Console War Xbox Series X|S vs PlayStation 5

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
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Tranquillo, i soliti noti sono così super partes che non hanno la coda di paglia da qua all'eternità:nono:
Comunque a 'sto punto spero Filippo dia bei soldi a Double Fine, che sono curioso di vedere a che progetto lavorerà
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Fottuti giappominchia :asd: auguri Maestro :bruniii:
 
Si ma sono stati acquistati l'altro ieri abbi pazienza, il crowdfunding è iniziato nel 2016.

Poi se tu e altri volete far passare il ruolo di MS fondamentale per l'uscita di psychonauts (la stessa che non gli ha neanche degnato una release fisica) sminuendo quella degli appassionati che li hanno sostenuti potete farlo eh, ma diciamo che la trovo una cosa un tantino poverina, poi fate voi.
L'annuncio dell'acquisizione è stato a giugno 2019. Considerando che il crownfunding è iniziato nel 2016 e probabilmente lo sviluppo vero e proprio non è iniziato prima del 2017, bella metà dei 5 anni di sviluppo richiesti è stato fatto sotto l'ala protettrice di Ms. Quindi dire che Ms è entrata in gioco l'altro ieri anche no:asd: Inoltre io ricordo di un intervista dove garantivano la copia a chi aveva contribuito quindi perché dovrebbero aver sminuito qualcuno?
 
L'annuncio dell'acquisizione è stato a giugno 2019. Considerando che il crownfunding è iniziato nel 2016 e probabilmente lo sviluppo vero e proprio non è iniziato prima del 2017, bella metà dei 5 anni di sviluppo richiesti è stato fatto sotto l'ala protettrice di Ms. Quindi dire che Ms è entrata in gioco l'altro ieri anche no:asd: Inoltre io ricordo di un intervista dove garantivano la copia a chi aveva contribuito quindi perché dovrebbero aver sminuito qualcuno?
Aggiungo che con 3,8 milioni di dollari col razzo che fai un gioco simile, però ok.
 
Aggiungo che con 3,8 milioni di dollari col razzo che fai un gioco simile, però ok.

Infatti i fondi già nel 2016 erano ripartiti in questo modo:

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Sicuramente Lele è più informato di Tim Schafer, ma la realtà è che il gioco è uscito così grazie al supporto di Microsoft. Ma soprattutto, è uscito. Cosa non scontata visto che Double Fine è uno studio piccolino e come tutti hanno subito la pandemia.
 

Sicuramente Lele è più informato di Tim Schafer, ma la realtà è che il gioco è uscito così grazie al supporto di Microsoft. Ma soprattutto, è uscito. Cosa non scontata visto che Double Fine è uno studio piccolino e come tutti hanno subito la pandemia.

Prima cosa, mi puoi anche taggare sai.

Seconda cosa ma perchè mi devi andare contro per partito preso, quando non ho mai detto che MS non ci abbia messo soldi suoi su psychonauts 2? (anche se, qualche spicciolo in piú per il supporto fisico ce lo potevano mettere)

Se un utente scrive, ed è lá che è iniziato il discorso, "Senza il crowdfunding non sarebbe esistito psychonauts 2 PS4" mi permetto di dire che in realtá non sarebbe esistito psychonauts 2 in generale perchè è stato quello il punto di avvio del progetto ed il contributo piú grosso. Siamo d'accordo su questo o non va bene manco quello?

Poi possiamo pure fantasticare su psychonauts 2 sotto ms dal 2019, ma giá staremo parlando di un progetto diverso che di sicuro non sarebbe uscito oggi e manco è certo che sarebbe uscito proprio psychonauts.
 
Che non mi sembra che stia parlando di un ammontare di roba pari a 2/3 del gioco uscito, come si è scritto qua dentro.

Posso contestare sta cosa o rischio di essere etichettato come il solito noto triste? no chiariamo sta cosa che me ne tiro fuori prima di subito.
 
