Ahia... bella sdentatura su PS6
Cosa significa tutto ciò? Siccome i rumor parlano di console con (misero...) bus a 160 bit ma con ben 30 GB di RAM, l'unico modo a me conosciuto per collegare 30 GB di ram a un'interfaccia 160 bit GDDR7 è usare 10 chip su 5 blocchi a conchiglia.
Al di là dei tecnicismi, 30/10 fa 3... quindi i chip devono per forza essere da 3 GB... ma visto che costano una fucilata... sono uccelli per diabetici. Se non si torna a una situazione normale non so proprio cosa possano fare.
Qualcuno super tecnico ha in mente soluzioni? Ho pensato a cluster da 2 GB, più chip da 2 GB attaccati a un controller, un chip aggiuntivo con controller a parte... però mi sembrano tutte cacate mai viste su prodotti reali.