorso che ha fatto rockstar con i vecchi gta, dove le mod li hanno portati ad anni luce rispetto a tanti giochi, il lavoro certosino di rdr2 etc. ho aspettative enormi
 
È un insieme, giochi, pubblicità, disponibilità della console....e fra le altre cose si, il doppiaggio dei titoli più importanti. La massa non siamo noi 4 del forum che giochiamo anche il gioco sconosciuto giapponese.

Xbox è ultima ruota del carro in Italia perché vuole esserlo, non certo per qualche maledizione divina. Hanno miliardi che escono da tutti i buchi, ma non fanno nulla per aumentare la loro presenza in Italia.
Ma perché come scrivevo ieri a tuo fratello, di base a loro non interessa l’italia. Siamo Tier sotto zero per loro insieme a Grecia e Portogallo.
Per loro in Europa contano:Francia e Germania e marginalmente la Spagna, ma solo perché lo spagnolo si parla in America Latina, dove oggettivamente vanno bene a livello di diffusione dell’hardware.
 
Lo so però puoi dargli torto? xbox qui non esiste in natura.
Secondo questo ragionamento sony non avrebbe dovuto doppiare con la prima playstation non sapendo ancora quale poteva essere la sua presenza sul suolo italiano.
Sono scelte di business. Così come avere una presenza e reperibilità nei negozi in italia che prima di sony non c'era.
 


pare che siamo saliti a 75mld.


Spencer sa campare, barboni :sisi:
[automerge]1689758894[/automerge]
Ma perché come scrivevo ieri a tuo fratello, di base a loro non interessa l’italia. Siamo Tier sotto zero per loro insieme a Grecia e Portogallo.
Per loro in Europa contano:Francia e Germania e marginalmente la Spagna, ma solo perché lo spagnolo si parla in America Latina, dove oggettivamente vanno bene a livello di diffusione dell’hardware.
È tutto da dimostrare che Starfield sarebbe stato doppiato.
Sicuro non gli è stato impedito di farlo e sicuro non sono stati esortati a farlo.

Altrettanto sicuramente dovrebbero farlo per risalire in Italia, e dovrebbero pure mandarci due veline a casa. Possibilmente Palmas e Carvaglia. Tutto gratis, per cortesia
 
ma smettila con sta stupidaggine :rickds:
sony e soprattutto nintendo, sono nella posizione in cui sono per ben altri meriti
e non di certo per aver doppiato i loro titoli in italiano :rickds:
poi, non fare confusione, la mia risposta era riferita al tuo buon senso di non comprare NULLA che non sia almeno sub ita (lol)
la mia mentalità è FREGARSENE se il gioco ti attira e non frignare così visto che già lo sottotitolano tutto
ma soprattutto, da ultima ruota del carro, è già oro che cola visto quanto vende xbox in italia e quanto gli sposterebbe doppiare tutto (spoiler: zero)
La ms e' l'ultima ruota del carro ed e' ininfluente in Italia perche' ormai snobbano il nostro mercato per svariati modtivi.
In era 360 non era cosi' e infatti il mercato l'ha premiata e avevamo scafali equivalenti di roba ms e sony, ad oggi la roba ms e' relegata in un angolino sfigato del negozio invece :sisi:
 
La ms e' l'ultima ruota del carro ed e' ininfluente in Italia perche' ormai snobbano il nostro mercato per svariati modtivi.
In era 360 non era cosi' e infatti il mercato l'ha premiata e avevamo scafali equivalenti di roba ms e sony, ad oggi la roba ms e' relegata in un angolino sfigato del negozio invece :sisi:
quindi cosa ci insegna questa cosa? che la era 360 è finita da un pezzo e quando non sei consistente in più di 10 anni
alla gente non gli frega più niente nemmeno se doppi 5000000 linee di dialogo :asd:
 
quindi cosa ci insegna questa cosa? che la era 360 è finita da un pezzo e quando non sei consistente in più di 10 anni
alla gente non gli frega più niente nemmeno se doppi 5000000 linee di dialogo :asd:
E fanbo bene a continuare a schifarli dato che non hanno interesse per l'Italia
 


pare che siamo saliti a 75mld.


Spencer sa campare, barboni :sisi:
[automerge]1689758894[/automerge]

È tutto da dimostrare che Starfield sarebbe stato doppiato.
Sicuro non gli è stato impedito di farlo e sicuro non sono stati esortati a farlo.

Altrettanto sicuramente dovrebbero farlo per risalire in Italia, e dovrebbero pure mandarci due veline a casa. Possibilmente Palmas e Carvaglia. Tutto gratis, per cortesia

Mi fa sorridere vedere là in mezzo Candy Crush :asd:
 
E' uscito il draft di argomentazioni dell'UE.
Molto interessante l'approccio alle definizioni di mercato. A quanto pare l'UE (diversamente dagli altri grandi regolatori degli altri mercati) ha usato definizioni di mercato molto specifiche, queste includono: Tipo (AA - AAA), e Genere (FPS, RPG, Action, etc.), oltre a Piattaforma (PC, Console, Mobile).

