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ma hai visto la quantità di poligoni a schermo semplicemente che non ha eguali da nessuna parte PC da 3000 uero compreso, una modellazione fuori paramentro, particellari ed esplosioni da film pixar, in più ray tracing spinto, script, illuminazione e passaggi temporali che in real time ti portano da una parte all'altra senza caricamenti praticamente!Trovo assurdo che Ratchet non raggiunga il 4K a 60fps. Spero sia per questioni di "gioventù" (il gioco mi pare fosse in sviluppo prima su PS4) e non per altro, ma sarebbe ridicolo se la macchina non ce la facesse, per di più per un gioco first party
Il senso di vendere una macchina che sfrutta il ray tracing e poi non usarlo...quale sarebbe?
Boh io non vorrei che dopo mesi di dichiarazioni mirabolanti da ambo le parti non ci ritroviamo ancora con dei cessi sotto al cofano e bisogna aspettare le mid gen
se va a 1440 e 60 frame come credo ha già del miracoloso!
altro che ....
ps: no mai stato pensato per ps4 e si vede che è un titolo assolutamente ps5!