Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
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Le console attuali non hanno ancora fatto vedere il loro potenziale, Unreal Engines 5 é stato un disastro e PS5 pro fa già quello che avrebbe dovuto fare la next gen (più per ritardi di AMD perché Nvidia faceva già vedere tali tecnologie da qualche annetto) per quanto riguarda la ricostruzione immagine e core Ray tracing.

Ma davvero credete che la prossima generazione porterà a prodotti ancora più grossi?
Anche perché il mercato PS non é neanche più il principale per diverse SH e il mercato PC si sta arenando.
Le console attuali non sono adatte a un'industria che, piaccia o non piaccia (e a me non piace), punta tutto sulla ricostruzione dell'immagine. Non c'è la volontà dei third party di sfruttarle più di così.
L'UE5 è un disastro, sì. Quindi? Se non esce PS6 diventa un buon motore? Nope.
In tutto questo non mi hai risposto: cosa dovrebbero fare? Non lanciare PS6 per perdere quei 10-15 milioni (o forse più) di clienti enthusiast che passerebbero a Helix o al PC-gaming? Il tutto dopo avere già speso chissà quanto in R&D e avere già chiuso contratti (con relative clausole penali) per le forniture di molti o tutti i componenti, poi.
Meglio lanciare PS6 il prima possibile, al prezzo più basso possibile, per fare contento chi la desidera e può permettersela e prolungare la prossima generazione il più possibile, sperando di poter intervenire pesantemente sul prezzo tra qualche anno per rendere PS6 una console vagamente di massa.
 
Ultima modifica:
Questo dal report di Bloomberg

While big multiplayer games will still be available on all major platforms, Microsoft will make more of its best titles exclusive to Xbox so gamers have a reason to buy its console.
https://www.bloomberg.com/news/arti...-big-layoffs-a-streaming-strategy-that-failed

L'entità del "more" non è chiarissima, ma ragionevolmente dovrebbero farlo per tutti i giochi "maggiori".
E l'exclusive to Xbox al 99,9% è da intendersi *"incluso il PC, Windows Store e Steam".

La scelta ha senso, le esclusive* hanno commercialmente senso per le Console.
Se poi questo riuscirà a muovere hardware da 1000+€ è un altro paio di maniche.
 
Ho un problema
Non ho mai comprato giochi in digitale su playstation (ne ho qualcuno effettivamente comprato sul profilo, ma è roba che voleva giocare mia sorella o la mia fidanzata, tipo dispatch)
Mi incazzo che sony annuncia stop al fisico
Realizzo il mio vecchio piano di ritirarmi su Nintendo quando questo sarebbe accaduto
Compro la switch 2
compro 10 giochi nuovi
compro 12 giochi usati


Il primo gioco che inizio a giocare (dopo averlo comprato nell'unico modo possibile):


Screenshot-2026-07-08-001802.png




La vita è così ironica a volte
 
Dio mio...:lol2:

Che poi scappato dal digitale... per comprarsi il digitale in scatola,ok,lasciamo perdere..

Le console attuali non hanno ancora fatto vedere il loro potenziale, Unreal Engines 5 é stato un disastro e PS5 pro fa già quello che avrebbe dovuto fare la next gen (più per ritardi di AMD perché Nvidia faceva già vedere tali tecnologie da qualche annetto) per quanto riguarda la ricostruzione immagine e core Ray tracing.

Ma davvero credete che la prossima generazione porterà a prodotti ancora più grossi?
Anche perché il mercato PS non é neanche più il principale per diverse SH e il mercato PC si sta arenando.
Che confusione
UE5 sfruttato male non vuol dire che PS6 non porterà un salto.
Sembra quasi che il (tuo) problema sia un altro,se oggi Switch 2 fa già fatica con certi titoli pensati per PS5 base, è normale chiedersi cosa succederà quando arriverà una PS6 con hardware ancora più moderno. Dire che "non cambierà molto" mi sembra più una speranza che un'analisi :asd:

Poi il PC si starebbe arenando? È letteralmente la piattaforma che continua a spingere le nuove tecnologie..
 
Ultima modifica:
Questo dal report di Bloomberg


https://www.bloomberg.com/news/arti...-big-layoffs-a-streaming-strategy-that-failed

L'entità del "more" non è chiarissima, ma ragionevolmente dovrebbero farlo per tutti i giochi "maggiori".
E l'exclusive to Xbox al 99,9% è da intendersi *"incluso il PC, Windows Store e Steam".

