Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
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Per shits and giggles, come ti spieghi il successo di Switch allora, reiterato di nuovo con Switch 2 proprio quest'anno?
In primis Switch non e' una console fissa oltre al fatto che switch e la Nintendo in generale sono considerati più un giocattolo per bambini dai genitori rispetto alle console fisse che già hanno un target medio più avanti con l'eta che si scontra col mobile nella fascia preadolescenziale

A un bambino e' possibile che gli si dia in mano prima una switch che un cellulare
 
In primis Switch non e' una console fissa oltre al fatto che switch e la Nintendo in generale sono considerati più un giocattolo per bambini dai genitori rispetto alle console fisse che già hanno un target medio più avanti con l'eta che si scontra col mobile nella fascia preadolescenziale

A un bambino e' possibile che gli si dia in mano prima una switch che un cellulare
Ok... allora le console non moriranno. Moriranno le console fisse con target non pre-adolescenziale, mentre le console non fisse come Switch continueranno a vivere.

Interpreto bene o no :asd:
 
Se ti metti contro Steam hai già perso

Sony ne uscirebbe con le ossa rotte,nessuno sfiderà mai Steam sul suo campo...tutti la utilizzeranno per aumentare i propri introiti

Il PC gaming non lo puoi più fermare...ha un espansione in Cina senza senso

Sony con i single player non ha abbastanza margine tra costi e tempi di sviluppo e ricavi,steam e' l'unico modo per fare più margine
Perdere utenza è peggio.
Madonna se la prendete male ragazzuoli, fatevi na risata
A me fa ridere, infatti.
 
Ok... allora le console non moriranno. Moriranno le console fisse con target non pre-adolescenziale, mentre le console non fisse come Switch continueranno a vivere.

Interpreto bene o no :asd:
Si,per i bambini piccoli ci sarà sempre qualcosa di filtrato...saranno sempre un target aggredibile prima che tocchino il mobile ..ma io parlavo di morte di console fisse non di ibride
Tant'è che ho fatto l'esempio di cellulari brandizzati PlayStation che fanno girare i tripla a

Le console fisse moriranno...diventeranno una nicchia retro per vecchi con la cataratta
 
Per shits and giggles, come ti spieghi il successo di Switch allora, reiterato di nuovo con Switch 2 proprio quest'anno?
Nintendo sta portando avanti un lavoro di crescita organica sia a livello di assunzioni interne che via accordi terzi. Alzando gradualmente i valori produttivi, riportando IP e differenziando, tutto il focus è comunque sulla nuova macchina, di un ibrido che funziona... Insomma, è il suo momento d'oro ma è una formula oggi difficile da replicare.

TL;DR: servono le esclusive
 
Non morirà PlayStation,moriranno le console...
Tra 10/15 anni puo benissimo essere che i tripla a usciranno direttamente sui cellulari che si collegheranno in dock alla TV
E PlayStation farà dei cellulari brandizzati

Quello che e ' certo e che le console da gaming spariranno..le nuove generazioni non giocano più con console fisse...giocano col mobile e cresceranno con un altra cultura videoludica e altri mezzi di fruizione
Le console diventeranno cose di nicchia per over 50
Eh ok, non capisco però in tutto questo perché dovrebbe sopravvivere il pc. Se fra 10 anni mi basta la smart tv con l'icona e gioco tranquillo in 4k, morirà l'hardware in generale. Anche il pc sarà un mercato di nicchia per nerd anni 80, quindi non capisco perché Sony dovrebbe aprirsi di più al pc, rischiando di compromettere questi ultimi 10 anni di console.
 
:mwaha::mwaha:

Quindi Sony si perderebbe i soldi dell'enorme ecosistema steam per evitare che su un PC Xbox da più di 1000 euro si possano giocare quel 2/3 esclusive Sony l'anno

All'asilo tra i bambini ci sono scaramucce con più senso logico di quelle che a volte si leggono qua dentro
La maggior parte dei giochi sony su pc ha venduto al massimo un milioncino (a parte helldivers), roba che è stato molto di più il danno all'immagine della console con l'idea che si è ormai affermata per cui qualsiasi gioco sony "tanto poi esce su pc" (anche se non dovesse mai arrivarci) che i soldi guadagnati. Purtroppo è chiaro che questi capoccia delle aziende guardano solo al guadagno immediato senza pensare ai danni futuri che provocano.
Considerato ciò parleremmo di passare da vendite scarse su steam a vendite scarse su ps store pc, non vedo tutta sta differenza, l'unica differenza sarebbe che sul tuo store non devi pagare commissioni a nessuno e se decidi che su una certa macchina non vuoi farcelo girare puoi farlo
 
Eh ok, non capisco però in tutto questo perché dovrebbe sopravvivere il pc. Se fra 10 anni mi basta la smart tv con l'icona e gioco tranquillo in 4k, morirà l'hardware in generale. Anche il pc sarà un mercato di nicchia per nerd anni 80, quindi non capisco perché Sony dovrebbe aprirsi di più al pc, rischiando di compromettere questi ultimi 10 anni di console.
Penso sia tutto una questione di costi. Per quanto il Cloud sia considerabile un noleggio dell'hardware (Stadia R.I.P.), la maggior parte di utenti gioca su fascia 60 e con un ricambio non così fulmineo. Per questo una cosa tipo amazon luna e xbox game pass possono avere spazio, oltre playstation con il suo ecosistema (e nVidia che vabè fa storia a sé).

