Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
Grazie a dio non c'è alcuna mascotte o brand da dover mungere all'infinito ( con tutte le ripercussioni del caso).
L'identità di ps è il suo modo di fare ed i suoi studi. E siamo noi stessi, oltre agli studi, a chiedere sempre nuove ip e che non si fossilizzino su un solo gioco all'infinito.
Non fosse così i naughty dog starebbero ancora su crash, insomniac su spyro, i sucker punc su spy ecc..

Questo modo di fare è l'apice della creatività ed il migliore per quanto mi riguarda, che guarda caso è lo stesso modello adottato dal cinema di qualità ( tarantino non sta facendo le iene 10, nolan non sta facendo memento 12, scorsese non sta facendo taxi driver 15, spielberg non ha fatto lo squalo 100 ecc...)
Boh vediamo, intanto è la terza gen che l'ambiente Naughty Dog é dedicato solo a Unchy e TLOU, Santa Monica é da tre gen che sta su GOW che per quanto reboottato non è proprio una nuova IP, Guerrilla a naso sarà dedicata ad Horizon anche su PS6, Insomniac non ne parliamo con Ratchet e Spidey, Sucker Punch non penso mollerà Tsushima prima di un terzo capitolo in piena gen PS6, Poliphony grazie a dio almeno lei non fa RPG... A conti fatti PS5 ha le stesse ip di PS4 lato first, e PS6 rischia di replicare.
 
Grazie a dio non c'è alcuna mascotte o brand da dover mungere all'infinito ( con tutte le ripercussioni del caso).
L'identità di ps è il suo modo di fare ed i suoi studi. E siamo noi stessi, oltre agli studi, a chiedere sempre nuove ip e che non si fossilizzino su un solo gioco all'infinito.
Non fosse così i naughty dog starebbero ancora su crash, insomniac su spyro, i sucker punc su spy ecc..

Questo modo di fare è l'apice della creatività ed il migliore per quanto mi riguarda, che guarda caso è lo stesso modello adottato dal cinema di qualità ( tarantino non sta facendo le iene 10, nolan non sta facendo memento 12, scorsese non sta facendo taxi driver 15, spielberg non ha fatto lo squalo 100 ecc...)

Ma non nel senso di mungere all'infinito, perchè la mungitura è quando provi a spremere soldi da un brand oltre il suo tempo massimo, parlo più di una sorta di identità generale e continua nel tempo (totale o parziale), qualcosa che accomuni tutto quello che hai fatto insomma. Per assurdo ce l'ha perfino una console come XBOX una cosa del genere.

Oddio esistono svariati GOW e 5 Uncharted alla fine :asd: , non ho idea di quanti R&C, Sony poche volte ha fatto usa e getta, anzi se non sono almeno trilogie non son contenti :asd:.
 
Penso che The Last of Us ad oggi sia diventando il brand che identifica più di tutti PlayStation nonostante conti solo 2 titoli. Il primo capitolo è uscito ben 11 anni fa e oggi dopo tutto questo tempo il brand sta vivendo un periodo d'oro, con la massima massima visibilità e apprezzamento del pubblico. Complice anche la serie tv che ha permesso al prodotto di raggiungere anche le case di chi non videogioca.
 
Ma infatti l'errore è stato fare troppe partnership esterne.
Quanto gli è costato il deal per avere l'EA Play incluso nel pass? gia da solo vale 24,99€ all'anno!
Per non parlare delle skin unlocked su League of Legends (TUTTE), cioè le skin sono l'UNICO acquisto disponibile in LOL, se ho il Pass ho tutto aperto e quindi non dovrò mai più spendere in skin, quanto gli avrà chiesto Riot per sto giochino?
Vogliamo infilarci pure l'abbonamento di WOW incluso? :asd: (tanto ormai è il Pasqualone il Pass).
E' folle....quanti giochi online devo popolare contemporaneamente per usufruire di tutto quello che da il servzio? E' impensabile, proprio a livello di tempo materiale, oltre che la qualità dei contenuti intendo.
Ci credo che hanno creato il MAU allora e guardiano gl avvii e non le ore di gioco :rickds: .