La scelta ha senso, le esclusive* hanno commercialmente senso per le Console.
Se poi questo riuscirà a muovere hardware da 1000+€ è un altro paio di maniche.
le solite frasi di circostanza.
il report è di schreier?
 
Tanto gli unici che potranno portare titoli ancora più spinti graficamente (e intendo da salto generazionale )sono 4 - 5 team in croce che hanno soldi e tempo per farlo. Già ora il salto è stato minore, il prossimo secondo me sara della stessa caratura a maggior ragione se i titoli devono girare su tutto
 
Al di là di tutto, spero davvero che questa strategia del ritorno alle esclusive possa pagare e riportarli in sella.
L’aver lasciato Sony in una situazione di sostanziale monopolio sta facendo male a tutti in primis a noi, l’abbandono del fisico è solo l’apice di ciò che che succede quando non si hanno competitor e non è finita qui temo.
Ecco perché è importante che tornino ad essere un concorrente credibile.
 
Se Bloomberg dice che Mic torna alle esclusive pesanti allora è una roba bella importante

Tes6/Fallout e simili sono importanti
SneakerOS (o come si chiama) ha detto no :sisi:
[automerge]1783490972[/automerge]
Il problema è che a parte quei due hanno licenziato praticamente tutti gli altri :asd: magari i giochi se li faranno fare da Copilot
Ci sono ancora 10.000 e oltre dev in Xbox
[automerge]1783491029[/automerge]
Se il rumor di Bloomberg sulle grosse esclusive sp che tornano ad essere tali solo su Xbox è affidabile hanno praticamente smontato tutta la “strategia”di Spencer nel giro di qualche mese, manca giusto la rimozione dei first al D1 dal gamepass e si torna al 2018 praticamente.
Bloomberg sapevo che fosse affidabile
[automerge]1783491247[/automerge]
Erano titoli mediocri, altroché.
Mediocri vuol dire altro, non diciamo ca**ate.

Avevano le esclusive sulla carta.

Lancio nel 2020 vuoto.

2021 seconda parte, ok (Forza H 5, Halo Infinite)

2022 vuoto

2023 Redfall (questo si, un disastro) e Starfield che è stato un buon gioco ma era atteso come giocone della generazione e in tal senso è stato una grossissima delusione.

2024 multipiattaforma

Chest'é
[automerge]1783491340[/automerge]
le solite frasi di circostanza.
il report è di schreier?
Se non è di SneakerOS non è affidabile
 
Ultima modifica:
Più che affidabilità si va di logica, fare TES e Fallout esclusivi significa buttare al cesso un botto di soldi quando i tagli son avvenuti perché la divisione va di cacca.
 
Che confusione
UE5 sfruttato male non vuol dire che PS6 non porterà un salto.
Sembra quasi che il (tuo) problema sia un altro,se oggi Switch 2 fa già fatica con certi titoli pensati per PS5 base, è normale chiedersi cosa succederà quando arriverà una PS6 con hardware ancora più moderno. Dire che "non cambierà molto" mi sembra più una speranza che un'analisi :asd:
Oddio, se i Third iniziano a fare buoni numeri su Switch 2, stai tranquillo che terranno bene a mente anche quel hardware per i giochi "next gen" :asd:. Soprattutto nella prima metà del ciclo se il prezzo alto si tradurrà in una lenta diffusione della console :ahsisi:. Già è lecito aspettarsi un periodo di cross gen più o meno lungo. E ne beneficerà anche Switch 2 :sisi:.

Poi chiaro, dove su Switch 2 si andrà a 30 FPS+DLSS, magari su PS6 si spingerà con 60 FPS+4K (ricostruito)+Ray Tracing/Path tracing
 
Ci sono ancora 10.000 e oltre dev in Xbox
Sì ma con tagli orizzontali a caso gli studi non possono funzionare normalmente, serviranno mesi o anni prima che si riassestino.

In più chi è rimasto si trova a lavorare in un ambiente tossico, senza una strategia chiara, e con la spada di Damocle di ulteriori licenziamenti random da qui a 6-12 mesi.

Praticamente impossibile portare avanti progetti di qualità in una situazione del genere, si sono fatti del male da soli (prima con acquisizioni scriteriate, adesso con licenziamenti scriteriati) e senza una strategia forte e tanta pazienza e soldi non vedo vie d'uscita nel breve termine.

