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Boh vediamo, intanto è la terza gen che l'ambiente Naughty Dog é dedicato solo a Unchy e TLOU, Santa Monica é da tre gen che sta su GOW che per quanto reboottato non è proprio una nuova IP, Guerrilla a naso sarà dedicata ad Horizon anche su PS6, Insomniac non ne parliamo con Ratchet e Spidey, Sucker Punch non penso mollerà Tsushima prima di un terzo capitolo in piena gen PS6, Poliphony grazie a dio almeno lei non fa RPG... A conti fatti PS5 ha le stesse ip di PS4 lato first, e PS6 rischia di replicare.Grazie a dio non c'è alcuna mascotte o brand da dover mungere all'infinito ( con tutte le ripercussioni del caso).
L'identità di ps è il suo modo di fare ed i suoi studi. E siamo noi stessi, oltre agli studi, a chiedere sempre nuove ip e che non si fossilizzino su un solo gioco all'infinito.
Non fosse così i naughty dog starebbero ancora su crash, insomniac su spyro, i sucker punc su spy ecc..
Questo modo di fare è l'apice della creatività ed il migliore per quanto mi riguarda, che guarda caso è lo stesso modello adottato dal cinema di qualità ( tarantino non sta facendo le iene 10, nolan non sta facendo memento 12, scorsese non sta facendo taxi driver 15, spielberg non ha fatto lo squalo 100 ecc...)
, non ho idea di quanti R&C, Sony poche volte ha fatto usa e getta, anzi se non sono almeno trilogie non son contenti
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