Console War Xbox Series X|S vs PlayStation 5

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
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Ma almeno come potenzialità vale questo prezzo o no? Tutti a parlare del prezzo, ma di specifiche nemmeno l'ombra
Potenzialmente potrebbe ma alla presentazione hanno sfruttato cerny per non spiegare una sega, quindi chi lo sa :asd:
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Sì ma non contano niente i prezzi di modelli commerciali. Guarda quanto costano gli ssd da 2 tb rispetto a quelli da 1, e fai pure qualcosa meno per sony. Avessero voluto mettere quello da 1 risparmiavano davvero solo 50 euro sul prezzo finale.
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Ne ho parlato io. È un cesso a pedali su tutti i fronti. Perfino più cessa della ps4 pro, che era la cessa delle mid gen.
E chi ha parlato di prezzi commerciali, ho citato xbox apposta.
Se xbox che ne aggiunge 1 tb ti chiede 100 euro in più, sony che te ne aggiunge 1175 gb a più del doppio della velocità MINIMO 100 euro in più sta costando pro per un qualcosa che si poteva sacrificare.
 
Potenzialmente potrebbe ma alla presentazione hanno sfruttato cerny per non spiegare una sega, quindi chi lo sa :asd:
Nooooo, è dichiaratamente un cesso. Hanno dichiarato appena un +45% di prestazioni in raster. Al prezzo doppio.
Quando la one x sulla ps4 base andava il triplo e costava solo 100 euro in più.
Puntare sul ray tracing con prestazioni in raster schifose è una grossa minchiata concettuale, perchè in ray tracing vai sempre e solo meno che in raster.
Sta console non ha neanche le potenzialità per far andare a 60 fps i titoli che sulla ps5 base andavano a 30, figuriamoci col ray tracing a palla.
A malapena aspettatevi un minimo di fluidità in più, ma non troppa perchè la cpu è un cesso, e ray tracing qua e là.
 
Nooooo, è dichiaratamente un cesso. Hanno dichiarato appena un +45% di prestazioni in raster. Al prezzo doppio.
Quando la one x sulla ps4 base andava il triplo e costava solo 100 euro in più.
Puntare sul ray tracing con prestazioni in raster schifose è una grossa minchiata concettuale, perchè in ray tracing vai sempre e solo meno che in raster.
Sta console non ha neanche le potenzialità per far andare a 60 fps i titoli che sulla ps5 base andavano a 30, figuriamoci col ray tracing a palla.
A malapena aspettatevi un minimo di fluidità in più, ma non troppa perchè la cpu è un cesso, e ray tracing qua e là.
Ma la CPU non è stata toccata? Era quello il grosso problema di Ps5, Dragons dogma docet
 
Ma la CPU non è stata toccata? Era quello il grosso problema di Ps5, Dragons dogma docet
Ma va, è ancora una cessissima zen 2 di 4 anni fa. Non si salva niente di sta console.
 
Sony non ha dato dettagli specifici ma le info collimano col leak quindi credo possiate usare questi dati come massima

GJDM2sBW4AAV81U


Io ne capisco 0, quindi mi taccio.

So solo che la finestra di TLOU2 a zoom X500% ha un riflesso in più, tanta roba.
 
Nooooo, è dichiaratamente un cesso. Hanno dichiarato appena un +45% di prestazioni in raster. Al prezzo doppio.
Quando la one x sulla ps4 base andava il triplo e costava solo 100 euro in più.
Puntare sul ray tracing con prestazioni in raster schifose è una grossa minchiata concettuale, perchè in ray tracing vai sempre e solo meno che in raster.
Sta console non ha neanche le potenzialità per far andare a 60 fps i titoli che sulla ps5 base andavano a 30, figuriamoci col ray tracing a palla.
A malapena aspettatevi un minimo di fluidità in più, ma non troppa perchè la cpu è un cesso, e ray tracing qua e là.
No cosa che non si sa nulla :asd:
Il PSSR potrebbe davvero fare la differenza ma non si ha la minima idea della sua qualità. è vicino al dlss? lontano? una merda? quanto è pesante? se fosse ottimo aumenteranno altri aspetti grafici o si limiteranno al risoluzione? bho quindi di cosa parliamo :asd:
C'è hw dedicato al ray tracing? bho. Se si che impatto avrà? bho
 
No cosa che non si sa nulla :asd:
Il PSSR potrebbe davvero fare la differenza ma non si ha la minima idea della sua qualità. è vicino al dlss? lontano? una merda? quanto è pesante? se fosse ottimo aumenteranno altri aspetti grafici o si limiteranno al risoluzione? bho quindi di cosa parliamo :asd:
C'è hw dedicato al ray tracing? bho. Se si che impatto avrà? bho
Però la CPU della ps5 è veramente una chiavica che fa parecchio da collo di bottiglia, se non l'hanno toccata continueranno a tirarla dietro
 
Bisogna aspettare i giochi, pero per dire se un FFXVI riesce a farlo andare in modalità Fedelta a 60fps stabili sarebbe tantissima roba a prescindere dai dati tecnici poi bisogna vedere la realtà dei fatti.

Considerando che c’è dietro Cerny non penso sia una console di merda, con PS5 qui dentro non si faceva altro che dire di quanto fosse cessa rispetto a SeriesX dagli espertoni PCisti del forum dai “dati alla mano” poi nei multipiattaforma differenze non ce ne sono state praticamente e sulle esclusive neanche a parlarne.

