Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
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Però ora è facile dire che era un disastro annunciato, ma torniamo un attimo a quando il gamepass fu annunciato, ricordo benissimo fu un fulmine a ciel sereno. L'idea poteva anche essere buona ma si è scontrata con la realtà dei fatti.
1) Per quanto i videogiochi siano ormai un business di massa, non è come le serie tv o i film, anche la nonna che vive in montagna può usare netflix per vedersi qualche serie tv, ma anche a moltissimi giocatori non interessa nulla giocarsi l'esclusiva di turno in un abbonamento, giocando magari solo fifa, fortnite, cod, gta ecc...
2) In correlazione al punto 1 ricordo ms dire di voler raggiungere quel miliardo di videogiocatori, mettendo nel calderone pure chi giocava una volta al mese a candy crush a cui chiaramente non importa nulla dei giochi tradizionali a differenza di un abbonamento come netflix che abbraccia veramente chiunque.
3) Costi e tempi di sviluppo di un videogioco sono estremamente più lunghi rispetto a quelli di serie tv e film che entrano di solito in un abbonamento
4) Chiaro che per rendere sostenibili i costi e sopperire alle perdite delle vendite dei giochi il gamepass doveva avere almeno il triplo degli abbonati, invece si sono arenati su quei 25-30 milioni assolutamente insufficienti.
Insomma poteva cambiare l'industria ma si è scontrato con la realtà, alla massa non interessa giocarsi 100 e passa giochi in quanto è fossilizzata su quella manciata di titoli che muovono il mercato, arrivati a questo punto devono ammettere il disastro finanziario e fare dietrofront allineandolo al premium di playstation plus.

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Oltre al tutto giusto che hai detto Il gamepass offre troppo rispetto gli abbonati che ha...già da 2/3 anni avrebbero dovuto togliere il day one delle esclusive e aggiungerle dopo almeno 6 mesi
 
Questo è vero ma se lanciano da soli non hanno """concorrenza"""

Perciò possono capitalizzare eventuali vendite senza che la gente si pone il dubbio con una Ps6
Se Helix la lanciano a 299 senza Hard Disk, potrebbe accadere.
[automerge]1781461617[/automerge]
Però ora è facile dire che era un disastro annunciato, ma torniamo un attimo a quando il gamepass fu annunciato, ricordo benissimo fu un fulmine a ciel sereno. L'idea poteva anche essere buona ma si è scontrata con la realtà dei fatti.
1) Per quanto i videogiochi siano ormai un business di massa, non è come le serie tv o i film, anche la nonna che vive in montagna può usare netflix per vedersi qualche serie tv, ma anche a moltissimi giocatori non interessa nulla giocarsi l'esclusiva di turno in un abbonamento, giocando magari solo fifa, fortnite, cod, gta ecc...
2) In correlazione al punto 1 ricordo ms dire di voler raggiungere quel miliardo di videogiocatori, mettendo nel calderone pure chi giocava una volta al mese a candy crush a cui chiaramente non importa nulla dei giochi tradizionali a differenza di un abbonamento come netflix che abbraccia veramente chiunque.
3) Costi e tempi di sviluppo di un videogioco sono estremamente più lunghi rispetto a quelli di serie tv e film che entrano di solito in un abbonamento
4) Chiaro che per rendere sostenibili i costi e sopperire alle perdite delle vendite dei giochi il gamepass doveva avere almeno il triplo degli abbonati, invece si sono arenati su quei 25-30 milioni assolutamente insufficienti.
Insomma poteva cambiare l'industria ma si è scontrato con la realtà, alla massa non interessa giocarsi 100 e passa giochi in quanto è fossilizzata su quella manciata di titoli che muovono il mercato, arrivati a questo punto devono ammettere il disastro finanziario e fare dietrofront allineandolo al premium di playstation plus.

