Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
Rare SICURAMENTE ora fa Crash 5 e Banjo 3. Ma sicuro :sisi:. Praticamente gli XGS sono Playground e InXile :asd:

Wonder Woman Lol GIF by the innernette
 
TLDR:
  • Segati 268 posti in Halo Studios. Il team diventa un supporto per la community.
  • Halo passa ad ABK che lo svilupperà con un team dedicato.
  • World's Edge (AoE, AoM) passa sotto Activision.
  • RARE passa sotto Activision.
  • Undead Labs passa ad un altro publisher ignoto. Vendita riuscita. SoD3 verrà pubblicato da terzi e arriverà comunque al D1 su GP.
  • Fallite 2 contrattazioni per NT, si preparano a chiuderlo.
  • Continuano le contrattazioni per il destino di Arkane. Andranno avanti fino a fine anno.
  • Obsidian e le sue IP passano sotto Bethesda.
  • King assorbe i Microsoft Casual Games.
  • Turn10 viene assorbita da PG che si occuperà ora come unico team di Forza e Fable.
 
TLDR:
  • Segati 268 posti in Halo Studios. Il team diventa un supporto per la community.
  • Halo passa ad ABK che lo svilupperà con un team dedicato.
  • World's Edge (AoE, AoM) passa sotto Activision.
  • RARE passa sotto Activision.
  • Undead Labs passa ad un altro publisher ignoto. Vendita riuscita. SoD3 verrà pubblicato da terzi e arriverà comunque al D1 su GP.
  • Fallite 2 contrattazioni per NT, si preparano a chiuderlo.
  • Continuano le contrattazioni per il destino di Arkane. Andranno avanti fino a fine anno.
  • Obsidian e le sue IP passano sotto Bethesda.
  • King assorbe i Microsoft Casual Games.
  • Turn10 viene assorbita da PG che si occuperà ora come unico team di Forza e Fable.
Ma io non ho capito una cosa: il passare sotto ad activision è per risparmiare sugli affitti?
 
Ma io non ho capito una cosa: il passare sotto ad activision è per risparmiare sugli affitti?
Ma io credo per la gestione, MS non sa gestire NULLA.

I giochi non si sviluppano con contratti da 18 mesi e poi si cambia il 70% della forza lavoro :morristenda:
 
TLDR:
  • Segati 268 posti in Halo Studios. Il team diventa un supporto per la community.
  • Halo passa ad ABK che lo svilupperà con un team dedicato.
  • World's Edge (AoE, AoM) passa sotto Activision.
  • RARE passa sotto Activision.
  • Undead Labs passa ad un altro publisher ignoto. Vendita riuscita. SoD3 verrà pubblicato da terzi e arriverà comunque al D1 su GP.
  • Fallite 2 contrattazioni per NT, si preparano a chiuderlo.
  • Continuano le contrattazioni per il destino di Arkane. Andranno avanti fino a fine anno.
  • Obsidian e le sue IP passano sotto Bethesda.
  • King assorbe i Microsoft Casual Games.
  • Turn10 viene assorbita da PG che si occuperà ora come unico team di Forza e Fable.
Ma gli Halo Studios quanti erano? E in Activision hanno fatto seriamente un nuovo team? Perché già sono sempre all'acqua alla gola con COD, figuriamoci trasferire parte dei dipendenti a sviluppare una nuova IP per loro :asd:

Ma quindi degli XGS chi rimane?
Perché da come sembra si stia muovendo MS, gli XGS sarebbero tornati esclusiva mentre sulla roba Activision/Beth sembrava esserci un continuo di pubblicazioni multipiattaforma.
 
Spiace per NT. Halo studios di fatto ridotto a una nicchietta. Anche se pare che Activision stia mettendo su un team da 0 per Halo. Bo vediamo.

MS merda. Ma togliere Halo ad Halo studios in fondo potrebbe non essere così sbagliato (spiace per i remake, adios Halo 2-3 Remake)
Sinceramente? Non sono dispiaciuto per gli Halo studios. Ho già scritto il perché nel topic apposito.
 
Ma gli Halo Studios quanti erano? E in Activision hanno fatto seriamente un nuovo team? Perché già sono sempre all'acqua alla gola con COD, figuriamoci trasferire parte dei dipendenti a sviluppare una nuova IP per loro :asd:

Ma quindi degli XGS chi rimane?
Perché da come sembra si stia muovendo MS, gli XGS sarebbero tornati esclusiva mentre sulla roba Activision/Beth sembrava esserci un continuo di pubblicazioni multipiattaforma.
Così, su due piedi: The Coalition, Inxile, Playground
 
Ma io credo per la gestione, MS non sa gestire NULLA.

I giochi non si sviluppano con contratti da 18 mesi e poi si cambia il 70% della forza lavoro :morristenda:
Meglio tardi che mai, peccato che quello che li ha portati allo sfascio questi studi sia ora appena sotto ad Asha Sharma con, credo, parola anche su Activision quindi non so quanto siano al riparo.

Preferisco la storia degli affitti
 
La storia non è completa. Mancano 1300 persone da tagliare al di là di Halo Studios.
 
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