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Beh sono passati solo 4 anni, che pretendi. Sono AAAA.![]()
Stanno in pre produzione e già si preoccupano a non crunchare
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Beh sono passati solo 4 anni, che pretendi. Sono AAAA.![]()
Stanno in pre produzione e già si preoccupano a non crunchare
Pensare che poco dopo l'annuncio di questo team si leggeva spesso ND 2.0 e si seguiva il profilo LinkedIn come le sezioni di calciomercatoTutto questo casino mette in luce l’evidente disorganizzazione che regna in casa XBS. È possibile che nessuno dia delle linee guida o delle direttive?
Hanno creato un team di top senza sapere bene cosa farci un pratica.
Giocabile non significa nulla può essere anche il prototipo.Ma ricordo male o girava voce che era giocabile e il fenomeno di phil spencer ci giocasse già ?
si, c'è una fot ocon MurrayMa ricordo male o girava voce che era giocabile e il fenomeno di phil spencer ci giocasse già ?
Tipo nel 2014 quando diceva di aver già giocato Scalebound e che era bellissimohe subito giochi al prodotto completo.
Si fanno dei prototipi per f
Era proprio questo il concetto. Era ststo sbandierata come fosse un gioconeYoshida si presenta a sviluppo inoltrato, te lo boccia e son cazzi tuoi.
Filippo va a giocare i prototipi con 2 poligoni in croce e lo sbandiera pure ai 4 venti![]()
ma daiiiIn condizione di palese e ammessa inferiorità MS non può che comportarsi così per tenere la testa alta e continuare a far soldi. L'importante è non crederci troppo
Tu minimizzi, ma nel 2018 se arrivava qualcuno a dire che nel 2022 saremmo ancora stati in queste condizioni veniva da ridere. I famosi 2-3 gioconi l'anno sono sempre nei due anni dopo, ma intento ne sono già passati quattro e siamo ancora ai teaserma daiii
Filippo è quello che ha dato il via al mostrare Halo in quelle condizioni (io non crederò mai al fatto che non lo abbia visto). È un buon manager, sicuramente videogioca, ma secondo me fra lui e Yoshida ci son anni luce nel capirne di videogame. Comunque praticamente per me si può dire che The Iniatiative è praticamente un operazione fallita, certo il gioco se alla fine lo fa praticamente CD si può salvare. Ma un team che perde tutta quella gente mi pare al limite dell'essere sciolto/morente.Yoshida si presenta a sviluppo inoltrato, te lo boccia e son cazzi tuoi.
Filippo va a giocare i prototipi con 2 poligoni in croce e lo sbandiera pure ai 4 venti![]()
non è che minimizzo ma mi sembra che tu saresti molto criticato da Allegri.Tu minimizzi, ma nel 2018 se arrivava qualcuno a dire che nel 2022 saremmo ancora stati in queste condizioni veniva da ridere. I famosi 2-3 gioconi l'anno sono sempre nei due anni dopo, ma intento ne sono già passati quattro e siamo ancora ai teaser![]()
Il team è morente, concordo.Filippo è quello che ha dato il via al mostrare Halo in quelle condizioni (io non crederò mai al fatto che non lo abbia visto). È un buon manager, sicuramente videogioca, ma secondo me fra lui e Yoshida ci son anni luce nel capirne di videogame. Comunque praticamente per me si può dire che The Iniatiative è praticamente un operazione fallita, certo il gioco se alla fine lo fa praticamente CD si può salvare. Ma un team che perde tutta quella gente mi pare al limite dell'essere sciolto/morente.
Il PSG dei videogiochi.Pensare che poco dopo l'annuncio di questo team si leggeva spesso ND 2.0 e si seguiva il profilo LinkedIn come le sezioni di calciomercato![]()
Si si lo so, vuol dire che messi insieme non fanno manco mezzo Yoshida. Dire che fu mi pare esagerato, con gli indie sta facendo un ottimo lavoro.Il team è morente, concordo.
Probabilmente lo salveranno per una questione di immagine. Fai il nuovo corso della produzione FP e poi chiudi il team che hai aperto sarebbe una mazzata in termini di PR.
Cmq il capo degli XGS è Booty, vero che sicuro Filippo i giochi li vede però chi prende lo stipendio per far girare la giostra dei FP è Booty. Sarebbe lui l'equivalente dello Yoshida che fu
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