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Certo se fossimo Stati tutti ragazzini sarebbe stata una pacchia :asd:

Io ora sono arrivato ai giochi del 2019 :sisi:

(Scherzo, ho finito pure un acclamato GOTY recente)
 
Emula !! Video che esordisce con: a proposito di problemi di comunicazione, ma sony che cavolo sta combinando? Cioè veniamo da giorni di fuoco con Microsoft che si contraddice ogni 3 ore. Interviste a minchia, burattini di xbox che rispondono come fossero al bar e questi se ne escono cosi? :asd:


Questa me l'ero persa... Sempre più imbarazzanti e spudoratamente PR microsoft camuffati da imparziali
 
Però ora è facile dire che era un disastro annunciato, ma torniamo un attimo a quando il gamepass fu annunciato, ricordo benissimo fu un fulmine a ciel sereno. L'idea poteva anche essere buona ma si è scontrata con la realtà dei fatti.
1) Per quanto i videogiochi siano ormai un business di massa, non è come le serie tv o i film, anche la nonna che vive in montagna può usare netflix per vedersi qualche serie tv, ma anche a moltissimi giocatori non interessa nulla giocarsi l'esclusiva di turno in un abbonamento, giocando magari solo fifa, fortnite, cod, gta ecc...
2) In correlazione al punto 1 ricordo ms dire di voler raggiungere quel miliardo di videogiocatori, mettendo nel calderone pure chi giocava una volta al mese a candy crush a cui chiaramente non importa nulla dei giochi tradizionali a differenza di un abbonamento come netflix che abbraccia veramente chiunque.
3) Costi e tempi di sviluppo di un videogioco sono estremamente più lunghi rispetto a quelli di serie tv e film che entrano di solito in un abbonamento
4) Chiaro che per rendere sostenibili i costi e sopperire alle perdite delle vendite dei giochi il gamepass doveva avere almeno il triplo degli abbonati, invece si sono arenati su quei 25-30 milioni assolutamente insufficienti.
Insomma poteva cambiare l'industria ma si è scontrato con la realtà, alla massa non interessa giocarsi 100 e passa giochi in quanto è fossilizzata su quella manciata di titoli che muovono il mercato, arrivati a questo punto devono ammettere il disastro finanziario e fare dietrofront allineandolo al premium di playstation plus.

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Ma non lo diciamo ora, lo diciamo da sempre
 
Però ora è facile dire che era un disastro annunciato, ma torniamo un attimo a quando il gamepass fu annunciato, ricordo benissimo fu un fulmine a ciel sereno. L'idea poteva anche essere buona ma si è scontrata con la realtà dei fatti.
1) Per quanto i videogiochi siano ormai un business di massa, non è come le serie tv o i film, anche la nonna che vive in montagna può usare netflix per vedersi qualche serie tv, ma anche a moltissimi giocatori non interessa nulla giocarsi l'esclusiva di turno in un abbonamento, giocando magari solo fifa, fortnite, cod, gta ecc...
2) In correlazione al punto 1 ricordo ms dire di voler raggiungere quel miliardo di videogiocatori, mettendo nel calderone pure chi giocava una volta al mese a candy crush a cui chiaramente non importa nulla dei giochi tradizionali a differenza di un abbonamento come netflix che abbraccia veramente chiunque.
3) Costi e tempi di sviluppo di un videogioco sono estremamente più lunghi rispetto a quelli di serie tv e film che entrano di solito in un abbonamento
4) Chiaro che per rendere sostenibili i costi e sopperire alle perdite delle vendite dei giochi il gamepass doveva avere almeno il triplo degli abbonati, invece si sono arenati su quei 25-30 milioni assolutamente insufficienti.
Insomma poteva cambiare l'industria ma si è scontrato con la realtà, alla massa non interessa giocarsi 100 e passa giochi in quanto è fossilizzata su quella manciata di titoli che muovono il mercato, arrivati a questo punto devono ammettere il disastro finanziario e fare dietrofront allineandolo al premium di playstation plus.

