derrickrose
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Oltre al tutto giusto che hai detto Il gamepass offre troppo rispetto gli abbonati che ha...già da 2/3 anni avrebbero dovuto togliere il day one delle esclusive e aggiungerle dopo almeno 6 mesiPerò ora è facile dire che era un disastro annunciato, ma torniamo un attimo a quando il gamepass fu annunciato, ricordo benissimo fu un fulmine a ciel sereno. L'idea poteva anche essere buona ma si è scontrata con la realtà dei fatti.
1) Per quanto i videogiochi siano ormai un business di massa, non è come le serie tv o i film, anche la nonna che vive in montagna può usare netflix per vedersi qualche serie tv, ma anche a moltissimi giocatori non interessa nulla giocarsi l'esclusiva di turno in un abbonamento, giocando magari solo fifa, fortnite, cod, gta ecc...
2) In correlazione al punto 1 ricordo ms dire di voler raggiungere quel miliardo di videogiocatori, mettendo nel calderone pure chi giocava una volta al mese a candy crush a cui chiaramente non importa nulla dei giochi tradizionali a differenza di un abbonamento come netflix che abbraccia veramente chiunque.
3) Costi e tempi di sviluppo di un videogioco sono estremamente più lunghi rispetto a quelli di serie tv e film che entrano di solito in un abbonamento
4) Chiaro che per rendere sostenibili i costi e sopperire alle perdite delle vendite dei giochi il gamepass doveva avere almeno il triplo degli abbonati, invece si sono arenati su quei 25-30 milioni assolutamente insufficienti.
Insomma poteva cambiare l'industria ma si è scontrato con la realtà, alla massa non interessa giocarsi 100 e passa giochi in quanto è fossilizzata su quella manciata di titoli che muovono il mercato, arrivati a questo punto devono ammettere il disastro finanziario e fare dietrofront allineandolo al premium di playstation plus.
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