Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
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Ok si non saranno 500 solo per Gears, ma alla fine i soldi per mantenere lo studio sempre da li devo arrivare più o meno. Anche perché se non ho capito male hanno aiutato internamente per Halo che non è che sia andato da dio, per SOD3 che manco è ancora uscito e sappiamo tutti cosa è successo al team e per Perfect Dark su cui c'è poco da aggiungere. Se sbaglio o mancano informazioni correggi/aggiungi pure.
 
 
In effetti 7 anni di sviluppo per 300 e rotti persone, significa stipendi stellari + eventuali premi produzione, ecc…il dato è presto detto.
Mi chiedo con 10+ anni di GTA VI e 1000+ persone da stipendiare, cosa è costato quel gioco.
 
Curioso a sto punto del responso di Fable, pure quello mi pare di capire non sia costato poco, vabbè che forse la tipologia di gioco mi lascia pensare che sarà più attrattiva su pc, vuoi anche magari per quel passaparola derivanti dalle mod o altro che potrebbe dare linfa al gioco. Chiaro che febbraio sarà tosta tosta, troppa roba come settembre e ritagliarsi una propria fetta di mercato non sarà semplice.
 
In effetti 7 anni di sviluppo per 300 e rotti persone, significa stipendi stellari + eventuali premi produzione, ecc…il dato è presto detto.
Mi chiedo con 10+ anni di GTA VI e 1000+ persone da stipendiare, cosa è costato quel gioco.
Se non sbaglio hanno smentito il dato del budget fissato sul miliardo e mezzo, dubito però sia dando distante come cifra, il miliardo di sicuro. :asd:
 
Ho specificato degli action RPG, ho lodato CD project e concordo su Bethesda..
Ho letto gli esempi che sono stati riportati ma non mi pare che nessuno abbia avuto la risonanza di Dragon Age inquisition o the witcher. Quindi il mio dubbio è lecito...
Tutti ottimi giochi intendiamoci, mai detto il contrario
Inquisition ha avuto una risonanza?
 
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