Si, mai poi sei il primo a fare porting begging spesso, e sperare che non so quanti giochi arrivino su Switch, e giocare qualcosa se arriva sulla piattaforma Ninty, nonostante tu stia dicendo ora che di questi giochi Y, che ancora non hanno una versione Switch, tu non ne abbia il minimo bisogno.
Direi che se fosse come dici non succederebbe spessissimo questa dinamica.
Mi sembra che semplicemente una questione di preferenza piattaforma a cui sei ormai arrivato, quindi se il gioco non c'è allora inconsciamente c'è disinteresse perché non è sulla tua piattaforma, ma se la cosa arriva allora prontamente diventa interessante, perché magari tu stesso non hai interesse a prenderti un'altra piattaforma da quella scelta nonostante ci siano i motivi, e quindi se esce altrove si nicchia. E' una cosa che fanno in molti. Nonostante ripeto, spesso ho visto il porting begging tuo di certi giochi che stanno altrove e speri e brami arrivino su Switch per poterci giocare perché, di fatto, ti interessano.
Perché in nessun modo la gen PS3 ha avuto più inventiva e qualità della gen successiva o di quella attuale.
E' un ribaltone storico clamoroso quella dell'epoca PS3, quando all'epoca bestemmiata e fino alla fine della gen PS4 ancora di più messa in dubbio visto la qualità generale della stessa, e del fatto di venire scardinati il brutto di quell'epoca PS3 in quella PS4. Perché si, è stata una gen dove definitivamente si era codificato il game design di molti generi videoludici, e in generale del videogioco (si è creato definitivamente l'era moderna del videogaming) cosi come ha dato inizio a molte saghe ormai storiche, cosi come ha dato inizio all'ondata di indie di cui viviamo ancora oggi e ringraziamo sempre, ma anche avuto delle brutture, tra cui abbassamento di qualità di cose come il level design (quelle brutture poi scardinate nelle gen successive e oggi che nominavo sopra) cosi come l'abbassamento di qualità di alcune saghe storiche, cosi come l'abbassamento della longevità dei giochi (di cui viviamo il contrario oggi) o il dover mettere a forza il multiplayer in giochi in cui non c'era il bisogno altrimenti il publisher non te lo metteva in vendita il gioco, cosi come la difficoltà del tutto abbassata, le problematiche della quasi totalità delle SH Jappe, e nonché di una qualità media che direi di certo non superiore ad oggi, e in nessun modo più irrinunciabili dei giochi odierni.
Ma soprattutto, se si parla di inventiva, non c'è semplicemente storia (dove anzi alcuni potrebbero dire che fosse la gen dove l'inventiva sembrasse stesse andando a morire) perché oggi anche solo grazie agli indie viviamo in un mondo videoludico dove non bastano neanche più i generi e concezioni ormai antiche per catalogare certe produzioni, che semplicemente sono totalmente fuori da ogni schema e manuale di regole possibile, dove l'inventiva e genialità brillano sovrane.
Personalmente credo che come qualità media sia stata tra le più problematiche quella PS3, quindi con molti alti neanche a doverlo dire, ma anche molti bassi, con anni molto più sbilanciati di quanto non viviamo adesso come qualità media generale delle uscite. Ma questa una mia opinione.
Insomma, non è il mondo videoludico, sei tu semplicemente per mille cause. Che ci sta, eh, ma dire che da 12 anni non escono giochi cosi irrinunciabili rispetto all'epoca PS3, capisci da te che non può essere in nessun modo realistico.