E' un mercato molto grande e c'è spazio per diversi attori, per quanto abbiamo visto che l'utenza non si sposta. Chiaramente se poi Valve decide di suicidarsi e commette qualcosa che le faccia perdere quello status di intoccabile, allora possono aprirsi spazi. Nintendo sta campando con le sue forze (al solito, anche in maniera un po' troppo rigida) e MS ha trovato chiuso come secondo player domestico.

Rimane il problema dell'esplosione di tempo e costi per i progetti tripla A che richiedono un bacino di utenza sempre più ampio (a meno di ridimensionare il tutto, finendo però a perdere appeal anche per chi a quel tipo di esperienza è stato abituato).

Insomma, non è semplice
 
La maggior parte dei giochi sony su pc ha venduto al massimo un milioncino (a parte helldivers), roba che è stato molto di più il danno all'immagine della console con l'idea che si è ormai affermata per cui qualsiasi gioco sony "tanto poi esce su pc" (anche se non dovesse mai arrivarci) che i soldi guadagnati. Purtroppo è chiaro che questi capoccia delle aziende guardano solo al guadagno immediato senza pensare ai danni futuri che provocano.
Considerato ciò parleremmo di passare da vendite scarse su steam a vendite scarse su ps store pc, non vedo tutta sta differenza, l'unica differenza sarebbe che sul tuo store non devi pagare commissioni a nessuno e se decidi che su una certa macchina non vuoi farcelo girare puoi farlo
? Se l'ipotetico PS Store PC girerà su Windows girerà anche su un qualsiasi PC Microsoft (bollino Xbox o meno). Non esistono programmi e app PC bloccate hardware per harware, non credo si possa fare, e non sono nemmeno sicuro che sta roba passerebbe il vaglio delle Agenzie dei Consumatori.
 
? Se l'ipotetico PS Store PC girerà su Windows girerà anche su un qualsiasi PC Microsoft (bollino Xbox o meno). Non esistono programmi e app PC bloccate hardware per harware, non credo si possa fare, e non sono nemmeno sicuro che sta roba passerebbe il vaglio delle Agenzie dei Consumatori.
Una cosa simile è successa con l'app NOW (ex now tv) su decoder TIMVISION. Prima ancora era esclusiva su tv android Sony Bravia, poi fu ritirata con la "guerra" fra tim, dazn e sky. Ad oggi manca ancora in via ufficiale :asd: Però ecco sono casi limite.

L'appeal di esclusività ci sarà finché i tentpole o altro mantengono almeno quel periodo temporale. Tutto il resto non ha senso indifferentemente dal bollino, anche se già con GeForce NOW ci sono veti. Diciamo che commercialmente potrebbero fare qualsiasi cosa, poi... :)
 
Una cosa simile è successa con l'app NOW (ex now tv) su decoder TIMVISION. Prima ancora era esclusiva su tv android Sony Bravia, poi fu ritirata con la "guerra" fra tim, dazn e sky. Ad oggi manca ancora in via ufficiale :asd: Però ecco sono casi limite.

L'appeal di esclusività ci sarà finché i tentpole o altro mantengono almeno quel periodo temporale. Tutto il resto non ha senso indifferentemente dal bollino, anche se già con GeForce NOW ci sono veti. Diciamo che commercialmente potrebbero fare qualsiasi cosa, poi... :)
I decoder però sono sistemi parzialmente chiusi e proprietari.

Windows è un sistema operativo, se fai una App per lui non vedo come tu possa imporre che su PC X o Y (perché questo sarà la prossima Xbox) non vada. Cioè saremmo dalle parti del: se compri un Acer, o un Asus, o un Lenovo l'App non va perché a chi la sviluppa sta sul cazzo quella marco. Non vedo davvero un universo in cui ciò possa accadere.

Premesso che a monte fare uno Store PC proprietario nel 2026 fa abbastanza ridere. Poteva avere un senso nel 2019/2020 in piena Store War, e con le prime esclusive (HZD, poi DG) che arrivavano su PC. In quel momento forse potevi provare ad accentrare sul tuo Store e vedere il risultato, oggi? Oggi uno store proprietario (soprattutto se esclusivo) che si scontra con Steam ha la stessa possibilità di successo di lanciare una nuova marca di Console sul mercato semi-monopolistico di Sony e Nintendo.
 
