Console War Xbox Series X|S vs PlayStation 5

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
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Non esiste lo Smart delivery su piattaforme Sony. Ancora ne dobbiamo discutere? Gli sviluppatori devono lavorare singolarmente per la questione dei salvataggi perché, appunto, non c'è un sistema unificato come su Xbox, dove gli sviluppatori non devono preoccuparsi dei salvataggi.

Poi, che Doom non lo supporti perché Bethesda è sotto Microsoft è una tua idea (strampalata), perché già ti ho fatto la lista dei giochi che hanno avuto/hanno problemi con i salvataggi corss-generazionali.
Quindi Asobo si unisce alla lista dei team geniali che riesce a fare cose impossibili per ID Soft.
E andiamo avanti. :asd:
 
Ad uno i dubbi vengono dato che questa compagnia ha fatto decadere una certa Rare che si è ripresa in parte solo in questa gen :shrek:
Mi fa ricordare sempre questo video

 
Quindi Asobo si unisce alla lista dei team geniali che riesce a fare cose impossibili per ID Soft.
E andiamo avanti. :asd:
Secondo me state portando avanti un discorso che vi vede entrambi dalla parte della ragione e del torto :dsax:

è vero che su xbox la questione dei save è tutta gestita a livello centrale, sembra che i dev debbano fare poco e niente. Sarà lo smart delivery, sarà qualche altra cosa però effettivamente fa tutto la console

è vero anche che i dev su playstation possono metterci una pezza creando un sistema di trasferimento interno al gioco

però Bad alla fine il risultato è diverso. Su xbox ti riconosce automaticamente che sei su un dispositivo diverso e ti sincronizza il save. Su playstation devi fare un pò di passaggi e se hai dimenticato di fare l'upload alla precedente partita non riesci a continuare su un altro dispositivo. Anche la condivisione dei save col PSNow è macchinosa.
 
Domanda, ignoro.

Se ho il salvataggio ps4 ma non il gioco, volendo passare a plague tales su ps5 che è sul plus, come posso fare?

Dovrei ricompralo per ps4?
Mi istalla direttamente le 2 versioni su ps5?

Solo chi ha il gioco PS4 ha diritto all’upgrade su PS5, se l’hai venduto ovviamente non hai diritto a nulla e ci mancherebbe :asd:

Leggevo comunque che installando la versione di prova PS4 puoi comunque usarla per trasferire il salvataggio


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Secondo me state portando avanti un discorso che vi vede entrambi dalla parte della ragione e del torto :dsax:

è vero che su xbox la questione dei save è tutta gestita a livello centrale, sembra che i dev debbano fare poco e niente. Sarà lo smart delivery, sarà qualche altra cosa però effettivamente fa tutto la console

è vero anche che i dev su playstation possono metterci una pezza creando un sistema di trasferimento interno al gioco

però Bad alla fine il risultato è diverso. Su xbox ti riconosce automaticamente che sei su un dispositivo diverso e ti sincronizza il save. Su playstation devi fare un pò di passaggi e se hai dimenticato di fare l'upload alla precedente partita non riesci a continuare su un altro dispositivo. Anche la condivisione dei save col PSNow è macchinosa.
L'ho SEMPRE detto che il processo è diverso.
Quel che ho detto, dico e dirò sempre è che anche senza smart delivery è possibile avre il cross ave con piccoli accorgimenti che sono usati persino da team indie, quindi non si dica che DOOM non ha il cross ave per colpa della PS5. DOOM non ha il cross save perché ID Soft (o qualcuno ad un piano più alto) non ha voluto muovere un dito per l'utenza PS.
 
L'ho SEMPRE detto che il processo è diverso.
Quel che ho detto, dico e dirò sempre è che anche senza smart delivery è possibile avre il cross ave con piccoli accorgimenti che sono usati persino da team indie, quindi non si dica che DOOM non ha il cross ave per colpa della PS5. DOOM non ha il cross save perché ID Soft (o qualcuno ad un piano più alto) non ha voluto muovere un dito per l'utenza PS.
si si, lo so quello che dici. Diciamo che se Sony gestiva meglio la questione ID non era tenuta a muovere un dito. Ma è chiaro che, volendo, alla questione dei save si può mettere una pezza.

detto questo, Ma ID non sta sistemando questa cosa?
 