Ma proprio l'idea dell'abbonamento è malata. Non puoi pensare "saremo il Netflix dei videogiochi". Perchè un film o una serie è un qualcosa di cui usufruisci 1 o 2 volte in realtà per articolo, su un oggetto che era GIA' da prima soggetto ad essere affittato, inoltre non esiste un corrispettivo "dell'esperienza Cinema" per il gaming.
Non puoi dall'oggi al domani prendere un qualcosa che si è SEMPRE comprato (quindi culturalmente concepito come ACQUISTO PRMANENTE), come i videogiochi, specialmente perchè molti giochi potresti volerli riavviare più volte in futuro, al contrario di un film. Perchè dovrei pagarlo "all'infinito"? Non è meglio pagarlo UNA volta e tenerselo per sempre e riavviarlo quando e come mi pare senza vincoli?.
Nelle case ci sono sicuramente più collezioni di videogiochi che videoteche, in media.
E' come se Zalando ti affittasse i vestiti.
A meno che non abbiano cambiato qualcosa di recente, con il pass su Lol sblocchi i campioni, non le skin.
 
Grazie a dio non c'è alcuna mascotte o brand da dover mungere all'infinito ( con tutte le ripercussioni del caso).
L'identità di ps è il suo modo di fare ed i suoi studi. E siamo noi stessi, oltre agli studi, a chiedere sempre nuove ip e che non si fossilizzino su un solo gioco all'infinito.
Non fosse così i naughty dog starebbero ancora su crash, insomniac su spyro, i sucker punc su spy ecc..

Questo modo di fare è l'apice della creatività ed il migliore per quanto mi riguarda, che guarda caso è lo stesso modello adottato dal cinema di qualità ( tarantino non sta facendo le iene 10, nolan non sta facendo memento 12, scorsese non sta facendo taxi driver 15, spielberg non ha fatto lo squalo 100 ecc...)
In realtà la situazione Sony è proprio l'esatto contrario, i grossi studi fanno sempre le stesse cose da anni, tenere ND su tlou per 12 anni non mi pare l'apice della creatività :asd: non che gliene faccia una colpa, sono bravi a fare quel tipo di gioco, fanno quel tipo di gioco, vendono e Sony li tiene lì. Però non mi pare ci sia questa incredibile libertà artistica in Sony(come non c'è nelle altre per certe saghe eh)
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A meno che non abbiano cambiato qualcosa di recente, con il pass su Lol sblocchi i campioni, non le skin.
Esatto, hai tutti i campioni sbloccati
 
A meno che non abbiano cambiato qualcosa di recente, con il pass su Lol sblocchi i campioni, non le skin.
Ah grazie non ricordavo, beh comunque è materiale, ottenibile in game, ma con svariate ore....davvero, darle free avrà avuto comunque un suo costo.
L'unica furbata è non mettere ABK sotto i Microsoft Games Studios, cosi sono esenti dal Day1 sul Pass.
 
Boh vediamo, intanto è la terza gen che l'ambiente Naughty Dog é dedicato solo a Unchy e TLOU, Santa Monica é da tre gen che sta su GOW che per quanto reboottato non è proprio una nuova IP, Guerrilla a naso sarà dedicata ad Horizon anche su PS6, Insomniac non ne parliamo con Ratchet e Spidey, Sucker Punch non penso mollerà Tsushima prima di un terzo capitolo in piena gen PS6, Poliphony grazie a dio almeno lei non fa RPG... A conti fatti PS5 ha le stesse ip di PS4 lato first, e PS6 rischia di replicare.
Non c'è niente da vedere, il tuo discorso è impostato per illudere che stiano sulle stesse ip poi vedi nel dettaglio e con il contesto ed è tutt'altra storia.