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Sempre detto fin dall'inizio che fosse un modello folle e insostenibile e pure il numero di abbonati con la crescita prevista da Microsoft (100 milioni entro il 2027) era roba veramente no-sense.

Se non vendi le console come pretendi che il numero di abbonati possa crescere? Le due cose sono strettamente legate, questi hanno mandato a puttane ogni cosa per sto servizio.

Qua dentro ci sono post di gente che perculava Layden perchè si beveva le stronzate di Microsoft, gente che tutt'ora arriva a dire che non si devono azzardare a togliere il gamepass perchè 70/80 euro a gioco mai nella vita, ormai hanno totalmente plagiato la loro fanbase e non si torna indietro.

Non voglio neanche immaginare cosa possa accadere se oltre a CoD segano pure altri titoli al D1 sul servizio.
 
Sempre detto fin dall'inizio che fosse un modello folle e insostenibile e pure il numero di abbonati con la crescita prevista da Microsoft (100 milioni entro il 2027) era roba veramente no-sense.

Se non vendi le console come pretendi che il numero di abbonati possa crescere? Le due cose sono strettamente legate, questi hanno mandato a puttane ogni cosa per sto servizio.

Qua dentro ci sono post di gente che perculava Layden perchè si beveva le stronzate di Microsoft, gente che tutt'ora arriva a dire che non si devono azzardare a togliere il gamepass perchè 70/80 euro a gioco mai nella vita, ormai hanno totalmente plagiato la loro fanbase e non si torna indietro.

Non voglio neanche immaginare cosa possa accadere se oltre a CoD segano pure altri titoli al D1 sul servizio.
Credo che lo scoprirai a breve
 
Quanto riportato da Bloomberg accadrà molto presto.
 
Sempre detto fin dall'inizio che fosse un modello folle e insostenibile e pure il numero di abbonati con la crescita prevista da Microsoft (100 milioni entro il 2027) era roba veramente no-sense.

Se non vendi le console come pretendi che il numero di abbonati possa crescere? Le due cose sono strettamente legate, questi hanno mandato a puttane ogni cosa per sto servizio.

Qua dentro ci sono post di gente che perculava Layden perchè si beveva le stronzate di Microsoft, gente che tutt'ora arriva a dire che non si devono azzardare a togliere il gamepass perchè 70/80 euro a gioco mai nella vita, ormai hanno totalmente plagiato la loro fanbase e non si torna indietro.

Non voglio neanche immaginare cosa possa accadere se oltre a CoD segano pure altri titoli al D1 sul servizio.
il problema e che vogliono le esclusive gratis, se gli togli quelle il pass manco lo considerano.. assurdo.
Quanto riportato da Bloomberg accadrà molto presto.
cioè?
 
Però ora è facile dire che era un disastro annunciato, ma torniamo un attimo a quando il gamepass fu annunciato, ricordo benissimo fu un fulmine a ciel sereno. L'idea poteva anche essere buona ma si è scontrata con la realtà dei fatti.
1) Per quanto i videogiochi siano ormai un business di massa, non è come le serie tv o i film, anche la nonna che vive in montagna può usare netflix per vedersi qualche serie tv, ma anche a moltissimi giocatori non interessa nulla giocarsi l'esclusiva di turno in un abbonamento, giocando magari solo fifa, fortnite, cod, gta ecc...
2) In correlazione al punto 1 ricordo ms dire di voler raggiungere quel miliardo di videogiocatori, mettendo nel calderone pure chi giocava una volta al mese a candy crush a cui chiaramente non importa nulla dei giochi tradizionali a differenza di un abbonamento come netflix che abbraccia veramente chiunque.
3) Costi e tempi di sviluppo di un videogioco sono estremamente più lunghi rispetto a quelli di serie tv e film che entrano di solito in un abbonamento
4) Chiaro che per rendere sostenibili i costi e sopperire alle perdite delle vendite dei giochi il gamepass doveva avere almeno il triplo degli abbonati, invece si sono arenati su quei 25-30 milioni assolutamente insufficienti.
Insomma poteva cambiare l'industria ma si è scontrato con la realtà, alla massa non interessa giocarsi 100 e passa giochi in quanto è fossilizzata su quella manciata di titoli che muovono il mercato, arrivati a questo punto devono ammettere il disastro finanziario e fare dietrofront allineandolo al premium di playstation plus.

