Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
Lo ha deciso il mercato che gli arcadozzi aaa non vendnono bene.
Nintendo ad esempio non fa uscire f-zero su una console di 140 milioni di unita' sintomo che il genere e' bello che defunto ormai
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Per quanto riguarda square
I 2 octopath, triangle strategy, valkyria elysium, star ocean r e star ocean main, i vari remastered di giochi dei tempi andati.
Solo per prendere solo square.
Puoi amche fare tripla a dal budget piu' modesto
Square tra i grossi publisher è quella che ne ha fatti forse di più ma siamo sempre li ( remastered ovviamente inutile contarli).
Sony ne ha fatti parecchi ma ovviamente non se li ricorda nessuno per un motivo o per l'altro o si critica per la scelta ( sackboy adventure? destruction all star? il prossimo lego horizon che faceva venire la bile al sol pensiero? ecc..) perchè non basta fare roba a basso budget, deve essere anche di gradimento altrimenti non esistono Adesso si affidano principalmente nel supporto di esterni ( stray, sifu, kena ecc..) per quei progetto non avendo più studi per portare avanti quei progetti e perchè? gli housemarque hanno smesso di fare i giochi che avevano sempre fatto perchè non vendevano ( parole loro). Gli arrowhead dopo il primo helldivers hanno voluto puntare più in alto. Gli altri hanno floppato male.
Ed il paradosso è che se poi fai giochi con un budget minore ( tripla a o quel che è) gli stessi che poi stanno qua a criticare il blockbasterone pretendono poi che quei giochi, proprio perchè non blockbuster debbano pure costare meno.

Bisogna lasciar fare i giochi a chi li vuole fare ed è capace, inutile chiedere ai naughty dog il gioco fatto con 3 lire o chiedere che vengano fondati studi proprio per quelli NON FUNZIONA.
 
Vi sfugge il fatto che a differenza di Square, Capcom, Sega e compagnia, Sony ha anche una console da vendere. Ok magari qualche AA vende benino, ma quante console sposta?
 
Lo ha deciso il mercato che gli arcadozzi aaa non vendnono bene.
Nintendo ad esempio non fa uscire f-zero su una console di 140 milioni di unita' sintomo che il genere e' bello che defunto ormai
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Per quanto riguarda square
I 2 octopath, triangle strategy, valkyria elysium, star ocean r e star ocean main, i vari remastered di giochi dei tempi andati.
Solo per prendere solo square.
Puoi amche fare tripla a dal budget piu' modesto
Ti sei accorto che Square si sta riorganizzando proprio per evitare troppi progetti del genere? Qua si dice sempre giustamente che il tripla a costoso comporta rischi, ma i buchi di bilancio li puoi creare pure facendo tanti giochi minori che comunque costano se poi non vendono.
 
Ti sei accorto che Square si sta riorganizzando proprio per evitare troppi progetti del genere? Qua si dice sempre giustamente che il tripla a costoso comporta rischi, ma i buchi di bilancio li puoi creare pure facendo tanti giochi minori che comunque costano se poi non vendono.

Il problema la è riconducibile al fatto che ne hanno fatto troppi di dubbia qualità, e soprattutto concentrati in un singolo periodo di uscita.
 
Il problema la è riconducibile al fatto che ne hanno fatto troppi di dubbia qualità, e soprattutto concentrati in un singolo periodo di uscita.
Il problema di fondo è sempre e uno solo, riuscire a vendere e non sempre dipende dalla qualità.
 
Ti sei accorto che Square si sta riorganizzando proprio per evitare troppi progetti del genere? Qua si dice sempre giustamente che il tripla a costoso comporta rischi, ma i buchi di bilancio li puoi creare pure facendo tanti giochi minori che comunque costano se poi non vendono.
Un po' per la qualità, un po' perché messi alla membro di quadrupede. Square era capace di piazzarne anche un paio vicini, anche magari in settimane dove si scontrava con pesi massimi.
Li il problema era da trovare nella gestione. Se Sony passa il 90% a grattarsi la pancia ed odorare le proprio flatulenze, Square invece faceva troppo accavallando, la qualità ne risentiva anche.
 