Di tlou ne sono usciti solo 2 su due generazioni diverse e si parla già di possibile nuova ip ( e si parla di uno studio che ha sempre cambiato genere ed ip dopo 3 massimo 4 capitoli)
Di horizon ne sono usciti solo 2 ed il secondo team in teoria sta lavorando ad una nuova ip ( prima facevano killzone un fps)
Di ghost ne è uscito solo 1 ( prima facevano infamous e prima ancora sly)
Housemarque ha fatto quasi sempre solo nuove ip ed il prossimo gioco non sarà returnal 2 ma una nuova ip.
Bend tolta la parentesi portatile come studio manovalanza ha fatto solo syphon filter in epoca ps1 ed un solo days gone ed adesso nuova ip.
Bluepoint che si occupava di remastered/remake dovrebbe essere su una nuova ip.
I nuovi team ( non chiusi :asd:) sono su nuove ip.
Vogliamo metterci anche i giochi finanziati?
Kojima sta facendo il secondo death stranding ed il prossimo gioco sempre per sony sarà una nuova ip.
Arrowhead ha fatto solo due helldivers per sony ( con il secondo parecchio diverso dal primo)
I from hanno fatto per sony demon's souls e bloodborne ( 2 nuove ip).
Uncharted è archiviato.
Di gow of war ne sono usciti 6 nell'arco 3 generazioni, di cui 2 con un reboot completo. Se la nuova ip a cui stavano lavorando i santa monica in epoca ps4 fosse andata in porto avresti avuto un nuovo gioco e magari nessun gow nuovo. Balrog sta lavorando ad una nuova ip.
Di spiderman ne sono usciti solo 2, il prossimo loro gioco è una nuova ip ( wolverine).
Di gt ne sono usciti tanti, il gioco si presta a questo e nessuno si aspetta che studi dedicati ai sim racing faccio altro oltre a quello per ovvie ragioni.
R&C è praticamente l'unico che si trasportano da tempo e si vede che è un brand trascinato con forza che non ha più nulla da dire così com'è.

Se poi i tempi di sviluppo sono aumentati in maniera esagerata non è che ci si può far molto, inutile dire " eh ma stanno sul quel gioco da 3 generazionei" quando ne sono usciti solo 1/2 capitoli.
 
Di horizon ne sono usciti solo 2 ed il secondo team in teoria sta lavorando ad una nuova ip ( prima facevano killzone un fps)
Il secondo team di Guerrilla (Larouche) è su Horizon Online.
Mentre il terzo team (Team di sviluppo Esterno [ED]) è su Horizon MMO (in partnership con NCSoft).

BP è su un "Contenuto Originale" (hanno evitato il termine Nuova IP in ogni comunicato), qualunque cosa voglia dire...
 
Non c'è niente da vedere, il tuo discorso è impostato per illudere che stiano sulle stesse ip poi vedi nel dettaglio e con il contesto ed è tutt'altra storia.

Di tlou ne sono usciti solo 2 su due generazioni diverse e si parla già di possibile nuova ip ( e si parla di uno studio che ha sempre cambiato genere ed ip dopo 3 massimo 4 capitoli)
Di horizon ne sono usciti solo 2 ed il secondo team in teoria sta lavorando ad una nuova ip ( prima facevano killzone un fps)
Di ghost ne è uscito solo 1 ( prima facevano infamous e prima ancora sly)
Housemarque ha fatto quasi sempre solo nuove ip ed il prossimo gioco non sarà returnal 2 ma una nuova ip.
Bend tolta la parentesi portatile come studio manovalanza ha fatto solo syphon filter in epoca ps1 ed un solo days gone ed adesso nuova ip.
Bluepoint che si occupava di remastered/remake dovrebbe essere su una nuova ip.
I nuovi team ( non chiusi :asd:) sono su nuove ip.
Vogliamo metterci anche i giochi finanziati?
Kojima sta facendo il secondo death stranding ed il prossimo gioco sempre per sony sarà una nuova ip.
Arrowhead ha fatto solo due helldivers per sony ( con il secondo parecchio diverso dal primo)
I from hanno fatto per sony demon's souls e bloodborne ( 2 nuove ip).
Uncharted è archiviato.
Di gow of war ne sono usciti 6 nell'arco 3 generazioni, di cui 2 con un reboot completo. Se la nuova ip a cui stavano lavorando i santa monica in epoca ps4 fosse andata in porto avresti avuto un nuovo gioco e magari nessun gow nuovo. Balrog sta lavorando ad una nuova ip.
Di spiderman ne sono usciti solo 2, il prossimo loro gioco è una nuova ip ( wolverine).
Di gt ne sono usciti tanti, il gioco si presta a questo e nessuno si aspetta che studi dedicati ai sim racing faccio altro oltre a quello per ovvie ragioni.
R&C è praticamente l'unico che si trasportano da tempo e si vede che è un brand trascinato con forza che non ha più nulla da dire così com'è.

