the mentalist1
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tutto una scelta artistica questo gioco
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tutto una scelta artistica questo gioco
il primo era fatto con due euro peròC'è da dire che anche nel primo tutta la parte audio intorno a Senua era di difficile doppiaggio: o meglio o riesci a fare un doppiaggio perfetto oppure perdi quello che il gioco ti voglia trasmettere. Cosa che per quanto riguarda i doppiatori italiani sarebbe fattibile, ma avrebbe dietro un lavoro forse "eccessivo" rispetto alla percezione del prodotto.
Quindi se ci fossero stato il doppiaggio in N lingue meno l'italiano andava bene incazzarsi ma secondo me alla fine ci sta.
in pratica lo hanno sviluppato come il primo e cioè come fosse un indie ma con tutta la calma del mondo visto che non avevano il pepe al sedere perchè sono sotto microsoftNon ho mai visto una comunicazione più pallosa prima d'ora, seguire lo sviluppo di questo gioco è stato noiosissimo. Manca ormai meno di un mese alla release e di concreto non abbiamo visto praticamente nulla. Ci hanno mostrato solo gite in montagna, pippe sull'audio (che reputo importante), qualche shot grafico e le sessioni di trucco di Melina.![]()
Ma che limitato. Grafica sparata a palla e gite in Islanda per riprodurre meglio pietre e foglie.Bo in questo caso mi sembra più sia questione di budget. Aggiungiamo la totale assenza di marketing per dare una ulteriore dimensione di quanto sia limitato il budget del progetto(e pensare che era stato portato all'annuncio). Poi chiaro, con una sola lingua probabilmente avranno potuto spingere meglio lato lip sync e relative animazioni facciali. Ma resta che come il primo sarà un AA con il lifting da AAA.
Be oddio, forse siamo nel mezzo. A naso lo vedo lontano dal budget di uno Starfield a cui poi forse possiamo aggiungere che quel che c'era poteva essere speso meglio. Ma difficile dirlo senza gioco in manoMa che limitato. Grafica sparata a palla e gite in Islanda per riprodurre meglio pietre e foglie.
Il budget probabilmente è stato enorme, e se lo sono mangiato tutto per anni di sviluppo, per l'avventura teleguidata che durerà una decina d'ore se tutto va bene.
Poi Kojima, From e altri, ogni 3 anni tirano fuori colossi veri e propri.
Se non ti ha preso il primo non ti prende neanche questoHa più budget del primo, ma ricordiamoci che viene venduto a 50 euro. Non ha di certo dietro i soldi di un TLOU 2. Per me tutte queste scelte ci stanno, il mio unico problema col gioco è che ho trovato il primo una palla e ho pochi dubbi che sarà così pure con questo.
Io l'ho skippato 5-6 volte ma alla fine sono riuscito a prenderlo e finirloVabbè la storia resta Senua e tutto quello che gira intorno se non vi ha preso quello del primo tanto vale skipparlo alla grande![]()
effetto Sea of Thieves al contrario?
Si, e ti dico sinceramente che non mi stupirebbe oggi come oggi. Un anno fa, invece, avrei riso alla sola ipotesi.Cioè? Il rumor di Helldivers 2? Sinceramente considerando la tipologia di titolo non farebbe male a nessuno![]()
ConcordoSi, e ti dico sinceramente che non mi stupirebbe oggi come oggi. Un anno fa, invece, avrei riso alla sola ipotesi.
È un gioco Ninja Theory, cosa ti aspetti?Non ho mai visto una comunicazione più pallosa prima d'ora, seguire lo sviluppo di questo gioco è stato noiosissimo. Manca ormai meno di un mese alla release e di concreto non abbiamo visto praticamente nulla. Ci hanno mostrato solo gite in montagna, pippe sull'audio (che reputo importante), qualche shot grafico e le sessioni di trucco di Melina.![]()
Rumor Xbox era...A me sembra il rumor tanto per seguire il piagnisteo del boss.
Chiamali scemiMa che limitato. Grafica sparata a palla e gite in Islanda per riprodurre meglio pietre e foglie.
Il budget probabilmente è stato enorme, e se lo sono mangiato tutto per anni di sviluppo, per l'avventura teleguidata che durerà una decina d'ore se tutto va bene.