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Però la CPU della ps5 è veramente una chiavica che fa parecchio da collo di bottiglia, se non l'hanno toccata continueranno a tirarla dietro

Al tempo si diceva che la CPU era stato il piu grande upgrade rispetto alla generazione precedente, mettetevi d’accordo :asd:
 
Bisogna aspettare i giochi, pero per dire se un FFXVI riesce a farlo andare in modalità Fedelta a 60fps stabili sarebbe tantissima roba a prescindere dai dati tecnici poi bisogna vedere la realtà dei fatti.

Considerando che c’è dietro Cerny non penso sia una console di merda, con PS5 qui dentro non si faceva altro che dire di quanto fosse cessa rispetto a SeriesX dagli espertoni PCisti del forum dai “dati alla mano” poi nei multipiattaforma differenze non ce ne sono state praticamente e sulle esclusive neanche a parlarne.

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Al tempo si diceva che la CPU era stato il piu grande upgrade rispetto alla generazione precedente, mettetevi d’accordo :asd:
Il limite su giochi come Dragons Dogma però sono venuti fuori abbastanza pesantemente, sembra abbia lo stesso problema anche MHWilds
 
Il limite su giochi come Dragons Dogma però sono venuti fuori abbastanza pesantemente, sembra abbia lo stesso problema anche MHWilds
Non è che è capcom, così la butto li? :asd:
Anche perchè parlare di limiti per una console che di fatto ancora deve iniziare ad esser sfruttata ( ed ecco perchè i tanti " ma a che serve pro" ) mi sembra un po' prematuro.
 
Ma è una supposizione o è certezza? Nella presentazione non la nominano mai, a questo punto non ha veramente senso aver migliorato il resto tenendosi questa enorme zavorra
Se avessero messo una nuovi cpu vuoi che non l'avrebbero sbandierato ai quattro venti?
I rumor hanno azzeccato tutto, non c'è una virgola fuori posto. Quindi tenderei a fidarmi.
 
Non sono neanche rumor, sono leak di presentazioni interne. Hanno usato le stesse parole del leak. Come il 45% di velocità di rasterizzazione. La CPU è sicuramente inalterata, solo lievemente più veloce mi pare.
 
Bisogna aspettare i giochi, pero per dire se un FFXVI riesce a farlo andare in modalità Fedelta a 60fps stabili sarebbe tantissima roba a prescindere dai dati tecnici poi bisogna vedere la realtà dei fatti.

Considerando che c’è dietro Cerny non penso sia una console di merda, con PS5 qui dentro non si faceva altro che dire di quanto fosse cessa rispetto a SeriesX dagli espertoni PCisti del forum dai “dati alla mano” poi nei multipiattaforma differenze non ce ne sono state praticamente e sulle esclusive neanche a parlarne.

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Al tempo si diceva che la CPU era stato il piu grande upgrade rispetto alla generazione precedente, mettetevi d’accordo :asd:
Ma va che non ce la fa. Non ha i numeri.


Dietro non c'è cerny, ci sono i manager. È evidente che sia una console progettata dai manager.


Lo era, 4 anni fa. Oggi nuovi titoli richiedono nuove specifiche. Gli sviluppatori sanno fino a che punto possono spingersi (anche a non ottimizzare) ed ecco che cpu 4 volte più potenti fanno di nuovo andare i titoli a 30 fps o poco più.
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No cosa che non si sa nulla :asd:
Il PSSR potrebbe davvero fare la differenza ma non si ha la minima idea della sua qualità. è vicino al dlss? lontano? una merda? quanto è pesante? se fosse ottimo aumenteranno altri aspetti grafici o si limiteranno al risoluzione? bho quindi di cosa parliamo :asd:
C'è hw dedicato al ray tracing? bho. Se si che impatto avrà? bho
Comodo il simil dlss. Prima dovevano raddoppiare e triplicare la potenza di calcolo per fare una mid gen, ora fanno un salto molto più contenuto e ci spammano il piscia esse erre, che fa vedere i giochi circa quasi più o meno uguale alla risoluzione nativa, se presa col vento a favore e se quello che guarda è miope.
Non aspettatevi miracoli dall'upscaling, anche se dovesse essere uguale al dlss.
 
Però la CPU della ps5 è veramente una chiavica che fa parecchio da collo di bottiglia, se non l'hanno toccata continueranno a tirarla dietro
Anche PS4 Pro usava la stessa CPU di PS4, così come Series S e X condividono la stessa CPU. Da profano immagino che sia un componente su cui differenze troppo marcate creerebbero problemi di compatibilità.
 
Non è che è capcom, così la butto li? :asd:
Anche perchè parlare di limiti per una console che di fatto ancora deve iniziare ad esser sfruttata ( ed ecco perchè i tanti " ma a che serve pro" ) mi sembra un po' prematuro.
Oddio, non avevo notato che fossero di capcom tutti e due :asd:
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Anche PS4 Pro usava la stessa CPU di PS4, così come Series S e X condividono la stessa CPU. Da profano immagino che sia un componente su cui differenze troppo marcate creerebbero problemi di compatibilità.
Anche One S e One X?
Avrebbe senso effettivamente
 
Anche PS4 Pro usava la stessa CPU di PS4, così come Series S e X condividono la stessa CPU. Da profano immagino che sia un componente su cui differenze troppo marcate creerebbero problemi di compatibilità.
Ps5 e serie xs usano cpu zen, completamente diversa dalle jaguar delle old gen, e non ci sono (quasi) problemi di compatibilità.


Comunque non cercate per forza spiegazioni super logiche, modelli matematici, imposizioni legate alle leggi della fisica o a qualche divinità. Prendete le cose per quello che sono: avete presente Boris? A cazzo di cane. Ecco, questo vi spiega com'è nata sta ps5 double price edition.
 
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