Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
praticamente tutta la critica corrotta vista la media voti :rickds:
però giustamente ci si focalizza su uno
dopo tutte le ultime batoste a sony ci mancava anche questa...
senza contare la mezza pietra tombale sui MM e la frittata è fatta

:segnormechico:

la prossima gen sarà quella buona dai (cit.)
 
Ultima modifica:
Chi non parte non comincia. Se sì fossero tenute strette le loro esclusive dal 2018 in avanti avrebbero avuto first di discreta o ottima qualità e quantità nettamente superiore alla concorrente diretta:
  • platform (psychonauts 2, ori, crash, spyro)
  • racing (Forza e due Horizon)
  • shooter (1.5 Halo, 1.5 gears, 2 doom, deqthloop, ghostwhire, mille cod)
  • RPG (Starfield, Fable, Avowed, 2 outer wilds oblivion) ,
  • action (HI fi, NG4, diablo4)
  • RTS (AOE4)
  • simulativi (Forzaplanes)
  • mmo (wow, tes. F76)
Si, quel genio di Spencer è andato multipiattaforma totale proprio quando l'output è diventato costante.
Immagina firmare per un nuovo Ninja Gaiden, tenerlo segreto per anni e poi lo presenti lo stesso anno in cui esce e lo lanci pure su PlayStation. Oppure shadowdroppi NG2 Black su PlayStation. Una mente superiore
 
La cosa difficile da distinguere è:
Alcuni di questi giochi vendono bene, ma ti vendono anche la CONSOLE?

Forza è andato benissimo su Steam
Fantastico!
Perchè allora quella IP non è mai riuscita a fare vendere mezza Xbox?

Oddio, è una iperbole, qualche Xbox con Forza la avranno venduta, ma capite cosa intendo.

Secondo me si sopravvaluta quanto REALMENTE trascinano i giochi di qualità oggi.
Serve decisamente più il brand che il gioco bello ormai.
 
La cosa difficile da distinguere è:
Alcuni di questi giochi vendono bene, ma ti vendono anche la CONSOLE?

Forza è andato benissimo su Steam
Fantastico!
Perchè allora quella IP non è mai riuscita a fare vendere mezza Xbox?

Oddio, è una iperbole, qualche Xbox con Forza la avranno venduta, ma capite cosa intendo.

Secondo me si sopravvaluta quanto REALMENTE trascinano i giochi di qualità oggi.
Serve decisamente più il brand che il gioco bello ormai.
Il Brand lo fai con i giochi di qualità
 
Si, quel genio di Spencer è andato multipiattaforma totale proprio quando l'output è diventato costante.
Immagina firmare per un nuovo Ninja Gaiden, tenerlo segreto per anni e poi lo presenti lo stesso anno in cui esce e lo lanci pure su PlayStation. Oppure shadowdroppi NG2 Black su PlayStation. Una mente superiore

Madonna…
 
La cosa difficile da distinguere è:
Alcuni di questi giochi vendono bene, ma ti vendono anche la CONSOLE?

Forza è andato benissimo su Steam
Fantastico!
Perchè allora quella IP non è mai riuscita a fare vendere mezza Xbox?

Oddio, è una iperbole, qualche Xbox con Forza la avranno venduta, ma capite cosa intendo.

Secondo me si sopravvaluta quanto REALMENTE trascinano i giochi di qualità oggi.
Serve decisamente più il brand che il gioco bello ormai.
Il problema non sono i giochi o quanto vendono (fermo restando che ormai sono quasi tutti di dubbia qualità, salvo rare eccezioni)
Quanto l'utenza che hai abituato a ragionare in un modo.
Non tanto qui, ma altrove esiste proprio il mantra del: no pass, no buy! e questo è grave, MOLTO.
Purtroppo, questo non lo risolvi più; specialmente su un brand in declino come quello xbox.. IMHO.
 
La cosa difficile da distinguere è:
Alcuni di questi giochi vendono bene, ma ti vendono anche la CONSOLE?

Forza è andato benissimo su Steam
Fantastico!
Perchè allora quella IP non è mai riuscita a fare vendere mezza Xbox?

Oddio, è una iperbole, qualche Xbox con Forza la avranno venduta, ma capite cosa intendo.

Secondo me si sopravvaluta quanto REALMENTE trascinano i giochi di qualità oggi.
Serve decisamente più il brand che il gioco bello ormai.
Zelda e Mario nelle sue millemila varianti vendono Nintendo. God of War, The last of us, Uncharted ti vendevano PlayStation. Xbox ha solo forza che come KA che é un po' pochino.
 
