Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
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Se con M$ Kojima è messo male figuratevi con Sony che voleva cancellargli il gioco via zoom. Ma davvero qualcuno pensa che Sony, anche di poco, sia meglio di M$?
Magari la Sony fino a PS3 e parte della 4 lo era, ma da un 6-7 anni sono diventati il peggior publisher in circolazione per distacco.
Il peggior publisher, per distacco inoltre, è un pizzico eccessivo
Sony merda sia chiaro
 
Pensa chi non ci ha capito nulla

Xbox si è presa il progetto e ora si ritrova a finanziare un gioco costosissimo, con tanto di attori di Hollywood come Bill Skarsgård.
E mentre Microsoft spende milioni per queste operazioni, continua a licenziare gente dagli studi che ha acquisito.

Forse Sony non ha “abbandonato il genio Kojima”,semplicemente aveva valutato che quel tipo di investimento non fosse più conveniente.
Alla fine, il conto lo paga Xbox.
Insomma, ben gli sta a quello spendaccione di Kojima e non ci abbiamo perso niente che tanto lo pagano quegli sciocchi di MS. Ora possiamo finanziare Horizon Hunter vattelapesca e Fairdollaro/Break in :ahsisi:.

Livello di difesa aziendale over 9000!

Quando tra un paio d'anni il povero Kojima verrà segato anche da MS, immagino rimarrete sul "se l'è cercata quello spendaccione" :ahsisi:

Poi, questo non toglie che MS è un'altra corporate tremenda (peggiore anche), a me da al cazzo pure che hanno chiuso NT e di Hellblade tutto sono tranne che un fan. Forse aziendalmente avrà le sue ragioni, come le avrà Sony per Kojima. Ma io ragiono da videogiocatore e avrei rosicato non poco alla cancellazione di Physint ed eventuale collasso di KojiPro. E Sony, non è che non sapesse di Kojima, degli attoroni ecc. Cazzo, hanno presentato Physint con tanto di banner alla Columbia Pictures, di che stiamo parlando :asd:. Certamente in Sony sapevano che avrebbero dovuto pagare un attore/cast di Hollywood
 
Bè si sapeva che Asha era stata scelta perché è un macellaio senza pietà, piuttosto che per la sua esperienza nel servizio clienti X-Box :asd:
È più Wolverine del Wolverine di Insomniac: "sono il migliore in quello che faccio, ma non sempre quello che faccio è piacevole" cit.
Lei è il boia di M$, ma la causa è stata Phillone. Finché X-Box era un marchio secondario per Microsoft, potevano fare qualsiasi boiata, ma da quando hanno iniziato ad investirci i big money, i capoccia di Microsoft vogliono risultati seri.
Spiace che siano sempre i dipendenti a rimetterci.
Halo fatto da Activision mi mette i brividi... Spero non sia un modo per avere un CoD in esclusiva prima del 2033.
 
Perché io sono per le cose giuste. Mai difeso Sony su Kojima, così come mi fa orrore Halo dato in pasto ai coddari.
Su Halo, lungi da stappare bottiglie di champagne, ma il miglior modo per rilanciarlo non era neanche continuare con i 343 purtroppo. E per carità, mi spiace pure per loro, potevano essere presi e messi a lavorare su altro, per Halo ahimè/noi è innegabile che hanno un paio di minchiate (a essere buoni) sulla coscienza per ogni episodio. Halo Infinite era diventato un meme alla presentazione prima del posticipo nel 2020 (giusto per non dimenticare). Poi, resto convinto che Halo non è un brand facile, ha una delle peggiori fanbase/community là fuori :asd:. Utenza che vorrebbe giocare Halo 27 ma di base deve essere, rimanere e avere le meccaniche di Halo 3 per sempre :ahsisi:. Però non si può dire che 343/Halo studios, non ci abbia messo del suo (in negativo).

Ora in mano ad Activision non è che sia la salvezza del brand, anzi.. ma serviva certamente un grosso cambiamento. Poi magari la cura di Activision sarà anche peggiore (probabile) :asd:.

Non che avessero grandi alternative in-house, ci sarebbe ID Softw.. ah no :sadfrog:
 
Fanno fuori i loro studios, ridimensionano altri, fanno miscugli ecc., poi però si prendono la briga di finanziare un progetto a lungo termine come quello di Physint...
 
Fanno fuori i loro studios, ridimensionano altri, fanno miscugli ecc., poi però si prendono la briga di finanziare un progetto a lungo termine come quello di Physint...
Però non cadrei nel errore di pensare che NT e 1600 posti (+ gli altri che arriveranno) sono stati chiusi per finanziare Physint. Questi ridimensionamenti e accorpamenti li avremmo visti comunque. È una corporate (de merda) e si muove secondo logiche da corporate. I soldi per Physint non è un favore ai videogiocatori o fan di Kojima, è semplicemente una mossa che rientra nelle loro logiche aziendali. Hanno fiutato una opportunità con ritorno di immagine? Forse :ahsisi:. Lo sanno solo loro.
 