Vedo solo che ti contraddici da solo e non è solo semantica, se inserisci delle facilitazioni è perché vuoi arrivare a un pubblico più ampio punto e basta e lo dimostrano i dati, ritorna indietro alla normale formula souls e vediamo se fai 25 milioni o 10 (che non son comunque pochi).

Non sono le facilitazioni ad aver reso ER un fenomeno di vendite (che poi personalmente ho trovato i precedenti due Souls usciti ben più semplici, a quali facilitazioni vi riferite?) ma la gigantesca spinta mediatica (unita alle ovvie qualità del titolo)
 


Neanche lo showcase ha smosso qualcosa.
 
Ultima modifica:
Non sono le facilitazioni ad aver reso ER un fenomeno di vendite (che poi personalmente ho trovato i precedenti due Souls usciti ben più semplici, a quali facilitazioni vi riferite?) ma la gigantesca spinta mediatica (unita alle ovvie qualità del titolo)
Certo come no il fatto di essere ow e più accessibile non conta sicuro. Puoi fare il battage mediatico che vuoi che se poi la gente lo trova impossibile vedi come lo riporta indietro. Se da 10 milioni passi a 25 ci son 15 milioni di persone che i souls di solito non li toccano e vanno a comprarlo solo per il battage ok.
 
Certo come no il fatto di essere ow e più accessibile non conta sicuro. Puoi fare il battage mediatico che vuoi che se poi la gente lo trova impossibile vedi come lo riporta indietro. Se da 10 milioni passi a 25 ci son 15 milioni di persone che i souls di solito non li toccano e vanno a comprarlo solo per il battage ok.
Naaa l'accessibilità non c'entra nulla.
Elden ring ha venduto tanto per un enorme botta di culo inaspettata (inizialmente ). Molti pensavano " oh che figo un open world fantasy medievale che si chiama elden ring" non sapendo che si trasse di un souls e ci sono cascati. Di gente che si è riversata su internet non sapendo a cosa andava incontro ne era pienissimo al lancio.

Detto ciò se serve ad espandere un certo modo di intendere il gaming a più persone possibili, ben vengano gli elden ring.
 
Naaa l'accessibilità non c'entra nulla.
Elden ring ha venduto tanto per un enorme botta di culo inaspettata (inizialmente ). Molti pensavano " oh che figo un open world fantasy medievale che si chiama elden ring" non sapendo che si trasse di un souls e ci sono cascati. Di gente che si è riversata su internet non sapendo a cosa andava incontro ne era pienissimo al lancio.

Detto ciò se serve ad espandere un certo modo di intendere il gaming a più persone possibili, ben vengano gli elden ring.
Chi e' che non sapeva che era un souls un gioco di miyazaki dopo che dark souls 3 ha piazzato 10 milioni di copie :asd:
Sapevabo tutti che un nuovo titolo from software sarebbe stato un souls.
Ormai i souls sono tra i generi piu' main stream del medium
 
Mah, a me Elden Ring è sembrato in media con gli altri, tutta quest'accessibilità non l'ho vista.
 
Chi e' che non sapeva che era un souls un gioco di miyazaki dopo che dark souls 3 ha piazzato 10 milioni di copie :asd:
Sapevabo tutti che un nuovo titolo from software sarebbe stato un souls.
Ormai i souls sono tra i generi piu' main stream del medium
Ehh "miyazaki" "from software" molti di quelli che l'hanno preso non hanno mai sentito questi due nomi :asd:
I souls sono famosissi tra chi segue il media ma 25 milioni di copie non le fai grazie a chi segue seriamente il media.
 