Se poi i tempi di sviluppo sono aumentati in maniera esagerata non è che ci si può far molto, inutile dire " eh ma stanno sul quel gioco da 3 generazionei" quando ne sono usciti solo 1/2 capitoli.
Peter Moore aveva in parte ragione, anche forse senza scomodare PS6, ma già le nuove IP, cosa faranno di più di quelle che già ci sono? Altri protagonisti carismatici in bellissimi mondi open world dalla grafica magistrale? Non sarebbe una novità :tè:.
Il secondo team di Guerrilla (Larouche) è su Horizon Online.
Mentre il terzo team (Team di sviluppo Esterno [ED]) è su Horizon MMO (in partnership con NCSoft).

BP è su un "Contenuto Originale" (hanno evitato il termine Nuova IP in ogni comunicato), qualunque cosa voglia dire...
Vai BluePoint con il Remake di BloodBorne :hype:!!!
O un Sequel apocrifo :ahsisi: .
 
In realtà la situazione Sony è proprio l'esatto contrario, i grossi studi fanno sempre le stesse cose da anni, tenere ND su tlou per 12 anni non mi pare l'apice della creatività :asd: non che gliene faccia una colpa, sono bravi a fare quel tipo di gioco, fanno quel tipo di gioco, vendono e Sony li tiene lì. Però non mi pare ci sia questa incredibile libertà artistica in Sony(come non c'è nelle altre per certe saghe eh)
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Esatto, hai tutti i campioni sbloccati
Ma perchè continuate a parlare a caso come se foste su una generica pagina di un social tra pseudo casual e non in un forum di appasionati che conoscono l'argomento? :asd:
" tenere ND su tlou per 12 anni non mi pare l'apice della creatività" ma che significa? :asd: come se fossero usciti 12392992 capitoli e non solo 2 con un uncharted + dlc stand alone sviluppati tra i due capitoli in un epoca dove ci vogliono dai 3 agli 8 anni per far uscire un solo gioco. Io bho davvero :asd:

Tra l'altro con un tlou2 che è quanto di meno conservativo e more of the same ci sia. Hanno fatto certi cambiamenti/scelte che tocca tornare all'epoca di mgs2 per ritrovare in questo media.
 
:sadfrog:
Poi dicono della non-identità di xbox....

beh insomma, per dirla grossa, oggi se dici playstation dici videogioco, amata dal gran pubblico, conosciuta praticamente da tutti, anche chi è esterno a questo mondo, anche i nonni sanno cos'è una playstation.

vanta un catalogo ricchissimo di third ed esclusive, il giocatore sa'che se sceglie una console sony dovrà rinunciare si a una parte del gaming ma non ai titoli piu famosi, da come si muove il mercato anche i publisher pare che pensino di dare la priorità alla ammiraglia giapponese.

anche negli anni che paiono piu lenti il loro catalogo continua a crescere con qualche pezzo quà e la' , un FFVII rebirth, uno stellar blade e chissà cosa.

con tutto l'affetto che ho verso xbox, con tutta la speranza che xbox torni a insidiare sony playstation sul mercato (la concorrenza serve come il pane) ma a cataloghi siamo anni luce distanti
 