E' un dettaglio interessante, perché in passato i Regolatori avevano rifuggito queste definizioni di mercato, in virtù della complessità definitoria ("che genere è X o Y?", "X o Y è un AAA, o un AA?" -> Domande che ci poniamo spesso anche noi che siamo sovrainformati). E' interessante perché un approccio di questo tipo al mercato potrebbe, in futuro, porre limitazioni ai vari acquirenti nell'acquisto di quote troppo ampie di un determinato Genere, o di un determinato Tipo.

Un esempio banale: potrebbe essere più complesso (o quanto meno, più regolato) per una Sony (usando la definizione di mercato su Base di Genere) acquisire un Tomb Raider (lo so, lo so, ora sono di Embracer), o per una MS comprare un Divinity2, avendo rispettivamente grosse quote del Genere Action-Adventure Cinematico (Sony), e RPG (MS).

Difficile ovviamente dire se questo tipo di valutazioni avranno rilevanza in futuro, ma potrebbe essere un approccio interessante (per quanto, come detto, estremamente complesso da valutare nel merito).
 
Dubito che l'UE si metta mai di traverso per un'acquisizione, visti o loro noti problemi decisionali (leggi: non decidono mai un cazxo).
[automerge]1689767543[/automerge]
e niente non ce la possiamo fare nemmeno davanti all'evidenza :asd:
ok gli italiani non comprano più roba xbox non per demeriti dei giochi, ma per il doppiaggio
Anche. Ho visto in TV pubblicità di final fantasy col tizio che invoca Ifrit, la pubblicità di Zelda con la principessa che parla con link, non ne ho viste di Starfield, ma anche se la facessero dubito che avrebbe lo stesso effetto con la gente che parla inglese.
 
e niente non ce la possiamo fare nemmeno davanti all'evidenza :asd:
ok gli italiani non comprano più roba xbox non per demeriti dei giochi, ma per il doppiaggio
I dwnwriti dei giochi ci sono pure, ma prima xbox aveva un interesse maggiore per il nostro paese.
All'alba dei doppiaggi italiani nei giochi i miglirpi erano quelli xbox e all'epoca li hanno premiati.
Poi lo sappiamo tutti che da 13 anni i giochi xbox sono per il 90% melma invendibile ma di certo loro non aoutano tralasciando completamente il bel paese
 
Scherzi a parte, è una situazione molto da uovo e gallina.

Se non doppi magari vendi meno
Se vendi meno allora non doppi.

Diciamo che lagnarsi di dover spendere 15€ invece di 5€ non aiuta a rendere credibile la richiesta del doppiaggio e rendere l'Italico mercato più attrattivo.

In ogni caso i titoli di punta di MS sono doppiati (Halo, Gears). L'hanno aggiunto pure a Forza Horizon 5 in un secondo momento. E i titoli Beth sono stati doppiati anche sotto MS.
 
Dubito che l'UE si metta mai di traverso per un'acquisizione, visti o loro noti problemi decisionali (leggi: non decidono mai un cazxo).
Mah, c'è tutta una letteratura su come la CE e lo spazio economico europeo abbiano influenzato decisioni mondiali e bloccato acquisizioni anche parecchio significative, lo studio più famoso è sicuramente The Brussels Effect.
Per non parlare poi di decisioni che migliorano la qualità della vita del consumatore, per fare gli esempi più banali che mi vengono in mente gli americani ancora oggi ci ringraziano per il refund di Steam ed Apple ha dovuto arrendersi ad usare l'USB-C. E nel futuro prossimo telefoni e device portatili in generale (e verosimilmente anche Switch 2) dovranno tornare ad avere batterie facilmente estraibili.
Banalmente in questo caso non ci hanno visto grandi minacce, anche in virtù dei rimedi proposti.
 
Mah, c'è tutta una letteratura su come la CE e lo spazio economico europeo abbiano influenzato decisioni mondiali e bloccato acquisizioni anche parecchio significative, lo studio più famoso è sicuramente The Brussels Effect.
Per non parlare poi di decisioni che migliorano la qualità della vita del consumatore, per fare gli esempi più banali che mi vengono in mente gli americani ancora oggi ci ringraziano per il refund di Steam ed Apple ha dovuto arrendersi ad usare l'USB-C. E nel futuro prossimo telefoni e device portatili in generale (e verosimilmente anche Switch 2) dovranno tornare ad avere batterie facilmente estraibili.
Banalmente in questo caso non ci hanno visto grandi minacce, anche in virtù dei rimedi proposti.
Purtroppo non hanno considerato i doppiaggi.
Se li avessero considerati godrebbero di ben altra considerazione da parte di giuppy :sisi:

Le iniziative che hai citato a cui aggiungo tutto quanto sta facendo l'UE sull'economia circolare e l'obiettivo zero Waste è nulla davanti al doppiaggio di Starfield
 
Purtroppo non hanno considerato i doppiaggi.
Se li avessero considerati godrebbero di ben altra considerazione da parte di giuppy :sisi:

Le iniziative che hai citato a cui aggiungo tutto quanto sta facendo l'UE sull'economia circolare e l'obiettivo zero Waste è nulla davanti al doppiaggio di Starfield
Inizi a diventare stucchevole :ahsisi:
 
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