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Lords of the fallen sentivo che ha piú un problema di enemy positioning che di aree che è un elemento fondamentale, che nei souls, DS2 a parte, è studiato con una cura maniacale.
Poi per la città infame bisogna considerare la resa tecnica con cui la presentavano.
Poi per la città infame bisogna considerare la resa tecnica con cui la presentavano.