Online
Gli stessi boxari che andavano a dire che il trailer di DS2 fosse in CGI, peccato che Kojima non l'ha mai usataPovero Geoff che si è preso pure gli insulti dai boxari![]()

Segui il video qui sotto per vedere come installare il nostro sito come web app sulla tua schermata principale.
Nota: Questa funzionalità potrebbe non essere disponibile in alcuni browser.
Pubblicità
Gli stessi boxari che andavano a dire che il trailer di DS2 fosse in CGI, peccato che Kojima non l'ha mai usataPovero Geoff che si è preso pure gli insulti dai boxari![]()

. Ma poco cambia. In-game, considerando che punteranno ai 60fps, sarà un bel vedere ma ben lontano da quel in-engine, CG o quello che è
. Le cutscene altro discorso ancora, sarà vicino penso per quel che vale.E pensare che tutto è partito da un dipendente blizzard che nemmeno xraysPovero Geoff che si è preso pure gli insulti dai boxari![]()

Al di là del cast opinabile, che spreco l'utilizzo dei robottini. Stilisticamente potevano tirare fuori qualcosa di molto figo come insegna Kojima, e invece sembrano tirati fuori da AstrobotMa speriamo sul serio che sia così
Detto ciò cmq gears necessità di una svecchiata/evoluzione perchè per quanto la nuova trilogia sia pessima non è di certo solo colpa del teen netflix che era diventato ma anche o sopratutto per esser di fatto il medesimo gears del 2006 ( senza atmosfera e sangue e merda da action 80/90)
Sono tempi bui. Dark Ages. Troppo impegnati a produrre un gioco per PS5Ma tipo affidare Halo a un team decente?
Sono insipido. Se prendi un qualunque TPS di era PS3 e paghi solo gente per abbellire il comparto tecnico, hai Gears 4-5Ma ora scrivere che i Gears nuovi sono pessimi è una stronz*ta.
IP che sicuro ha visto una perdita di appeal e di qualità ma pa roba pessima è altra
Neanche su ps1 in effettiGli stessi boxari che andavano a dire che il trailer di DS2 fosse in CGI, peccato che Kojima non l'ha mai usata![]()

E magari c'è solo un piccolissimo problema, Kojima è pura autorialità e del character design se ne occupa un certo Shinkawa altra pura autorialità. I coalition ... bhe..... diciamo che nemmeno sono i creatori originali della serieAl di là del cast opinabile, che spreco l'utilizzo dei robottini. Stilisticamente potevano tirare fuori qualcosa di molto figo come insegna Kojima, e invece sembrano tirati fuori da Astrobot


Dal Capcom leak era uscito fuori che Nintendo aveva pagato Capcom per il delay PC di Rise di nove mesi letteralmente due noccioline (2 milioni), accordo che poi non è stato manco rinnovato per Sunbreak.Quindi manco N blocca più MH per 2 anni?
Curioso che si parli sempre di esclusive temporali in ottica Sony quando numeri alla mano è Nintendo quella che più ne ha abusato negli anni, di cui un gioco potenzialmente da 20+ milioni, con l'aggravante di bloccarli sul peggior hardware disponibile. Se lo fanno MS e Sony sono mercenari, se lo fanno a Kyoto "danno varietà/identità/aiutano i dev giapponesi" e altre supercazzole, ma sempre di togliere giochi (non tuoi) ad altri si tratta.
Io leggo 20 milioniDal Capcom leak era uscito fuori che Nintendo aveva pagato Capcom per il delay PC di Rise di nove mesi letteralmente due noccioline (2 milioni), accordo che poi non è stato manco rinnovato per Sunbreak.
![]()
Forse era anche una volontà di Capcom tenerle abbastanza separate, con il World che continuava a macinare numeri su numeri durante i trimestri.
Dubito che in tutta la gen Switch Nintendo abbia speso quanto Sony per un FF7R per le esclusive temporali avute da Switch... poi sì, sarà una supercazzola ma in genere ha anche trattato giochi più piccoli che sono andati in attivo con poco e che ora escono tranquillamente multi grazie al buon passaparola, e non dei kolossal che ti devono svoltare i risultati trimestrali![]()
Sì, si era sbagliato. Oggi con lo yen in picchiata sarebbe stato anche menoIo leggo 20 milioni
.Hanno usato asset che saranno/potrebbero essere in-game, ma quel trailer è prerenderizzato.Io ancora non c'ho capito un cazzo. Ma poco cambia. In-game, considerando che punteranno ai 60fps, sarà un bel vedere ma ben lontano da quel in-engine, CG o quello che è
. Le cutscene altro discorso ancora, sarà vicino penso per quel che vale.
Sono lo stesso gioco con pero:
Personaggi principali che non hanno carisma contro i veri gears
Storia che cerca di essere seria e non piu' una rappresentazione su schermo dei vecchi e cari film degli anni 80-90
Locuste molto piu' fighe dello sciame in tutto.
Nemici molto piu' carismatici nei primi 2(lo sciame non e' ben caratterizzato come le locuste)
Ambientazioni nettamente migliori nella trilogia originale.
Campagne molto migliori come ritmo e adrenalina( il noipso open world di gears 5, ancora rabbrividisco)
Pero' son gli stessi giochi![]()
Sono sicuramente dei giochi che hanno portato ad un deterioramento del brand.Sono insipido. Se prendi un qualunque TPS di era PS3 e paghi solo gente per abbellire il comparto tecnico, hai Gears 4-5
Diciamo che sono tanto sottotono come Gears?Sono sicuramente dei giochi che hanno portato ad un deterioramento del brand.
Vuoi per mancanza di sale, vuoi per personaggi poco carismatici, vuoi perchè le meccaniche si sono evolute zero.
Però le parole hanno un significato, pessimi non sono
p.s. i TPS di epoca PS3 sarebbero quelli che si sono ispirati a Gears of War (che a quel tempo rompeva i culi a tutti)?
Ascension non è un pessimo GoW, qua andate per estremismi. L'abbiamo già detto che Gears 4 e 5 hanno svalutato il brand. Ma non sono pessimi giochi. Il punto è che dato il nome che portano dovevano essere gioconi ma, chiaramente, non lo sono stati.Diciamo che sono tanto sottotono come Gears?
Anche god of war ascension e' un gioco discreto ma e' un pessimo god of war.
In epoca ps3 udciva anche binary domain che come gameplay non era infwriore ad un Geara, anzi pwe certi aspetti era anche meglio
A non la modalità multiplayer?Di Ascension si salva solo il boss finale.
Mado se la ficcavano ovunque in quegli anni ahahaA non la modalità multiplayer?Mado se la ficcavano ovunque in quegli anni ahaha
Invece si, ascension e' un pessimo god of war, un more of the same della saga senza l'epicita' dei precedentiAscension non è un pessimo GoW, qua andate per estremismi. L'abbiamo già detto che Gears 4 e 5 hanno svalutato il brand. Ma non sono pessimi giochi. Il punto è che dato il nome che portano dovevano essere gioconi ma, chiaramente, non lo sono stati.
Binary Domain l'ho amato. Ma a quel tempo li Gears era Gears

Almeno il 6 per il finale alla fine si era aperto un filone interessanteAscension si lascia giocare, così come gli ultimi due gears. Ma da giochi con nomi così altisonanti ci si aspetta di più.

Beh ma questo sicuramente. Siamo tutti d'accordo su questoAscension si lascia giocare, così come gli ultimi due gears. Ma da giochi con nomi così altisonanti ci si aspetta di più.