Pensa quanto è stato conveniente per Sony buttare più di 5mlrd in GAAS fallimentari. E stanno andando avanti a farlo (break in è ancora lì). Kojima almeno profitto l’aveva portato (e nonostante questo l’hanno silurato, quello che ha contribuito a costruire PS con MGS)
Avete una dedizione verso la corporate che è inquietante

Insomma, ben gli sta a quello spendaccione di Kojima e non ci abbiamo perso niente che tanto lo pagano quegli sciocchi di MS. Ora possiamo finanziare Horizon Hunter vattelapesca e Fairdollaro/Break in :ahsisi:.

Livello di difesa aziendale over 9000!

Quando tra un paio d'anni il povero Kojima verrà segato anche da MS, immagino rimarrete sul "se l'è cercata quello spendaccione" :ahsisi:

Poi, questo non toglie che MS è un'altra corporate tremenda (peggiore anche), a me da al cazzo pure che hanno chiuso NT e di Hellblade tutto sono tranne che un fan. Forse aziendalmente avrà le sue ragioni, come le avrà Sony per Kojima. Ma io ragiono da videogiocatore e avrei rosicato non poco alla cancellazione di Physint ed eventuale collasso di KojiPro. E Sony, non è che non sapesse di Kojima, degli attoroni ecc. Cazzo, hanno presentato Physint con tanto di banner alla Columbia Pictures, di che stiamo parlando :asd:. Certamente in Sony sapevano che avrebbero dovuto pagare un attore/cast di Hollywood
Ma voi due riuscite a leggere quello che scrivo o partite direttamente con la risposta preimpostata “difesa corporate”? Perché state discutendo di cose che nessuno ha detto.
Nessuno ha detto che Sony sia infallibile.
Anzi a sta gen,ho sempre detto che fa cagar:asd:

I GAAS li ha finanziati Sony, i miliardi buttati li ha buttati Sony e infatti sono tranquillamente criticabili. Ma da qui a dire “quindi Sony doveva per forza continuare a finanziare Kojima” ce ne passa.

La scelta di non finanziare più Kojima può avere avuto delle motivazioni precise e sensate. Noi oggi non conosciamo tutti i dettagli della valutazione interna di Sony, quindi non possiamo trasformarla automaticamente in “Sony ha fatto una cazzata”.

Allo stesso modo, Xbox che decide di finanziare il progetto non dimostra che Microsoft abbia fatto una scelta geniale.
Se Physint sarà un capolavoro e farà un botto di soldi, sarò il primo a dire che Sony ha fatto una cazzata.

E soprattutto ripeto, non è una difesa dverso Sony dio mio :rickds:
Sony mi ha fatto bestemmiare per altro,ma non su questo tema.
A me Kojima personalmente non è mai piaciuto particolarmente e non ho nessun interesse a difenderlo. Quello che trovo semplicemente ridicolo è vedere Microsoft chiudere studi, licenziare persone e tagliare posti di lavoro, e contemporaneamente tirare fuori milioni per poter dire “guardate, abbiamo preso Kojima alla concorrenza”.

Poi figurati se rispondo a Derrickrose o paolito che a malapena sanno formulare una frase quei 2,dai su :asd:
 
Fanno fuori i loro studios, ridimensionano altri, fanno miscugli ecc., poi però si prendono la briga di finanziare un progetto a lungo termine come quello di Physint...
This:lol2:

E personalmente odio questa fissazione delle aziende di voler produrre ormai quasi solo AAA enormi e costosissimi. Per questo non capisco perché dovrei criticare Sony per aver scelto di non finanziare Kojima, mentre dovrei difendere Microsoft perché lo fa.

Anzi spero che Sony cambi rotta e cominci a produrre più roba con costi non elevati,hanno buttato soldi in questa gen per poi lasciare l'amaro in bocca per mesi con roba multipiatta.
 
Non si può criticare il Sommo? O più precisamente, criticare un progetto folle e delirante in partenza che richiedeva l'affitto di una struttura dei Columbia Studios all'avanguardia, con la rigidissima roadmap che richiede l'ambiente cinematografico che va in totale contrasto con l'imprevedibilità del processo di sviluppo videoludico, a scapito magari di qualche film importante.
L'errore di valutazione è stato a monte, tipico dell'euforia post-pandemia.
Qualsiasi cosa sarà Physint di MS, di sicuro NON sarà quello che avevano pianificato/sognato Kojima e l'olandese volante.
 
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