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Peccato perchè dal punto di vista del giocatore, unito al cloud gaming Microsoft, lo trovo un servizio innovativo e utile. Imho

Certo se avevano preventivato 100 mln di abbonati, non li fai manco se preghi il Signore :asd:.
 
E vabbè, ormai licenziamenti e chiusure studio sono di casa un po' per tutti. Pure Sony ha fatto i suoi tagli, sta gen. Non mi viene quindi da usarli necessariamente a simbolo del fail Microsoft.
 
Beh per settembre questi veramente rivoluzionano la divisione.

La situazione si intuisce un po, vorrei solo capire chi saranno i superstiti
 
Compulsion, Double Fine (che si diceva avesse una clausola di Buyout) e Ninja Theory le vedo tutte a rischio nell'immediato futuro, ora come ora. Meno Obsidian grazie a Grounded e al suo ruolo chiave negli RPG. Anche Inxile penso sia tranquilla. Zenimax penso verrà alleggerita di personale.

Spero che tutto si risolva per il meglio visto che son tutti studi talentuosi.
 
Ultima modifica:
Compulsion, Double Fine (che ha una clausola di Buyout) e Ninja Theory le vedo tutte a rischio nell'immediato futuro, ora come ora. Meno Obsidian grazie a Grounded e al suo ruolo chiave negli RPG.

Spero che tutto si risolva per il meglio visto che son tutti studi talentuosi.
double fine ad oggi non ha il minimo senso di esistere
 
Compulsion, Double Fine (che si diceva avesse una clausola di Buyout) e Ninja Theory le vedo tutte a rischio nell'immediato futuro, ora come ora. Meno Obsidian grazie a Grounded e al suo ruolo chiave negli RPG. Anche Inxile penso sia tranquilla. Zenimax penso verrà alleggerita di personale.

Spero che tutto si risolva per il meglio visto che son tutti studi talentuosi.
Zenimax già e stata devastata e dimezzata con la cancellazione di quell'mmo grosso di cui Spencer era entusiasta(che guardandola ora era un avvisaglia di qualcosa di molto più grosso che si sta appunto verificando ora)

Arkane se Blade va in development hell pure e' più fuori che dentro...che già uno dei due team e' stato fatto fuori
Inxile invece sta facendo il salto di qualità...e' un team che si terranno stretti e cari

Undead labs e' un altra che rischia post uscita di state of decay,che ho visto parecchio brutto e ridimensionato
 
Compulsion, Double Fine (che si diceva avesse una clausola di Buyout) e Ninja Theory le vedo tutte a rischio nell'immediato futuro, ora come ora. Meno Obsidian grazie a Grounded e al suo ruolo chiave negli RPG. Anche Inxile penso sia tranquilla. Zenimax penso verrà alleggerita di personale.

Spero che tutto si risolva per il meglio visto che son tutti studi talentuosi.
Cioè sarebbero capaci di chiudere NT dopo aver annunciato il gioco? Ok che oramai c'è poco da sorprendersi, però...
 
Cioè sarebbero capaci di chiudere NT dopo aver annunciato il gioco? Ok che oramai c'è poco da sorprendersi, però...
Non credo,ma potrebbero chiuderlo entro 1 anno in caso si insuccesso commerciale del prossimo gioco

I team secondo me già morti sono compulsion e double fine si aspetta solo l'ufficialità...Arkane,ninja theory e Undead labs stanno con un piede nella fossa...si spera che almeno 2 su 3 si salvino
 
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