Che non mi sembra che stia parlando di un ammontare di roba pari a 2/3 del gioco uscito, come si è scritto qua dentro.

Posso contestare sta cosa o rischio di essere etichettato come il solito noto triste? no chiariamo sta cosa che me ne tiro fuori prima di subito.
Ma tu sei il solito noto triste, altrimenti che ci stai a fare qua? Non sarebbe divertente altrimenti :asd:
 
Mi sembra abbastanza semplice la questione:

  • Psychonauts 2 esiste grazie al crowdfunding e Double Fine, che hanno iniziato il progetto da soli nel 2016. Senza il supporto del pubblico allora non sarebbe neanche nato
  • Psychonauts 2 per come è uscito oggi e la qualità/polish che presenta, è frutto anche del supporto in corsa fornito da Microsoft negli ultimi due anni. Probabilmente senza Microsoft avremmo avuto un gioco con più tagli e meno ottimizzazione

Non mi pare tanto difficile come situazione onestamente :asd:
 
Prima cosa, mi puoi anche taggare sai.

Seconda cosa ma perchè mi devi andare contro per partito preso, quando non ho mai detto che MS non ci abbia messo soldi suoi su psychonauts 2? (anche se, qualche spicciolo in piú per il supporto fisico ce lo potevano mettere)

Se un utente scrive, ed è lá che è iniziato il discorso, "Senza il crowdfunding non sarebbe esistito psychonauts 2 PS4" mi permetto di dire che in realtá non sarebbe esistito psychonauts 2 in generale perchè è stato quello il punto di avvio del progetto ed il contributo piú grosso. Siamo d'accordo su questo o non va bene manco quello?

Poi possiamo pure fantasticare su psychonauts 2 sotto ms dal 2019, ma giá staremo parlando di un progetto diverso che di sicuro non sarebbe uscito oggi e manco è certo che sarebbe uscito proprio psychonauts.
Ho mai detto che Psychonauts 2 è nato grazie a Microsoft? Ti ho semplicemente detto che senza i soldi e il supporto di Microsoft, il titolo sarebbe uscito monco e probabilmente più tardi di quanto già non sia uscito adesso, visto il ciclo di sviluppo piuttosto lungo. Poi se si vuole negare questa cosa ok, ma non ero io che scriveva che sul Game Pass escono giochi scadenti e tutte le produzioni interne sarebbero state segate di contenuti.
 
Mi sembra abbastanza semplice la questione:

  • Psychonauts 2 esiste grazie al crowdfunding e Double Fine, che hanno iniziato il progetto da soli nel 2016. Senza il supporto del pubblico allora non sarebbe neanche nato
  • Psychonauts 2 per come è uscito oggi e la qualità/polish che presenta, è frutto anche del supporto in corsa fornito da Microsoft negli ultimi due anni. Probabilmente senza Microsoft avremmo avuto un gioco con più tagli e meno ottimizzazione

Non mi pare tanto difficile come situazione onestamente :asd:
Beh è letteralmente quello che ha detto schafer. :asd:
 
Ma chissene come esiste, basta che sia uscito un buon gioco :sisi:
Domani si prova finalmente :sisi:
Speriamo in una verità di gameplay e scenari, cosa molto importante in un platform.
 
Ho mai detto che Psychonauts 2 è nato grazie a Microsoft? Ti ho semplicemente detto che senza i soldi e il supporto di Microsoft, il titolo sarebbe uscito monco e probabilmente più tardi di quanto già non sia uscito adesso, visto il ciclo di sviluppo piuttosto lungo. Poi se si vuole negare questa cosa ok, ma non ero io che scriveva che sul Game Pass escono giochi scadenti e tutte le produzioni interne sarebbero state segate di contenuti.

E allora ti invito a rileggere la discussione e non entrare a gamba tesa citandomi pure, perchè io stavo contestando proprio quello.
 
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