Ma perché bisogna avere per forza una mascotte? :asd:
obbiettivamente è importante.

la mascotte è la tua vetrina, il riferimento, però come ho scritto nel precedente messaggio sony è a un punto in cui non ha la necessità di sbandierare mascotte in quanto il suo nome è già la "garanzia"
 
obbiettivamente è importante.

la mascotte è la tua vetrina, il riferimento, però come ho scritto nel precedente messaggio sony è a un punto in cui non ha la necessità di sbandierare mascotte in quanto il suo nome è già la "garanzia"
Non puoi neanche cambiare però tutti i brand ogni 10 anni... una faccia che non finisca nel dimenticatoio ce la vuoi mettere?
 
Non c'è niente da vedere, il tuo discorso è impostato per illudere che stiano sulle stesse ip poi vedi nel dettaglio e con il contesto ed è tutt'altra storia.

Di tlou ne sono usciti solo 2 su due generazioni diverse e si parla già di possibile nuova ip ( e si parla di uno studio che ha sempre cambiato genere ed ip dopo 3 massimo 4 capitoli)
Di horizon ne sono usciti solo 2 ed il secondo team in teoria sta lavorando ad una nuova ip ( prima facevano killzone un fps)
Di ghost ne è uscito solo 1 ( prima facevano infamous e prima ancora sly)
Housemarque ha fatto quasi sempre solo nuove ip ed il prossimo gioco non sarà returnal 2 ma una nuova ip.
Bend tolta la parentesi portatile come studio manovalanza ha fatto solo syphon filter in epoca ps1 ed un solo days gone ed adesso nuova ip.
Bluepoint che si occupava di remastered/remake dovrebbe essere su una nuova ip.
I nuovi team ( non chiusi :asd:) sono su nuove ip.
Vogliamo metterci anche i giochi finanziati?
Kojima sta facendo il secondo death stranding ed il prossimo gioco sempre per sony sarà una nuova ip.
Arrowhead ha fatto solo due helldivers per sony ( con il secondo parecchio diverso dal primo)
I from hanno fatto per sony demon's souls e bloodborne ( 2 nuove ip).
Uncharted è archiviato.
Di gow of war ne sono usciti 6 nell'arco 3 generazioni, di cui 2 con un reboot completo. Se la nuova ip a cui stavano lavorando i santa monica in epoca ps4 fosse andata in porto avresti avuto un nuovo gioco e magari nessun gow nuovo. Balrog sta lavorando ad una nuova ip.
Di spiderman ne sono usciti solo 2, il prossimo loro gioco è una nuova ip ( wolverine).
Di gt ne sono usciti tanti, il gioco si presta a questo e nessuno si aspetta che studi dedicati ai sim racing faccio altro oltre a quello per ovvie ragioni.
R&C è praticamente l'unico che si trasportano da tempo e si vede che è un brand trascinato con forza che non ha più nulla da dire così com'è.

Se poi i tempi di sviluppo sono aumentati in maniera esagerata non è che ci si può far molto, inutile dire " eh ma stanno sul quel gioco da 3 generazionei" quando ne sono usciti solo 1/2 capitoli.
Non dico che sono o sempre stati statici in senso assoluto, dico che le stesse ip di ps4 sono le stesse di PS5 e probabilmente saranno le stesse di PS6.Giusto continuare ad esplorare universi meritevoli, ma con tempi di sviluppo così dilatati rischi che una serie ti duri 10-15 anni prima di passare a quella successiva.

Discorso a parte per TLOU: avrà pure due capitoli main, ma tra remastered, un remake inutile, serie Tv, multiplayer.it schivato per un soffio, terzo capitolo scontato, si vede che Sony ha un feticcio particolare per questa serie, di sto passo diventerà una soap eterna tipo Resident Evil, con la differenza che esce un capitolo a gen e sta cazzo di nuova ip naughty dogs Che doveva uscire a inizio gen ps4 di sto passo non la vedremo mai
 
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