I decoder però sono sistemi parzialmente chiusi e proprietari.

Windows è un sistema operativo, se fai una App per lui non vedo come tu possa imporre che su PC X o Y (perché questo sarà la prossima Xbox) non vada. Cioè saremmo dalle parti del: se compri un Acer, o un Asus, o un Lenovo l'App non va perché a chi la sviluppa sta sul cazzo quella marco. Non vedo davvero un universo in cui ciò possa accadere.

Premesso che a monte fare uno Store PC proprietario nel 2026 fa abbastanza ridere. Poteva avere un senso nel 2019/2020 in piena Store War, e con le prime esclusive (HZD, poi DG) che arrivavano su PC. In quel momento forse potevi provare ad accentrare sul tuo Store e vedere il risultato, oggi? Oggi uno store proprietario (soprattutto se esclusivo) che si scontra con Steam ha la stessa possibilità di successo di lanciare una nuova marca di Console sul mercato semi-monopolistico di Sony e Nintendo.
Sì esatto, poi non credo che anche se fattibile ci possa essere un reale interesse da una parte (quella di MS) a pubblicizzare/vantarsi della cosa, dall'altra (Sony) a fare quello che per immagine non le appartiene. Sono discorsi da forum. È un pc, punto.

Credo invece che, a meno di un accordo specifico fra le parti, nell'eventuale nuovo layer di Windows possa venire nascosta, o meglio da installare tornando in modalità desktop con un passaggio extra per gli utenti (proprio come la classica app preinstallata per accordi commerciali più che per diffusione/utilità).

Tutto questo comunque secondo me serve ancora, anche se fortemente in ritardo: è comunque qualcosa che ti lega alla libreria e può aiutare nella transizione da console a pc. Se si giocano bene le loro carte è una possibilità in più per chi preferisce rimanere in quell'ecosistema. Launcher più, launcher meno... :)
 
Ultima modifica da un moderatore:
Anche col report SQEX sul multipiattaforma stanno avendo spazio le solite voci haters su Sony.
Quanto bisogna essere ottusi e ignoranti per pensare che i problemi SQEX derivino dalle due-tre esclusività Sony?
 
Parla di amethyst e la filosofia dietro il tutto, l'opposto rispetto a quello che ha fatto ms.
Ma quello è normale. Sony lavora ancora con una console, sistema sia hw che sw custom proprietario e titoli da ottimizzare/"convertire". AMD ha bisogno della base installata di PlayStation per incentivare l'adozione da parte degli sviluppatori, altrimenti lato gaming fuori dalle console/apu è una goccia nel mare. MS fa semplicemente il cliente, richiede una macchina custom su cui poi lavorare per design e dissipazione. Le librerie DirectX e tutto quello che sta arrivando non solo tramite driver farà il resto. Sono proprio due concetti diversi, e per il quale continuo a dire che permetterà anche di giocare bene, ma PS6 offrirà in poco tempo un livello tecnico superiore a metà del prezzo. Ed è folle puntare sull'aspetto Premium e su un Game Pass costoso pieno di roba inutile ai più :asd:
 
Anche col report SQEX sul multipiattaforma stanno avendo spazio le solite voci haters su Sony.
Quanto bisogna essere ottusi e ignoranti per pensare che i problemi SQEX derivino dalle due-tre esclusività Sony?
i problemi di square derivano dal fatto che non azzeccano una da anni.
appena uscirà parte 3 vedremo quanto venderà altrove :asd:
[automerge]1762508367[/automerge]
Ma quello è normale. Sony lavora ancora con una console, sistema custom e titoli da ottimizzare/"convertire". AMD ha bisogno della base installata di PlayStation per incentivare l'adozione da parte degli sviluppatori, altrimenti lato gaming fuori dalle console/apu è una goccia nel mare. MS fa semplicemente il cliente, richiede una macchina custom su cui poi lavorare per design e dissipazione. Le librerie DirectX e tutto quello che sta arrivando non solo tramite driver farà il resto. Sono proprio due concetti diversi, e per il quale continuo a dire che permetterà anche di giocare bene, ma PS6 offrirà in poco tempo un livello tecnico superiore a metà del prezzo. Ed è folle puntare sull'aspetto Premium e su un Game Pass costoso pieno di roba inutile ai più :asd:
senza contare che dopo qualche anno ti lascia la pro e si gode.
 
Anche col report SQEX sul multipiattaforma stanno avendo spazio le solite voci haters su Sony.
Quanto bisogna essere ottusi e ignoranti per pensare che i problemi SQEX derivino dalle due-tre esclusività Sony?
Pernme i porblemi di SQEX sono dovuti anche al fatto di non oortare al D1 i loro giochi tripla A su pc e dopo qualche mese su console nintendo dove i jrpg spaccano
 
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