E no, 1/8 dell'umanità attiva giornalmente su Xbox non è una strategia ma piuttosto un'ulteriore evidenza della totale disconnessione dalla realtà che regna ai piani alti :asd:
 
Sì ma con tagli orizzontali a caso gli studi non possono funzionare normalmente, serviranno mesi o anni prima che si riassestino.

In più chi è rimasto si trova a lavorare in un ambiente tossico, senza una strategia chiara, e con la spada di Damocle di ulteriori licenziamenti random da qui a 6-12 mesi.

Praticamente impossibile portare avanti progetti di qualità in una situazione del genere, si sono fatti del male da soli (prima con acquisizioni scriteriate, adesso con licenziamenti scriteriati) e senza una strategia forte e tanta pazienza e soldi non vedo vie d'uscita nel breve termine.

E no, 1/8 dell'umanità attiva giornalmente su Xbox non è una strategia ma piuttosto un'ulteriore evidenza della totale disconnessione dalla realtà che regna ai piani alti :asd:
Concordo che i licenziamenti siano Stati scriteriati e concordo che non sarà facile andare avanti.
Rispondevo solo all'espressione "hanno praticamente licenziato tutti gli altri"
 
Ma era ovvio sarebbero tornati alle esclusive pesanti, hai TES e Fallout di proprietà e non li rendi esclusivi ? :asd: a me sorprende che qualcuno pensasse il contrario onestamente, è l' ultima carta che hanno per tentare una ripresa

Per me Sony gli ha apparecchiato la tavola per poter fare bene, bisogna vedere solo se sono loro in grado di approfittarne. Dichiara supporto totale al fisico, fai uscire Helix prima di PS6 ad un prezzo più basso e metti TES e Fallout esclusivi.
 
Ma era ovvio sarebbero tornati alle esclusive pesanti, hai TES e Fallout di proprietà e non li rendi esclusivi ? :asd: a me sorprende che qualcuno pensasse il contrario onestamente, è l' ultima carta che hanno per tentare una ripresa
Il vero enigma è cosa hanno veramente intenzione di fare con Xbox.

Che la divisione venga venduta non la trovo una possibilità improbabile
 
Ma era ovvio sarebbero tornati alle esclusive pesanti, hai TES e Fallout di proprietà e non li rendi esclusivi ? :asd: a me sorprende che qualcuno pensasse il contrario onestamente, è l' ultima carta che hanno per tentare una ripresa

Per me Sony gli ha apparecchiato la tavola per poter fare bene, bisogna vedere solo se sono loro in grado di approfittarne. Dichiara supporto totale al fisico, fai uscire Helix prima di PS6 ad un prezzo più basso e metti TES e Fallout esclusivi.

Avere Maradona e Messi da far giocare e darli in prestito ad altri è una follia infatti.
Per me il ritorno alle esclusive pesanti e la rimozione del D1 dal pass devono essere i prossimi passaggi obbligatori se vogliono un minimo sopravvivere nella next gen.
 
Il vero enigma è cosa hanno veramente intenzione di fare con Xbox.

Che la divisione venga venduta non la trovo una possibilità improbabile
Per me la partenza della next gen sarà con Microsoft e il tentativo finale lo faranno. Bisogna vedere a cosa porterà Helix e se i due colossi Bethesda saranno in grado di smuovere utenza. Se nemmeno TES o Fallout ci riescono, allora si, per me Microsoft chiude con Xbox. Che sia chiusura o vendita della divisione
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Avere Maradona e Messi da far giocare e darli in prestito ad altri è una follia infatti.
Per me il ritorno alle esclusive pesanti e la rimozione del D1 dal pass devono essere i prossimi passaggi obbligatori se vogliono un minimo sopravvivere nella next gen.
Si saranno i due punti chiave della next gen, si giocano tutto lì per me.
 
Per me la partenza della next gen sarà con Microsoft e il tentativo finale lo faranno. Bisogna vedere a cosa porterà Helix e se i due colossi Bethesda saranno in grado di smuovere utenza. Se nemmeno TES o Fallout ci riescono, allora si, per me Microsoft chiude con Xbox. Che sia chiusura o vendita della divisione
Le premesse di console costosa, zero marketing, tempi biblici di sviluppo non mi fa pensare nulla di buono.

Certo, si presentassero al lancio con fallout, tes l'anno dopo, a seguire Halo in forma tutto condito con un buon prezzo e tanto tanto marketing allora avrebbero una possibilità.

Inutile dire quanto sia inverosimile tutto questo
 
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