:sard:
 
Solo chi ha il gioco PS4 ha diritto all’upgrade su PS5, se l’hai venduto ovviamente non hai diritto a nulla e ci mancherebbe :asd:

Leggevo comunque che installando la versione di prova PS4 puoi comunque usarla per trasferire il salvataggio


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Comunque ok se basta quella magari provo allora, thanks
 
Ultima modifica:
Io giocato tramite MCMenu' Pass :asd: per quanto non lo abbia adorato (pure troppo lungo per i miei gusti), si è lasciato giocare. Però non ci spenderei più di 10 euri

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Idem, probabilmente me l'ha fatto apprezzare la natura da stealth game, abbozzata, ma c'era.
Secondo me state portando avanti un discorso che vi vede entrambi dalla parte della ragione e del torto :dsax:

è vero che su xbox la questione dei save è tutta gestita a livello centrale, sembra che i dev debbano fare poco e niente. Sarà lo smart delivery, sarà qualche altra cosa però effettivamente fa tutto la console

è vero anche che i dev su playstation possono metterci una pezza creando un sistema di trasferimento interno al gioco

però Bad alla fine il risultato è diverso. Su xbox ti riconosce automaticamente che sei su un dispositivo diverso e ti sincronizza il save. Su playstation devi fare un pò di passaggi e se hai dimenticato di fare l'upload alla precedente partita non riesci a continuare su un altro dispositivo. Anche la condivisione dei save col PSNow è macchinosa.
Ma su Play non basterebbe farsi il Plus per avere in automatico i salvataggi in cloud o pure non è immediata la cosa?
 
Ma su Play non basterebbe farsi il Plus per avere in automatico i salvataggi in cloud o pure non è immediata la cosa?

No, perché su Playstation le versioni PS4 e PS5 sono considerate come SKU diverse e i salvataggi dell’una non sono automaticamente compatibili con l’altra versione, infatti con gli upgrade dei giochi ciò che scarichi non è un aggiornamento alla versione PS4, ma direttamente la copia digitale per la 5.

Il vantaggio di questo sistema è che a differenza di Xbox, avendo SKU separate le versioni PS5 non dipendono in alcun modo da quelle oldgen, quindi con i giochi retail non devi aggiornare nulla e non hai bisogno di una connessione ad internet nè per fare il primo check, nè per scaricare la versione next-gen.

Lo svantaggio rispetto allo Smart Delivery è che chiaramente non c’è una continuità diretta tra i due sistemi, quindi gli sviluppatori devono abilitare “manualmente” il trasferimento dei salvataggi tra le due SKU, non essendo un’applicazione unica come su Xbox


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No, perché su Playstation le versioni PS4 e PS5 sono considerate come SKU diverse e i salvataggi dell’una non sono automaticamente compatibili con l’altra versione, infatti con gli upgrade dei giochi ciò che scarichi non è un aggiornamento alla versione PS4, ma direttamente la copia digitale per la 5.

Il vantaggio di questo sistema è che a differenza di Xbox, avendo SKU separate le versioni PS5 non dipendono in alcun modo da quelle oldgen, quindi con i giochi retail non devi aggiornare nulla e non hai bisogno di una connessione ad internet nè per fare il primo check, nè per scaricare la versione next-gen.

Lo svantaggio rispetto allo Smart Delivery è che chiaramente non c’è una continuità diretta tra i due sistemi, quindi gli sviluppatori devono abilitare “manualmente” il trasferimento dei salvataggi tra le due SKU, non essendo un’applicazione unica come su Xbox


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In realtà quello che volevo sapere è se col Plus uno ha i salvataggi in cloud direttamente o deve spostarli a mano? :dsax:

Però mi domando se ci fosse lo stesso sistema di Xbox di salvataggi in cloud su Play, forse agli sviluppatori basterebbe andare a pescarli sui server senza fare tanti giri.
Cioè da quel tweet di Asobo mi pare di capire che loro con la patch carichino i save da Ps4 al cloud per poi andare su Ps5, non mi sembra che il limite siano le SKU diverse, anche se è un fattore che rende più complesso il tutto
 
In realtà quello che volevo sapere è se col Plus uno ha i salvataggi in cloud direttamente o deve spostarli a mano? :dsax:
Nelle impostazioni se non lo hai fatto devi abilitare il caricamento automatico.
 
In realtà quello che volevo sapere è se col Plus uno ha i salvataggi in cloud direttamente o deve spostarli a mano? :dsax:

Però mi domando se ci fosse lo stesso sistema di Xbox di salvataggi in cloud su Play, forse agli sviluppatori basterebbe andare a pescarli sui server senza fare tanti giri.
Cioè da quel tweet di Asobo mi pare di capire che loro con la patch carichino i save da Ps4 al cloud per poi andare su Ps5, non mi sembra che il limite siano le SKU diverse, anche se è un fattore che rende più complesso il tutto

No, il Cloud a cui si riferiscono è una roba diversa, non c’entra nulla con lo spazio di archiviazione del Plus


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