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Quasi tutti quelli che graficamente sono impattanti.
Final fantasy 16 ha il frame rate ballerino vicino al 30, lords of the fallen 2 fisso a 30, dragons dogma 2 a 30, final fantasy rebirth ha doppia modalita' con evidenti problemi su quella a 60.
Starfield lockato a 30( questo forse per la zavorra di s)
Ad oggi si salvano forse solo i titoli insomniac che lavirano bene con titoli graficamente next gen
Direi che una buona parte di titoli only next gen importanti sta avendo problemi a mantenere i 60 fps con i nuovi motori( cosa normale del resto e solo gli stolti potevano pensare che giochi pensati per l'attuale gen potessero girare a 60 fps con i salti grafici annessi)
La quality of life la potevamo avere anche in era 360 bastava snellire i motori( cod a 60 fps come hai detto o anche halo 3 fluidissimo e senza cali di frame), non e' dovuta alla magia di ps4 (anche perche' 360 aveva un architettura simil pc e non era una stramberia a 7 core come ps3)ma alla volonta' degli sviluppatori( e alle esigenze del pubblico che sono cambiate) di puntare su motori piu' snelli che garantissero piu' frame
Starfield, patch dei 60 FPS su console disponibile da ora!
Bethesda continua a lavorare al suo massiccio Starfield, con un nuovo update che aggiunte tante feature tra cui i famigerati 60 FPS.
Stai dicendo di per se inesattezze. Lo stesso Dragon's Dogma non è lockato a 30 (non arriverà a 60 non vuol dire essere fisso a 60 che è un'altra cosa)
Poi anche sulla maggior parte, visto che la maggior parte lavora bene a 60 frame, non a caso i giochi come un FF sono meno di quanto tu stia cercando di far vedere, e che quando ci sono sono criticati come Dragon's Dogma in cui si è scatenato un casino, ma sono meno della maggior parte ad oggi.
Ma io ti sto spiegando come un Horizon non sia leggero tecnicamente, perché porca miseria rimane un open world sbalorditivo, non dinamico quanto uno Zelda ma abbastanza in linea con la media, ma che non sacrifica nulla per poter girare bene, cosa che appunto i giochi PS3 non facevano, che usano la tecnica come Horizon ma che la facevano facile mandando al macero tutto il resto. E ripeto, facile cosi. Poi forse il Decima ottimizzato meglio dei motori che si usavano su PS3 ? Si forse, ma rimane comunque un traguardo ottimo, non è magia.