La cosa difficile da distinguere è:
Alcuni di questi giochi vendono bene, ma ti vendono anche la CONSOLE?

Forza è andato benissimo su Steam
Fantastico!
Perchè allora quella IP non è mai riuscita a fare vendere mezza Xbox?

Oddio, è una iperbole, qualche Xbox con Forza la avranno venduta, ma capite cosa intendo.

Secondo me si sopravvaluta quanto REALMENTE trascinano i giochi di qualità oggi.
Serve decisamente più il brand che il gioco bello ormai.
Non ti spostano nulla a livello hardware, non a caso Sony si è concentrata solo sui AAA, perché gli unici in grado di farti vendere qualche console in più sono God Of War, titoli Naughty Dog e titoli Marvel. Il resto bello o brutto non muove una virgola.
 
Il problema non sono i giochi o quanto vendono (fermo restando che ormai sono quasi tutti di dubbia qualità, salvo rare eccezioni)
Quanto l'utenza che hai abituato a ragionare in un modo.
Non tanto qui, ma altrove esiste proprio il mantra del: no pass, no buy! e questo è grave, MOLTO.
Purtroppo, questo non lo risolvi più; specialmente su un brand in declino come quello xbox.. IMHO.
Non che non si possa invertire la tendenza se inizi a rendere meno conveniente il pass e a portare meno giochi/D1 sul servizio. Chiaro che dovresti fare dei 180 :sisi:. Il "no pass no buy"può durare fino a quando arrivano titoli interessanti da giocare :asd:
 
Non che non si possa invertire la tendenza se inizi a rendere meno conveniente il pass e a portare meno giochi/D1 sul servizio. Chiaro che dovresti fare dei 180 :sisi:. Il "no pass no buy"può durare fino a quando arrivano titoli interessanti da giocare :asd:
si, come già scritto, mille pippe mentali.
Gears esce molto bene e ti sanno far salire la voglia di giocarlo? molti lo aspettano sul pass, Molti lo comprano.
Gears esce bene ma non sembra imprescindibile e lo lanciano in clandestinità? pochi lo comprano, moltissimi lo aspettano sul pass.

Come è sempre stato
 
si, come già scritto, mille pippe mentali.
Gears esce molto bene e ti sanno far salire la voglia di giocarlo? molti lo aspettano sul pass, Molti lo comprano.
Gears esce bene ma non sembra imprescindibile e lo lanciano in clandestinità? pochi lo comprano, moltissimi lo aspettano sul pass.

Come è sempre stato
Serve il gioco che spacca, non bastano i buoni giochi, quelli vanno bene per noi. Per rimanere a Gears, quando uscì il primo, io vedevo la gente fermarsi davanti ai totem dei centri commerciali ed reclamare "pare un film!" Quello ha dato sicuramente un grosso boost alle vendite di 360.
 
Serve il gioco che spacca, non bastano i buoni giochi, quelli vanno bene per noi. Per rimanere a Gears, quando uscì il primo, io vedevo la gente fermarsi davanti ai totem dei centri commerciali ed reclamare "pare un film!" Quello ha dato sicuramente un grosso boost alle vendite di 360.
Eh beh, si.
Ha un metacritic di 94.
Se EDay prendesse un metacritic in linea con la trilogia originale (94, 92, 91) invece di quelli del nuovo corso (84) E LO PUBBLICIZZI A DOVERE vediamo se vende cosi poco perchè lo apsettano sul pass
 
Ma non penso che il metacritic sia importante nelle vendite, expedition e astrobot ce l'hanno enorme e vendono briciole rispetto ad un palworld per dire.
 
Ma non penso che il metacritic sia importante nelle vendite, expedition e astrobot ce l'hanno enorme e vendono briciole rispetto ad un palworld per dire.
Eh ni secondo me. Con un MC modesto, magari non avrebbero venduto neanche quello che hanno venduto. Un buon MC è capace di generare un buon "passaparola" nella community, così come un MC al di sotto delle aspettative può influire negativamente. Poi da qui a diventare dei mega-successi commerciali, ci sono altri fattori, ma non prenderei sotto gamba il valore del MC
 
Ma non penso che il metacritic sia importante nelle vendite, expedition e astrobot ce l'hanno enorme e vendono briciole rispetto ad un palworld per dire.
Vabbè dipende dalla metrica che usi. Se rapporti tutto a 30 mln di venduto allora salta tutto.

Astrobot e Expedition senza quel metacritic li non avrebbero venduto nulla molto probabilmente.

Il MC non è che sia l'unico fattore, ce ne sono tanti di ponderazione differente. Ma il MC è importantissimo, soprattutto per quei titoli che si rivolgono al segmento più core del mercato
 
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