Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
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Nel 2023 WindowsCentral riportava over 30 million.
Anche considerando la gente fuggita a causa degli aumenti il segnale è evidente. Non c'è crescita. Gli abbonamenti sono in un plateau (da 30ish Milioni per il GP e da 50ish Milioni per il Plus).
Ma non lo disse pure qualche omino di Take Two in una intervista? :ahsisi:. Era sempre diversi anni fa

Edit: https://www.gamespot.com/articles/xbox-game-pass-subscriptions-reach-30-million-take-two-ceo-says/1100-6496678/

:zaza:
 
Nel 2023 WindowsCentral riportava over 30 million.
Anche considerando la gente fuggita a causa degli aumenti il segnale è evidente. Non c'è crescita. Gli abbonamenti sono in un plateau (da 30ish Milioni per il GP e da 50ish Milioni per il Plus).
Se non vendi console a chi li vuoi vendere gli abbonamenti? Si ok c'è il PC, ma l'offerta era quella pure 3 anni fa non è che dici nel frattempo è enormemente cresciuto quel mercato e magari abbiamo pure convinto chi ha quella rara malattia di comprare su Steam a smetterla.
 
Nel 2023 WindowsCentral riportava over 30 million.
Anche considerando la gente fuggita a causa degli aumenti il segnale è evidente. Non c'è crescita. Gli abbonamenti sono in un plateau (da 30ish Milioni per il GP e da 50ish Milioni per il Plus).
qualcuno potrebbe accettare il fatto che a meno di invasioni di xbox e ps in india e cina, magari chi era interessato ha già dato e aumentare di prezzo non è la strategia giusta per aumentare gli utenti
 
l'unica vagamente buona notizia è la non chiusura degli studi, detto che nel contesto attuale è veramente difficile sopravvivere sia da indie che in mano a qualche publisher (mi sembrano pochi quelli davvero in salute)
non mi sorprenderebbe se ninja theory, considerando anche lo studio mocap, entrasse nell'orbita degli infami studios
 
Forse per Arkane c'è ancora speranza di salvare il culo
 
Mai visto il pennuto verde così inviperito... Per le persone che hanno perso il lavoro? No no macché. Perché Xbox e gamepass sono dei flop catastrofici dopo anni in cui ci raccontava che era tutto perfetto, fantastico, profittevole e lungimirante? Neanche per idea! Ma udite udite perché adesso che gli studi sono stati ceduti ad altri e non chiusi Asha non potrà sbandierare sul palco l'esclusiva Xbox su quei giochi gridando: sonari puppate voi non potete giocarli!11! E questo è lo stesso tizio che fino all altro giorno pontificava dicendo che le esclusive ormai erano roba da australopitechi e che Sony doveva portare tutti i suoi giochi su Xbox se voleva essere moderna e userfriendly
:segnormechico:
 
Comunque è incredibile che pure Arkane si sia inceppata su Blade, a sto punto mi viene da chiedermi se questa estrema libertà creativa concessa da Ms nel tempo non abbia portato più danni che altro. Blade + Arkane doveva essere una sicurezza (quantomeno vedendo lo storico loro) e invece pare che boh, siamo ancora lontani dalla fine dello sviluppo.
 
Comunque è incredibile che pure Arkane si sia inceppata su Blade, a sto punto mi viene da chiedermi se questa estrema libertà creativa concessa da Ms nel tempo non abbia portato più danni che altro. Blade + Arkane doveva essere una sicurezza (quantomeno vedendo lo storico loro) e invece pare che boh, siamo ancora lontani dalla fine dello sviluppo.
In realtà in sto caso bisogna capire se a scegliere di fare Blade son stati loro o MS ha deciso di fare qualcosa su licenza e gli ha appioppato l'IP.
 
In realtà in sto caso bisogna capire se a scegliere di fare Blade son stati loro o MS ha deciso di fare qualcosa su licenza e gli ha appioppato l'IP.
Vero, bisogna vedere anche quello, capace che magari venne messa nel piatto con Indiana Jones rimanendo in casa Disney.
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È tutta colpa di Microsoft :sisi:
Beh oddio se sganci 100 milioni a Compulsion sapendo che al 99% non ci rientrerai beh, qualche domanda me la farei. Ovviamente è un concorso di colpa, non sto dicendo che sia solo colpa di Ms.
 
Spezzo una lancia a favore di Arkane, tutti i giochi su licenza Marvel hanno enormi problemi di sviluppo, persino SpiderMan 2
 
Epilogo triste e prevedibile di anni di scelte scellerate, però non mi aspettavo avrebbero iniziato a tagliare così da un giorno all'altro, e così platealmente.

Dispiace per tanti studi e artisti che anche ammesso riescano a uscirne vivi, certamente non avranno anni facili davanti a loro. Anche per chi rimarrà dentro MS, temo continuerà a regnare la confusione per un po', non proprio l'ambiente ideale per creare giochi nuovi.
 
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