Ehh "miyazaki" "from software" molti di quelli che l'hanno preso non hanno mai sentito questi due nomi :asd:
I souls sono famosissi tra chi segue il media ma 25 milioni di copie non le fai grazie a chi segue seriamente il media.
E' come dire che la gente non sa come sara' il prossimo tlou guarda, ha fatto i numeri di tlou 2 dark souls 3 :asd:
Infatti lo scorso capitolo ha fatto solo 10 miliomlni di copie :sisi: il genere ormai e' main stream e ad oggi tura quanto i piu' famosi tripla a, lo sanno amche i muri cosa sono i souls e cosa sarebbe stato elden ring che per la cronaca e' il souls piu' accessibile di tutti per svariati motivi
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Mah, a me Elden Ring è sembrato in media con gli altri, tutta quest'accessibilità non l'ho vista.
Hai la possibilita' di evocare un alleato, hai la possibilita' anche di evocare anima riflessa, negli altri souls a limite evocavi un amico se lo trovavi( con le campane di san martino campanaro come in bloodborne o se trovavi gli aiutanti di dark souls 3)
Qui di base hai sempre anima riflessa cin te( che e' il tuo doppio) e a volte anche l'aoutante nelle battaglie piu' ostiche
 
E' come dire che la gente non sa come sara' il prossimo tlou guarda, ha fatto i numeri di tlou 2 dark souls 3 :asd:
Infatti lo scorso capitolo ha fatto solo 10 miliomlni di copie :sisi: il genere ormai e' main stream e ad oggi tura quanto i piu' famosi tripla a, lo sanno amche i muri cosa sono i souls e cosa sarebbe stato elden ring che per la cronaca e' il souls piu' accessibile di tutti per svariati motivi
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Hai la possibilita' di evocare un alleato, hai la possibilita' anche di evocare anima riflessa, negli altri souls a limite evocavi un amico se lo trovavi( con le campane di san martino campanaro come in bloodborne o se trovavi gli aiutanti di dark souls 3)
Qui di base hai sempre anima riflessa cin te( che e' il tuo doppio) e a volte anche l'aoutante nelle battaglie piu' ostiche
Sopravvaluti la massa se pensi che siccome un gioco vende loro sappiano chi ci sia dietro a quel gioco :asd:
Non sai quanta gente che si compra il cod annuale nemmeno sa chi siano infinity ward o treyarch e pensi che conoscano tutti i from, miyazaki ? :asd:
Non dare per scontato che la massa sappia certe cose solo perchè per noi appasionati sono cose scontate da sapere.
 
Sopravvaluti la massa se pensi che siccome un gioco vende loro sappiano chi ci sia dietro a quel gioco :asd:
Non sai quanta gente che si compra il cod annuale nemmeno sa chi siano infinity ward o treyarch e pensi che conoscano tutti i from, miyazaki ? :asd:
Non dare per scontato che la massa sappia certe cose solo perchè per noi appasionati sono cose scontate da sapere.
E tu la sottovaluti troppo se pensi che non seguano almeno uno youtuber famoso e all'uscita di elden ring lo hanno portato tutti in streaming( anche chi giocava solo a fortnite essendo ormai un fenomeno di massa Elden ring)
Non sapranno chi e' treyarch o iw( e anche li e' opinionabile dato che il mio amico molto casual e fan di cod conosce i team meglio di me) ma sanno che si sparera' in maniera ignorante.
La stessa cosa per ER, magari puo' non conoscere miyazaki ma sa che elden ring e' fatto da quelli di dark souls e sara' un gioco difficile dove si morira' tantissime volte come i precedenti :sisi:
Ormai i giochi from sono tutto fuorche' di nicchia
 
E tu la sottovaluti troppo se pensi che non seguano almeno uno youtuber famoso e all'uscita di elden ring lo hanno portato tutti in streaming( anche chi giocava solo a fortnite essendo ormai un fenomeno di massa Elden ring)
Non sapranno chi e' treyarch o iw( e anche li e' opinionabile dato che il mio amico molto casual e fan di cod conosce i team meglio di me) ma sanno che si sparera' in maniera ignorante.
La stessa cosa per ER, magari puo' non conoscere miyazaki ma sa che elden ring e' fatto da quelli di dark souls e sara' un gioco difficile dove si morira' tantissime volte come i precedenti :sisi:
Ormai i giochi from sono tutto fuorche' di nicchia
Non c'entra nulla essere di nicchia o mainstream, in ogni media se si parla di massa l'ignoranza è comune per ovvie ragioni. Di gente che ha preso elden ring senza sapere a cosa andava incontro ne è pieno ( soprattutto al day 1) altro che lo comprano sapendo che sono quelli di dark souls dove si muore tanto :asd:
 
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