Avrò fatto l'esempio sbagliato, ma MLB era comunque al D1 sul Pass, ma ciò non gli ha impedito di aver un boost sulle vendite.
Ad ogni modo Outriders ha probabilmente floppato su tutte le piattaforme per X ragioni e anche il fatto che ci fossero tot giocatori col Pass non serve a nulla se il comparto multiplayer non funziona e ci metti settimane a sistemarlo
Quelle di punta come Halo, Gears e Forza avevano comunque buoni numeri rispetto alla base installata (nonostante sia Halo che Gears non siano stati gestiti bene come brand) sono tutti gli altri progetti che hanno floppato malissimo tipo Quantum Break
In realtà la prima risposta alle scarse vendite è stata l'apertura verso il PC; è difficile mettere una toppa con la creazione di un servizio come il Pass, anzi hanno dovuto investire ulteriormente per crearlo.
La funzione principale che ha avuto il Pass fino ad ora è stata di strumento di marketing per riconquistare la fiducia dei possessori di One e attirare al contempo vecchi e nuovi utenti